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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
本研究通过问卷调查,探究心理污名对大学生心理求助行为的影响,并在实验结果的基础上,设计干预方案,并未大学生心理污名对求助行为中责任推断和羞耻感的影响提供建议.  相似文献   

2.
现代科技飞速发展,组织所面临的环境日益动荡与复杂,与此相应的组织复杂性问题成为组织无法回避的一个命题.一方面组织复杂性使组织具有发动及维持多重行为的能力,使组织具备适应日益复杂和动荡环境的弹性;另一方面组织复杂性对组织也会产生负面影响.因此,正确的认识和管理组织复杂性,对组织的生存与发展具有重要意义.从组织复杂性的内涵、类型;形成原因、测量以及应对策略五个角度对国外组织复杂性的相关研究成果进行概述,并作简要评论.通过梳理发现,组织复杂性研究呈现出逐渐深化和多样化的态势.  相似文献   

3.
杨岸  李燕萍 《经济管理》2007,(21):91-96
通过对组织社会化理论研究的梳理,分析了不同学者对组织社会化内涵理解的差异及其原因,并从组织参与者与分析维度两条路径,对基于组织主导视角、基于员工主导视角、基于员工与组织互动视角、基于跨文化比较视角的组织社会化理论进行了综述;探讨了目前组织社会化理论存在的问题并提出了今后的研究方向。  相似文献   

4.
阐述组织支持感的概念、测量方法,并对其理论基础、前因变量和结果变量进行梳理;探讨组织支持感和组织认同影响员工工作态度和行为的交互作用,以及二者之间的关系;最后,提出组织支持感和组织认同关系的动态变化发展的研究假设,为未来后续研究提供一个可能的思路。  相似文献   

5.
本文在回顾组织公民行为的理论背景及其相关概念的基础上,总结了组织公民行为的维度,包括两维度、五维度、四维度、七维度和十维度等;分析和概括了组织公民行为的影响因素,包括个人特质、组织特点、任务特性以及领导行为等.  相似文献   

6.
本文旨在向国内引入组织联想概念,阐述其理论基础、概念渊源、研究流派及其成果等,以期引起国内对这个国际上日益重要的研究课题的兴趣和投入。  相似文献   

7.
管理活动作为人类最重要的一项活动广泛地存在于现实里的社会生活中。管理是一切有组织的活动中必不可少的组成部分。管理活动通过实施计划、组织、人员配备、指导与领导、控制等职能来协调他人的活动实现组织的既定目标,它协调了在目标实现过程中的各种关系,使得组织的各项活动协调有序的进行。  相似文献   

8.
组织公平理论研究述评   总被引:1,自引:0,他引:1  
组织公平关注的是组织中人们对雇佣关系中公平的感知。组织公平理论多年来一直是研究者关注的焦点,其研究跨度涉及组织行为学、心理学、人力资源管理等学科,研究成果非常丰富。本文沿着组织公平的定义、组织公平的维度、组织公平的前因变量以及后果变量的脉络,对组织公平理论研究文献进行了述评。  相似文献   

9.
组织智力是组织在基本智力和情绪智力方面表现出的综合智力。本文介绍了组织智力概念内涵、构成因素、发展过程等方面的国内外研究现状,并指出进行组织智力研究的价值主要在于其对组织创新和组织绩效等方面的贡献。分析了以往研究中存在的问题以及今后研究的方向。  相似文献   

10.
组织种群演化理论述评   总被引:1,自引:0,他引:1  
彭璧玉 《经济评论》2007,147(5):156-160
组织种群演化理论和产业组织演化理论都以产业规模与组织密度之间的互动关系作为研究基础,但在组织种群理论中,组织种群的演化是被当作一个密度依赖的内稳定过程来看待的;而在产业组织理论中,产业组织的演化则被认为是一个外源性调整过程。  相似文献   

11.
组织生态学理论述评   总被引:7,自引:0,他引:7  
彭璧玉 《经济学家》2006,(5):111-117
组织生态学是一门新兴交叉学科。从上个世纪70年代末开始,组织生态学从种内竞争、组织年龄、环境扰动、组织生存策略、种间竞争等5条线索出发,系统地研究了组织个体之间和组织种群之间的互动关系。在组织设立、组织成长和组织死亡等方面,组织生态学已构建了系统的分析框架。目前,组织生态学研究呈现出两个主要的发展方向:一是研究新型组织的生态学问题,如网络组织生态学和虚拟组织生态学等;二是将组织生态学原理应用到其他学科的研究之中,形成一个新的分析视角和研究框架,如组织制度生态学、职业发展生态学和组织战略生态学等。  相似文献   

12.
声誉治理对企业创新网络具有重要意义。基于声誉治理研究相关文献,全面回顾与系统梳理已有研究成果。理清企业创新网络声誉的内涵及特征;明晰企业创新网络声誉治理动因,归纳企业创新网络的声誉治理机制,总结企业创新网络的声誉治理绩效;最后探析当前企业创新网络声誉治理研究存在的主要问题及未来研究方向。  相似文献   

13.
This paper develops a dynamic model of the bargaining between a legislature and an executive with veto power. The dynamic nature of the model provides the executive with incentives to use the veto as a reputation building device in order to gain more favorable legislative outcomes. The model illustrates that the implicit threat of building a reputation may cause the legislature will be more accommodating in its proposals to the executive. The model illustrates the possibility of a ``honeymoon period' of legislative accommodation followed by a decline in the president's influence. This paper also explores ways in which the legislature might mitigate the effects of presidential reputation building.  相似文献   

14.
证券监管者声誉和承销商声誉的关联性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者通过构建不对称信息结构下的两阶段博弈模型,应用Bayes法则对证券监管者声誉和承销商声誉的动态化以及二者声誉变动的关联性进行了研究。模型结论显示,监管者对承销商的违规或错误评估行为的“宽容”以及任何“下不为例”的监管思维不仅会加剧自身声誉的下降,而且会导致承销商评估失误概率的上升和承销商声誉的下降,表明监管者声誉和承销商声誉具有一损俱损的关联性。  相似文献   

15.
This paper examines corruption in a random matching game where past actions are imperfectly observed and players have the option to continue trading with their existing partners. It shows that the effect of individual reputations for honesty may outweigh the effect of a bad collective reputation depending on the expected value of a continued match relative to the corruption gain.  相似文献   

16.
中小企业联保贷款的信誉博弈分析   总被引:13,自引:0,他引:13  
本文在考察中小企业的违约信用成本、群体特点、经营环境的基础上,构建了一个中小企业联保贷款的信誉博弈分析框架,讨论了银行如何通过设置信誉成本将银行与企业之间的贷款—还款博弈转化为联保贷款成员企业之间的信誉博弈来降低信用风险的机制。研究结果表明:有效的信誉成本是开展中小企业联保贷款的制度基础;信誉成本主要体现为企业违约后丧失联保企业集团内部交易资格所引致的机会成本;银行的激励条件内生地决定了联保贷款的市场风险边界;银行在开展多元联保贷款时需要在拓展市场风险阈值和潜在信用风险之间进行权衡,以确定最佳的联保贷款成员规模。  相似文献   

17.
周昌仕 《经济师》2002,(12):179-180
产权作为关于财产的权利是包括各种财产权利关系在内的权利束 ,它包括了所有权、使用权、经营权、处置权、收益权等一系列权利。产权不仅包括人对物的权利 ,而且是一个更广泛的人的各种权利的综合 ,是一种人与人的社会关系。为了促使资产运用效率的提高和保护现实的财产利益机制 ,必须建立一定的产权制度。农业具有天然弱质性特征 ,我国的农业更是任重道远 ,文章指出 ,进一步深入研究我国农村产权制度特别是农村集体资产产权制度相当重要。  相似文献   

18.
Principals usually try to elicit the quality and behavior of agents from their performance. While sometimes success or failure in production does not provide accurate information about the agents, there may be activities not directly related to production that constitute a more precise signal. I show that, when agents face reputation concerns, introducing these activities after a success improves efficiency, while introducing them after a failure reduces efficiency. Hence, nesting activities in the right way may offer a cheap toolbox to provide incentives. As an illustration, I consider a model where reputation concerns drive the hiring decisions of managers in a firm and I show how scapegoating, an activity “nested” after failures in production, generates inefficiencies. While hiring efficient workers increases the probability of success, hiring less efficient workers provides a buffer against reputation loses from failures, since managers can blame them more easily.  相似文献   

19.
We develop a model of simple “reputation systems” that monitor and publish information about the behavior of sellers in a search market with asymmetric information. The reputations created influence the equilibrium search patterns of buyers and thus provide for market‐based “punishment” of bad behavior. We show that a reputation system that rewards honesty can enhance welfare by allowing good sellers to truthfully signal their type. However, the same system can be prone to strategic manipulation by sellers who always have low‐quality products. In that case, we show that an alternative system which assigns reputations based on product quality rather than honesty can be superior.  相似文献   

20.
Reputation and imperfect information   总被引:1,自引:0,他引:1  
A common observation in the informal literature of economics (and elsewhere) is that is multistage “games,” players may seek early in the game to acquire a reputation for being “tough” or “benevolent” or something else. But this phenomenon is not observed in some formal game-theoretic analyses of finite games, such as Selten's finitely repeated chain-store game or in the finitely repeated prisoners' dilemma. We reexamine Selten's model, adding to it a “small” amount of imperfect (or incomplete) information about players' payoffs, and we find that this addition is sufficient to give rise to the “reputation effect” that one intuitively expects.  相似文献   

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