共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
电影动画是动画市场中的一个重要力量,一部良好的电影动画所能带来的收益非常可观。另一方面,电影动画也具有电影的共同问题,那就是高投入、高风险,而中国的电影动画更是处于国产电影市场整体处境艰难的环境下,这就进一步加大了电影动画产业化运作的难度。难则难矣,却不能阻止中国电影动画市场化探索的步伐,《宝莲灯》等电影动画所取得的成绩还让我们看到了中国电影动画的一道曙光。 相似文献
2.
随着动画这个专业在我国之兴起和日益蓬勃发展,在呼吁改变传统教学思路,提倡教学改革的今天,如何把我们的动画教育提升到一个新的高度成为众多教育工作者的研究课题,《素描》作为动画专业的一门重要的造型基础课,在动画专业教学的前期起着非常重要的作用,本文我们将谈到动画设计专业《素描》课程训练时应该予以关注几个方面。 相似文献
3.
浅谈中国动画产业现状和对策 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络和数字技术的发展,动画产业已经成为以动漫杂志、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的新兴产业,并视为朝阳产业,是一个无污染的新型产业。但是,国内原创的动漫还存在许多的问题,论文通过分析《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》的成功和现在国内动画所存在的问题,来探索形成健康的动画产业链。 相似文献
4.
动画是一种艺术创作.目前,中国动画产业的发展现状不容乐观.如何利用西方动画产业的成功经验发展中国动画是当前中国动画发展关注的焦点.因此,研究西方动画产业在中国的渗透具有十分重要的现实意义.以动画产业的发展为切入点,在概述西方动画产业发展的基础上,重点探讨了西方动画产业在中国的渗透,旨在说明借鉴西方动画产业发展的经验发展中国动画产业的重要性,以期为中国动画产业的发展提供参考. 相似文献
5.
中国的动画产业近几年来获得了跨越式的发展,但与日本、美国等动漫强国相比,还存在许多亟待解决的问题,如动画作品原创性不够、动画专业人才匮乏以及产业链不完善等,这些都成为制约中国动画产业进一步发展的重要因素.本文通过分析中国动画产业的发展现状和存在问题,借鉴日美等国动漫成功的例子,提出关于中国动画产业发展的若干对策. 相似文献
6.
7.
主要介绍了FLASH字体动画在网络中的应用,介绍了FLASH字体动画软件FLAX的基本操作用法,如何导入到FLASH中,以及FLAX和FLASH相互结合使用的方法。FLASH动画技术在网络中的展望。 相似文献
8.
9.
FLASH是二维动画制作的重要工具之一,随着计算机网络技术的发展,如何更好地让FLASH发挥动画制作的优势,是制约未来动画制作发展的重要因素。本文在对FLASH和动画制作发展的联系研究出发,对FLASH动画制作中色彩搭配技巧进行了探索和分析。 相似文献
10.
“中国学派”曾经以其独特的审美和技术表达在世界动画艺术史上占有一席之地。国产动画由于计划经济的体制制约,创作理念的裹足不前,如何是国内动画健康发展又成了摆在动画人面前的一个急需解决的问题。本文从水墨动画的人物造型和动作设计两方面论述水墨动画独特的美学价值,以期对现阶段的动画创作有所启发。 相似文献
11.
12.
作为我国人民最喜爱的动画形象,孙悟空最早出现在动画中是在1941年的《铁扇公主》,而后在《大闹天宫》中被全世界人民熟知。本文将从我国动画的发展史的角度,对孙悟空动画形象的设计进行简单的分析,帮助大家了解孙悟空形象设计的特点以及成因,为日后我们在动画人物形象创作上打下一定的基础。 相似文献
13.
14.
职业教育发展到今天,动漫专业基本上已经逐步形成了完整的培养体系,部分院校动漫专业的课程体系已经初现特色.但是,从动画专业的学生就业情况来看,目前突出的问题是,动画专业的职业教育培养的人才同动漫产业对人才的需求还存在着一些差距,主要体现在动漫相关企业招不到合适的人才,大量动漫专业的毕业生找不到相应的工作.所以,如何准确定位动漫产业对人才的需求标准、如何培养适合动画市场和企业需要的优秀动漫人才,是动漫专业职业教育迫切关注的问题. 相似文献
15.
《FLASH动画制作》是一门实践性较强的课程,在强调学生对动画制作技术原理掌握的基础上,更注重学生实践能力的提高。传统的以系统传授和学习书本知识为教育目标的"五环节"教学模式不能有效激励学生对该课程学习的积极性和主动性,一些教育科研工作者从不同侧面提出了多种教学改革模式,对课程学习起到了一定的促进作用。但是,从该课程的教学现状来看,无论传统的教学模式还是当前的一些革新教学模式,在学生的创新性思维培养方面均有所欠缺。针对该课程的特点和目前教学中存在的问题,从提高教师水平、优化教学内容、改进教学方法、强化实践教学环节等几个方面,提出了对《FLASH动画制作》课程教学改革的几点建议,探讨了该课程教学改革的必要性与意义。 相似文献
16.
车洪露 《环球市场信息导报》2011,(8):119-119
Flash动画软件的出现,因其软件的使用方便性,改变了世界范围内动画制作的格局,扩大了动画片制作的队伍,甚至连小学生也加入了制作Flash动画的行列.随着Flash动画技术的开发与普及,Flash已经作为一个成熟的软件被运用到音乐、IT、广告、房地产、教育、游戏、网络等各个领域,因此具有较大的应用价值,应及时的加以关注... 相似文献
17.
Flash软件,完美地将三维动画通过二维屏幕放映出来,在网络乃至在电视上广为流传。Flash动画的产生与发展扩展了动画(动漫)的内涵与外延,对动画(动漫)的发展有着不可磨灭的贡献。无论是在萌芽、兴起(形成)、发展阶段还是在中国的盛行阶段,Flash动画与传统动画相比较,都体现出了它独特的优势与价值。 相似文献
18.
无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性地提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。 相似文献
19.
20.
《商》2015,(5)
动画是一门综合艺术,是工业社会下人们寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。随着当前国外动画的冲击,中国动画存在的问题在于缺乏民族性与思想性,一味的试图模仿美日等国的样子寻求中国动画的出路,这让中国动画严重失去了自己的民族身份。动画市场处于低迷状态,动画企业缺乏原创,大多以承接外单加工维持运营,中国的动画面临着严峻的挑战。回顾中国动画发展的历史,中国动画曾在上世纪五六十年代取得过辉煌的成就,这也成就造就了那个时代独特的中国动画艺术美学风格,本文围绕"中国动画和中国民族艺术元素的联系"这一主题进行研究,试图从中国优秀的动画中整理和归纳出各种民族文化元素,并以民族元素在动画中如何运用和发展为线索,探索当代中国动画艺术实现民族化、本土化的途径。 相似文献