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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
近年来,随着时代的进步、科技的发展,数字媒体技术的发展速度异常迅猛。在数字媒体技术的推动下,电影与游戏在技术与艺术上逐渐融合,这不仅丰富了电影形式,而且创新了游戏模式,二者在一定程度获得了成就与发展。文章主要对数字媒体环境下的游戏与电影的跨界融合展开具体的研究,通过对电影与游戏发展现状的有效分析,提出更加行之有效的融合策略,以推动电影行业以及游戏产业的更好发展。  相似文献   

2.
蔡萍萍 《玩具世界》2024,(1):127-129
随着现代信息技术的高速发展以及计算机算法的不断普及,数字媒体艺术应运而生。将数字技术和艺术设计有效结合,形成了一种新的跨学科艺术形式,推进了艺术领域的不断创新,让创作、承载、传播、鉴赏、批评等艺术行为融合在一起,受众获得了更加丰富的艺术审美体验。文章在对数字媒体艺术在游戏美术视觉设计中的重要价值进行分析的基础上,从游戏角色设计、场景设计层面探讨了数字媒体艺术的应用,在突出数字媒体优势的同时,为游戏产业创新发展提供建议。  相似文献   

3.
李斯雅 《玩具世界》2024,(1):124-126
近年来,动漫产业已经成为我国第三产业的重要组成部分,在推动国家经济发展中发挥了重要作用。在数字媒体不断发展和广泛应用的时代背景下,动漫设计有了更为广阔的发展空间,基于数字媒体的动漫设计创新尤为重要。文章针对大众对数字媒体与动漫设计的认知不足和创新意识缺乏等问题,结合数字媒体和动漫设计的时代特点,对当下推动动漫设计创新提出了系列建议,以更好地促进动漫产业时代化、个性化、先进化发展。  相似文献   

4.
近年来随着数字技术的飞速发展,数字媒体艺术领域也发生了重要变化。计算机成像技术、数字影像处理技术及合成技术、"虚拟现实"技术等,从根本上改变了数字媒体视频作品的质量和特性,将不可视的精神内核转化为可视的视觉元素,使数字媒体视频设计进入了一个超越影视制作的时代,成为一门应用广泛的新学科。  相似文献   

5.
随着数字化和智能化技术的深入应用,人工智能成为新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力。本文基于2010~2020年30个省(区、市)面板数据实证检验中国整体以及三大经济区域人工智能技术对企业数字创新的影响效应。研究结果发现:从国家整体视角,人工智能技术对企业数字创新具有显著促进作用;从区域视角,东部与中部地区人工智能技术能够显著提升企业数字创新发展水平,西部地区则不显著;从空间视角,人工智能技术不仅对本地区企业数字创新存在正向空间直接效应,还对其他区域企业数字创新存在正向的空间间接效应。对此,应制定发挥多方主体协同优势、增强区域联动效应、鼓励企业跨省域数字创新合作等举措,以更好发挥人工智能技术对企业数字创新的促进作用。  相似文献   

6.
郑智轩 《玩具世界》2024,(2):140-142
近几年,数字媒体技术开始在各行各业得到广泛运用,显著提高了一系列行业领域工作效率和质量,动漫设计与制作行业也在其中。将数字媒体技术合理适宜地运用于动漫设计及制作活动中,能够进一步提升设计制作成效,促进动漫设计与制作实现创新发展。为此,文章对动漫设计与制作中运用数字媒体技术的意义做出简要分析,并分别从角色设计与制作、用户体验及特效技术等方面针对动漫设计与制作中数字媒体技术的应用做出了深入探讨,以期助力动漫设计与制作行业不断向好发展。  相似文献   

7.
李书烨 《玩具世界》2023,(6):185-187
文章从“岗课赛证”融通对课程教学改革的作用入手,探讨其在职业本科数字媒体艺术专业课程教改中的应用策略,力求培养出具有实践能力与探索精神的高素质、高层次技术技能型设计人才。  相似文献   

8.
张玉 《玩具世界》2023,(6):82-84
文章阐释了中国传统视觉元素与数字媒体艺术设计的概念,探究了中国传统视觉元素在数字媒体艺术设计中的继承与创新,并对中国传统视觉元素在数字媒体艺术设计中的应用作了相关说明,以期为现代视觉设计革新提供借鉴与参考。  相似文献   

9.
经过长时间和实践的“打磨”,当下的动画已逐渐完善起来,其中动画的表现形式就得到了全新的发展。本文以数字媒体时代下动画设计的发展为基点,从平面动画、3D动画、CG动画等方面探讨了新媒体时代下动画的主要表现形式,以供参考。  相似文献   

10.
随着数字时代的到来,我们的艺术也产生了革命性的改变,传统的平面设计习惯和设计方式都产生了翻天覆地的变化。新媒体艺术融合了数字科技、信息技术和设计艺术三方面,为平面设计的创新注入了更多的灵感与活力,使平面设计的视觉语言更加丰富,手段更加多元化,平面设计不再是“平面”。在新的时代里,融入了新媒体的平面设计将跨入崭新的发展阶段。  相似文献   

11.
Adobe转型     
赵建凯 《IT经理世界》2012,(15):112+114-115
PC时代的多媒体设计软件企业Adobe摇身变为高度互联时代领先的数字营销技术提供商,它坚信:创造性的设计不仅仅是在内容创造方面,更多的蕴藏在数字媒体和数字营销业务中。  相似文献   

12.
我国平台经济视域下的数字内容产业协同创新存在效率不高的问题,本文依据平台经济理论,提出了包含创新资源供给方、创新资源需求方和平台企业的数字内容产业协同演化三方博弈模型,分析了不同主体产业协同创新的演化路径和演化稳定策略,明确了影响不同创新主体演化行为的关键因素。在此基础上,从建立健全创新资源供给的奖惩补偿机制、完善平台企业的监督考核机制以及跟踪分析创新资源需求方利用创新资源状况3个方面提出提高产业协同创新水平的具体建议。  相似文献   

13.
技术的驱动下营销发生的变化。在数据和连接无处不在的今天,营销越来越离不开信息技术。Gartner的最新研究报告表明,67%的营销组织将在两年内增加与技术相关的预算,预计到2017年,CMO花在技术上的时间和精力将超过CIO。那么,在IT的驱动下,营销在发生怎样的变化?时趣Social Touch是国内领先的数字营销策略、软件和数据解决方案提供商,CEO张锐认为,企业营销核心工作流程迄今大致经历了三个不同发展阶段:广告投放时代、数字营销时代以及移  相似文献   

14.
分析数字指示秤以及计量检定的重要性,针对数字指示秤存在的问题以及形成原因,提出改进数字指示秤计量检定策略,包括生产企业声明、形成计量法制标志、合理增加铅封、政府强化监管等。  相似文献   

15.
旷地 《IT经理世界》2011,(24):133-134
数字艺术指涉的是虚拟性,但在传统博物馆里展示数字艺术也就具有了一种真实性,从而使其革命的虚拟性大打折扣,数字媒体艺术也因此沦落为某种新奇好玩的东西,就像电子游戏一样。当老博物馆不能满足新艺术的需求时,新的博物馆模式就产生了。  相似文献   

16.
大数据时代,人们越来越重视视频数据的处理技术。数字媒体技术和视频智能的不断发展,也推动了人类生活和工作的变化。近年来,智能视频技术在国外得到了高度重视,并成为众多研究者的一个突破点。该技术的应用主要体现在公安、军事、交通监控等行业。鉴于此,本文对基于数字媒体技术的视频技术进行了探究。  相似文献   

17.
黎争 《IT经理世界》2013,(16):10-10
数字艺术确实足够前卫,还有很多的路要走互联网好像无所不能,开始向我们的精神世界进军互联网时代人人都可以成为艺术创作者,只要不关闭程序,艺术创作将永生3年前,在讨论《IT经理世界》30+栏目定位时,几经周折,最后定在报道IT和互联网对艺术和文化的创新上。3年坚持下来,在栏目同事们的努力下,30+依托这个定位逐渐做出了特色,独  相似文献   

18.
冰雪旅游与数字经济深度融合有助于促进冰雪旅游产业结构优化,提升冰雪旅游竞争力。本文通过文献搜集和实地调研方式,分析黑龙江省冰雪旅游业发展现状和优势所在,探讨数字经济对冰雪旅游业发展的重要意义。在此基础上,提出数字经济下黑龙江省冰雪旅游业高质量发展路径,包括树立正确政策导向,优化发展环境;创新数字化转型,推动虚拟旅游;构建旅游信息服务平台,提升智能化水平;创新文旅项目和活动,加强区域合作。期望通过本文研究,能够提升冰雪旅游业高质量发展,进而促进黑龙江省经济发展。  相似文献   

19.
随着数字创新生态系统的发展,数字领先企业与数字追随企业围绕关键数字技术突破以及数字化转型展开了合作。针对合作过程中普遍存在的不对称依赖现象,本文基于不对称依赖视角,构建数字领先企业与数字追随企业合作策略的演化博弈模型,分析市场机制与公共管理者参与机制下双方策略的动态演化过程与机理,并对相关影响因素进行仿真分析。研究结果表明:(1)数字追随企业的机会成本损失以及知识吸收能力对双方合作起积极影响;(2)数字领先企业机会成本收益对双方合作起消极影响;(3)适度的知识距离有助于促进双方的合作;(4)公共管理者参与机制相对于市场机制更能有效规范合作双方行为,促进双方合作。  相似文献   

20.
赵静杰  杨刚 《工业技术经济》2001,20(1):23-23,25
本文探讨了新经济时代市场营销的若干新变化,提出了新经济时代市场营销观念创新的几个方面,以及新经济时代产品创新新策略、价格创新策略、销售渠道创新策略和促销创新策略。  相似文献   

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