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相似文献
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在新时代里,信息科学技术的迅速发展,让网络游戏得以快速发展。种类繁多的网络游戏层出不穷。正因为多媒体技术的迅速发展以及人们的欣赏水平正在日益提高,网络游戏行业的竞争也在日益加剧。如何能够建设更高水平、更新奇的游戏产品,得到更多人的关注。对于游戏产品的策划和运营的研究,也受到更多游戏开发者的重视。本文将从游戏策划理论、游戏的运营分析和游戏类型设计以及游戏的运营与策划的互动方面进行深入讨论。  相似文献   

3.
手机网游作为移动互联网新的盈利增长点,越来越受到广泛关注,国内手机网游行业发展总体呈现出用户体验不够完善、同质化突出、合理的盈利模式尚未形成等弱点,本文从手机网游的概念和特征出发,分析了行业的发展现状,提出可能会对行业发展产生负面影响的问题,并对手机网游行业未来的发展提出自己的建议.  相似文献   

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网络游戏,玩出财富   总被引:1,自引:0,他引:1  
2001年全球IT产业一片萧条景象,一些行业出现了负增长,但网络游戏却表现出快速发展的势头。中国网络游戏无疑将成为下一个可能带来巨大商机的产业,而且这块新鲜的“奶酪”无疑将是可口的。台资游戏公司已开始大规模进入中国内地游戏市  相似文献   

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体育竞赛的商业运作已成为竞技体育发展的大趋势,由于体育比赛项目的不同,其各个商业化运作水平也会有差异。本文分析马拉松比赛的可行性以及商业运动模式和发展的趋向,为该项目发展、普及、运作提出建议。  相似文献   

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一、我国网络游戏产业发展现状我国网络游戏规模化发展开始于2000年,截止2004年底,我国约有游戏软件开发商150家,游戏运营商80多家,网上运营的游戏约140款。根据统计和预测,2003年我国网络游戏市场规模达到16.7亿元,2004年增长47.9%,达到24.7亿元的市场规模,2005年达到37.7亿元,预计2006年将达到55.2亿元。表格数据来源:《2005年度中国游戏产业报告》(摘要版)17页,http://cgiac.17173.com/2005/report.html中国本土的网络游戏产业经过了几年的发展,竞争力有了很大的发展。根据CCID(中国电子信息产业发展研究院)的调查,2002年中国网络游戏…  相似文献   

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白二宏 《商场现代化》2007,23(18):129-130
体育竞赛的商业运作已成为竞技体育的发展的大趋势,由于体育比赛项目的不同,其各个商业化运作水平也会有差异,定向运动有别于其他运动项目,在比赛市场化运作方面应加以研究,使其丰富多样化。以达到普及与提高该运动项目水平的目的。  相似文献   

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据预计,2003年我国网络游戏市场规模将从去年的10亿元左右上升至19.7亿元人民币。中国网络游戏产业的发展已经日趋统一协调,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展。群雄逐鹿,各企业商家均想分食20亿“网络游戏”这个市场“大蛋糕”。  相似文献   

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美国电视剧,犹如一朵瑰丽怒放的异域文化奇葩,一道婆娑起舞的时代艺术魅影,经过数十年的发展,影响力波及全球。本文试图从美国电视剧的商业运作模式,探讨美国电视剧独特的“季播”模式、鲜明的“倚编导,重观众,轻演员”理念、显著的“制播分离,边创作边拍边播”生产等一系列打遣长期品牌效应的商业特点。  相似文献   

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胡达恩 《广告大观》2006,(1S):86-88
长久以来,广告是一进在担心自己投放的广告能不能精确的到达受众,广告人也礼思索有没有一种新的广告媒介能把广告精准的做到消费者手中,而现在手机移动广告的出现无疑正在帮助他们交现着各自的梦想。移动广告在理论上讲,它是一种小众传播的载体,属于分众传媒的一种。与传统的广告相比,  相似文献   

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社区商业是扩大内需、发展国民经济的重要平台,为了促进杭州社区商业运作模式的创新,本文在分析社区商业运作模式的结构和特征基础上,对杭州社区商业运作模式的现状、问题和成因作了探析,并针对性提出了杭州社区商业运作模式创新的主要途径。  相似文献   

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作为资本市场多元化和金融创新的产物,产业投资基金是地方政府为支持基础设施建设及产业升级发展而设立的符合市场运作与政府需求的投资组织形式,其有利于扶持地方中小企业和高新企业,支持并促进地方产业的升级,对地方经济的发展起着不可替代的作用。通过对国内产业投资基金运作模式及发展概况进行分析,旨在对国内产业投资基金的运作模式及未来发展提出相关建议。  相似文献   

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宋祎旎 《中国物价》2006,(11):28-31
网络游戏。尤其是在线网络游戏的高速发展已经越来越引起经济界的关注,从目前的发展阶段看,关注的焦点集中在开发环节以及销售推广环节。而在线网络游戏的合理定价是这两个环节的连接点之一,网络游戏的开发设计所需成本来自于产品销售利润,而产品销售成功又依赖于产品合理定价。本文从在线网络游戏的特点出发,依据产品生命周期讨论了在不同时期内适宜的定价方法,具有一定的实践意义。  相似文献   

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一、我国网络游戏产业发展现状 我国网络游戏规模化发展开始于2000年.截止2004年底.我国约有游戏软件开发商150家.游戏运营商80多家.网上运营的游戏约140款。根据统计和预测.2003年我国网络游戏市场规模达到16.7亿元.2004年增长47.9%.达到24.7亿元的市场规模.2005年达到37.7亿元.预计2006年将达到55.2亿。  相似文献   

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打造绿色网络游戏产业   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络游戏产业既是信息产业。又是文化产业,还是高科技产业。网络游戏产业的发展,需要政府的规范管理和政策扶持。  相似文献   

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风险投资运作与我国高科技中小企业发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了风险投资及其运作模式,讨论了风险投资和高新枝术产业间的关系,指出风险投资对高新技术产业的发展起着十分重要的作用,它是高新技术产业发展的推进器.并介绍了如何建立风险投资机制,促进高新技术产业发展,加快我国高新技术产业化进程.  相似文献   

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周蒨  PHOTOCOME 《上海工商》2003,(12):34-36
名经济学教授Michael Porter在他的《竞争优势》(Competitive Advantage)——一书中提出了“价值链”的概念:竞争优势来源于企业在设计、生产、营销、配送等过程及辅助过程中所进行的许多互相分离的活动。每一个活动中产生和体现的价值,系统化了就叫价值链(Value Chain)。  相似文献   

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