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1.
羊羽 《上海经济》2006,(9):20-21
从最原始的出售点卡收费,到出售游戏里的虚拟物品,网游一直在寻找新的赢利模式。而现在,置入式广告成了网游的第三战场,这也验证了互联网行业一条总被有意无意忽视的真理:把现实世界既有的赢利方式移植到网络世界最有可能成功。  相似文献   

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