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一、动浸、动漫产业及动漫卡通形象
动漫,是以创意为核心,以动画或漫画为载体,通过赋予有或无生命的形象以人类的感情、动作与命运,使其拟人化、夸张化的艺术表现形式。围绕动漫作品可以开发出完整的产业链,不仅包含图书、电影、电视、音像制品、舞台剧等直接产品的创作、出版、播映和演出,还包含与动漫形象有关的服装、玩具、 相似文献
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中国的动漫产业链往往是以电影、电视传播拉动效应,带动系列产品的销售。然而随着竞争越来越激烈,全国每年新增的动漫作品非常多,而真正能够走进观众视野的却寥寥无几,传统的"动漫+玩具"的市场策略已经无法完全满足动漫企业的生存需求。在这样的市场背景下,奥飞动漫、小白龙、三浦灵狐、山猫卡通等企业都积极介入动漫片的创作,在确 相似文献
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近年来,动漫作为一种跨文化的艺术形式在全球范围内得到了广泛的传播和接受。同时,随着多元文化的交流和碰撞,视觉文化元素在动漫设计中的作用愈发凸显。文章将从动漫设计中的角色设计、场景设计和叙事技巧三个角度,探讨视觉文化元素在其中的应用,帮助动漫创作者更好地运用视觉文化元素,创作更具有艺术性的高质量作品。 相似文献
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第13届中国澄海国际玩具礼品博览会(简称澄海玩博会)定于2011年4月21日至24日在广东省汕头市澄海展览中心隆重举办,展览内容包括玩具、童车、婴童用品、礼品、精品和机械设备、电池、零配件,以及玩具检测、认证等服务。本届澄海玩博会同期举办首届澄海动漫节,澄海动漫节活动内容包括:动漫原创及衍生产品展览、第二届广东动漫(玩具)创意产业发展论、CosDIay动漫真人秀比赛和漫画创作评比活动。 相似文献
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依据我国现行《商标法》的相关规定,动漫形象的所有权人可以将其所拥有的动漫形象申请注册为商标,也可以通过该法对于“在先取得的合法权利”的保护来阻却他人将其动漫形象申请注册为商标。本文拟对这两种动漫形象的商标法保护路径予以分析,并指出:确认动漫形象的商品化权,并将其纳入到《商标法》中“在先取得的合法权利”的范围之中,是充分利用商标法律制度保护动漫形象、促进动漫产业健康而快速发展的重要任务。 相似文献
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借着奥运的“东风”,以《福娃漫游记》为龙头的奥运题材动漫作品不断涌现,遍地开花。《福娃》、《福娃五连环》、《奥运奇闻》、《全能冠军》、《心中奥运》等作品相继涌现。由于动漫本身是一个投资大、收益慢、周期长的行业,大多数与奥运相关的动漫作品早在奥运前就开始创作。只有这样,才能保证在奥运前播出,否则就只能在奥运后面世。 相似文献
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我国动漫产业的发展起步比较早,历史悠久,但是还是处于初级阶段,纵观中国动漫的发展历史。从20世纪20年代到现在也有过历史辉煌的一页,但是很遗憾的是都没有以一种产业的发展形式展现在我们面前,中国动漫的发展可以追溯到上个世纪的20年代,直到现在已经也有一段时间了。笔者通过对成功的动漫形象中夸张手法进行解读,分析夸张手法在动漫中的作用,研究当下观众审美观念对动漫的需求和动漫对观众的影响,了解如何正确合理的在动漫制作的外在造型和内在含义中运用夸张手法,提高中国动漫的质量,促进中国动漫的进步,形成繁荣的动漫市场,创造良好的经济和社会效益。 相似文献
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随着国产动漫在国际市场上越来越受欢迎,其独特的中国元素也成为吸引消费者的一大卖点。传统文化的精髓和内涵被传递到东方美学元素中,东方美学元素的应用可以提升国产动漫产品的独特魅力和国际竞争力。文章在分析国产动漫发展现状的基础上,提出发挥东方美学元素的价值,挖掘其中的“美”学元素,并将其应用到国产动漫设计中,不仅让人们在欣赏动漫的过程中得到文化的滋养,还可以将传统文化推向了更广阔的舞台。 相似文献
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我们可以通过动漫设计将动漫元素融入到环境艺术的设计中,把环境艺术设计中的情节以漫画设计、动画结合和一些视觉特效的方式表现出来。我国的动漫市场非常广阔,将动漫设计的灵活性、幽默性运用到环境艺术设计中,能使设计师在探索和学习中不断成长,完善自我。所谓环境艺术设计是一种展示性的艺术,为让人们能更好的从环境中体验到设计艺术的完美性。而动漫设计和环境艺术设计的结合将更好地达到这一效果。 相似文献
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中国做作一个动漫产业的后起者,在市场需求的强力带动下和各级政府的大力扶持下,一批批动漫企业和动漫品牌开始崭露头角,动漫会展风起云涌,动漫产业链已初步形成。近年来,我国北京、常州、苏州、上海、杭州、石家庄、东莞、深圳等地纷纷开始培育自己的动漫基地,举办动漫展会,寻求新的经济增长点,动漫产业已然成为各地追捧的新兴产业宠儿。 相似文献
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