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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
新时代背景下,博物馆文创产品是传承与传播博物馆文化、满足公众文化需求的新方式,成为推动文创产业发展的重要力量。立足于广西民族博物馆,总结博物馆文创产品开发的现状和制约因素,运用价值链理论分析博物馆文创产品在文化挖掘、文创设计、文创制作、文创销售和文创消费五大环节的价值创新,总结出广西民族博物馆文创产品开发的策略。  相似文献   

2.
《品牌》2019,(1)
在新时代背景下博物馆文创产品开发受到广泛关注,文章以中国茶叶博物馆为例,针对其文创产品开发目前存在的问题,结合国内外优秀的博物馆文创产品案例,从结合文化IP、激发产品活力,打造重点产品、开发系列文创,运用网络媒介、扩大宣传市场三个角度为其提出文创产品开发的新策略。  相似文献   

3.
基于用户思维的博物馆文创产品设计是促进消费者与文物及文化互动的关键。以成都博物馆为例,运用Kano模型和问卷调查相结合的方法分析博物馆文创产品的顾客需求类型及其整体偏好选择。研究表明,顾客特征中的性别和学历是影响博物馆文创产品购买偏好的主要因素,而顾客需求类型则集中于魅力型和期望型。进一步的,顾客更注重文创产品的地域特色、文化内涵以及收藏和纪念意义。这些研究结论能够为博物馆文创产品设计和营销策略提供一定新的启示。  相似文献   

4.
非遗博物馆文创产品的开发,是以展品为基础和参考,综合非物质文化遗产的发展历史,提取重要文化元素和设计元素,采用优化手段和变形手段完成的创作活动。本文在介绍文创产品基本情况的基础上,分析了非遗博物馆文创产品开发难题,阐明了非遗博物馆开发文创产品的重要性,并提出一些科学可行的开发措施,以期有助于提升非遗博物馆文创产品的开发水平。  相似文献   

5.
在"文化兴国"战略的影响之下,博物馆行业的发展已经不仅仅带动着文化产业的兴隆,更给我国经济带来了新的增长点。本文对博物馆文创产品开发的必要性问题进行了初步分析,报告了目前博物馆文创产品的发展现状。同时为解决此类问题提供了初步思路与方案。  相似文献   

6.
文创产品是科技馆展览功能和教育功能的有效补充和延伸,是可以带回家的“移动科技馆”,开发成功的文创产品可以辅助科技馆更好地传播科学和服务公众。本文通过梳理国内外博物馆文创产品的开发现状及有效做法,结合中国科技馆文创产品开发试点工作的实践经验,对博物馆文创产品的内涵进行了界定,并围绕科技馆行业如何更好地发展文创产业提出建议和对策,以期为全国的科技馆文创产品开发工作提供借鉴。  相似文献   

7.
近年来,随着人们精神文化需求的提升,博物馆文创产业逐渐兴起。本研究基于消费者价值感知视角,揭示了博物馆文创产品涉入度影响消费意愿的内在机理。通过对431份调研问卷的分析发现:(1)博物馆文创产品涉入度正向影响消费意愿;(2)功能价值感知、社会价值感知在博物馆文创产品涉入度与消费意愿间发挥部分中介作用。  相似文献   

8.
《品牌》2020,(2)
文化创意产业是国民经济的重要支柱,博物馆文创产业作为新兴力量在近年来有了显著发展。百家博物馆文创产业试点单位在探索和发展过程中取得一些成效,也存在着产品设计趋同、产品结构单一、产品体系不完善等诸多问题,本文基于对百家试点单位的现状梳理,分析博物馆文创产业发展的机遇与挑战,以期推进博物馆文创产业发展。  相似文献   

9.
本文从"一带一路"背景下甘肃省博物馆文创产业的发展新契机入手,阐述发展博物馆文创产业的重要意义,并对甘肃省博物馆文创产品开发现状进行梳理,并基于博物馆文创产品开发优势及影响因素,为博物馆文创产业发展提供一定建议,以期进一步推动博物馆文创产业的良性发展。  相似文献   

10.
随着《国家宝藏》的热播,近年来我国各地博物馆的受关注程度不断提升,博物馆文化创意产品的影响力也因此实现了较为长足的增长。基于此,本文选择了故宫文创产品的网络营销作为研究对象,总结了其网络营销策略,并以此为基础提出了更好开展博物馆文化创意产品网络营销的策略建议,希望由此能够为相关业内人士带来一定启发。  相似文献   

11.
随着时代发展,博物馆文创产品正逐渐成为文化事业发展的新增长点,文创产品数字化发展是大势所趋。消费背景下,人们对于日常生活的审美化需求逐渐上升,对于文化产品可塑性要求不断增强。文创产品设计模式的固定化使得人民日益增长的个性化需求难以得到满足。针对此种现象,本文提出用户自主性前移模式,促进文创产业的发展,推动中国传统文化的普及和传承。  相似文献   

12.
体育赛事活动市场化发展道路研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨建平 《中国市场》2008,(13):94-95
目前,我国体育赛事活动市场化的研究还处在探索阶段,所谓体育赛事的市场化,就是赛事的组织者采用各种手段,对体育比赛的服务产品和无形资产进行营销活动。本文通过对体育赛事及市场化发展道路的分析和研究,明确了我国体育赛事市场化的发展应加大对体育的调控力度,使体育赛事活动市场化更加规范更加法制化。  相似文献   

13.
文创产品是传承中华优秀传统文化的一种新形式,同时也是当代经济新常态下文化艺术和商业活动紧密融合的一个重要产物。文创产品设计是文化产业链发展的核心,也是我国文化兴国的重要战略步骤。以哈尔滨市为研究对象,对哈尔滨的历史文化和文创产品开发现状进行分析,对哈尔滨文创产品销售渠道有待拓宽、文创产品宣传力度有待加强、文创产品定位有待清晰等问题,提出加大对哈尔滨旅游文化挖掘、开发多种类型的旅游文创产品、拓宽文创产品销售平台、加强对哈尔滨文创产品宣传力度的建议,以期打造出独具特色的文创产品,扩大哈尔滨的知名度,实现经济效益和文化效益的双赢。  相似文献   

14.
本文将从旅顺博物馆自身发展的需要、旅顺本地旅游品牌建设的需要以及大连未来产业升级的需求这三个方面充分阐述旅顺博物馆品牌建设的必要性和重要性,同时对全国范围内的地方博物馆文创产品开发的现状进行分析,为旅顺博物馆文创产品的开发设计与新媒体营销提供一定的方向和参考,进一步提升旅顺博物馆的品牌影响力。  相似文献   

15.
《品牌》2019,(10)
近年来,依托博物馆自身的文化底蕴与藏品资源,国内博物馆的文化创意产业研发工作迅猛发展,通过多种产品形式将博物馆文化体验融入到消费者的日常生活中。但是,当下的中国博物馆文化创意产业研发仍面临诸多难题。对于综合类博物馆来说,"故宫模式"具有不可复制性;而对于其他主题博物馆,更难以涌现任何文创产品研发的成功案例。  相似文献   

16.
江苏是个博物馆文化资源丰富的省份,如何合理利用博物馆文化宝藏,让文物"活"起来,让文化通过衍生品的设计在生活中延续。2017年,江苏地区部分博物馆文化衍生产品从创新模式和制度、营销等方面试点改革,据此,尝试探讨江苏省博物馆文创衍生品发展中所面临的问题和应对策略。  相似文献   

17.
《品牌》2019,(10)
随着体验经济的到来,飞速发展的全球文化创意风潮开启了中国传统文化发展的新的征程。运用符号学理论对文创产品进行设计可以为产品赋予传统文化与现代审美相结合的情感体验,将传统文化符号进行现代化转换可以促进传统文化元素在现代信息时代的长久留存。目前市场上很多文创产品还停留在通过对文化表层信息的提取进行加工设计,这种现象不利于文化创意产业的发展。本文从设计符号学的视角对北京故宫文创产品进行了分析研究,从而为文创产品设计提供新的设计思考与启示。  相似文献   

18.
市场化以自由公平竞争为中心。目标是建立起一套有效运作的市场制度。随着高等教育日趋市场化发展,我国高等教育市场化还存在社会心理影响、知识体系冲击、公平与效率权衡以及二元经济条件制约等方面的限制性。本文试图从我国高等教育的内容和必要性、可行性、限制性等方面来剖析高等教育市场化的多面性,提供多角度的思考。  相似文献   

19.
本文通过分析吉林省博物院的现况,简要阐述了吉林省博物院在发展文创产业时所存在的问题,结合国家政策及国内博物馆文创产品开发成功案例,总结具有吉林省博物院自身特色的文创产品开发之路。  相似文献   

20.
科技馆开发文创产品,能够更好地实现自身的社会功能,对于延伸科技馆科普教育功能、满足公众对科普事业的需求具有重要意义。激光切割技术,作为一种加工制作方法,为文创产品研发设计提供了技术支持。本文基于激光切割技术的文创产品(拼插玩具)的开发实践,阐述激光切割技术在文创产品开发中的应用、科普文创产品设计理念与开发策略、自研科普文创产品研发思路与开发流程等,以期对科技馆行业内的文创产品开发工作有所启示。  相似文献   

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