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《电子商务》2007,(7)
<正> 在旗下网游《QQ 三国》即将进入公测之际,腾讯近日宣布与 TCL 电脑合作,就双方产品展开一系列深度战略合作。腾讯互动娱乐市场部总经理马晓轶和 TCL电脑中央市场部总监谢勇代表两家公司签署了协议。腾讯互动娱乐业务系统执行副总裁任宇听表示,在腾讯的"在线生活"业务布局中,网络游戏归根结底是为了满足网民的娱乐需求。TCL 电脑相关负责人则称,腾讯游戏巨大的用户基数能够很好地覆盖 TCL 笔记本的用户群体,即以学生为主的年轻用户。作为国内首款以三国为题材的网络游戏,《QQ 三国》虽然要到本月29日才正式进入公测,但与《QQ 幻想》和《QQ 音速》的内测情况相比,《QQ 三国》的玩 相似文献
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《倚天2》中的锋刀刺 客以敏捷著称,其快捷的身手,高强的攻 击曾在内测大出风头。虽然公测后官方进行了适当 调整,可仍掩盖不住其做为天生杀手的锋芒,一时成为 玩家创建人物时的热选。然而,人物本身的强大并不代 表在玩家操纵下具体角色的强大。要成为一个名 符其实的杀手,关键还要看怎样发展。 相似文献
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《电脑采购》2003,(36)
金山原创中华武侠网络游戏大片《剑侠情缘网络版》9月20日凌晨零点正式启动了公测。公测期间玩家可以免费进入游戏世界并享受金山提供的一切服务。 19日晚上,在剑侠官方网站的论坛里聚集了1500名以上的玩家热情等待着零点的到来。尽管游戏公测的开放时间是在深夜,玩家们依然表现出了巨大的加入热情。零点的钟声敲起,《剑侠情缘网络版》公测服务器开通,立刻便撞上玩家涌入的洪峰,由于下载账号的玩家过多,注册服务器流量过大,一度出现下载线路阻塞的状况。到20日下午5点为止,游戏虽然仅仅开通了17个小时,公测帐号在线注册用户已突破20万人。游戏中同时在线量超过2万人。为分流玩家注册高峰,给玩家 相似文献
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开启“神话”,延续“梦想”,成就“兴荣”——兴通娱乐公测三天,急开三区服务器公测仅短短三天,服务器就连开“神话”、“梦想”、“光荣”三区,这正是光通娱乐雄厚技术实力和《传奇3》受到热烈欢迎的最佳证明! 5月25日10:00《传奇3》公测开始,服务器一区“神话”正式开启,到当日夜晚八点左右,玩家人数迅速攀升以致饱和:26日公测第二天,为了及时满足玩家的要求,“梦想”二区随即应声登场,众多玩家分流至此,但结果一样,很快“梦想”也爆满了热情的玩家。但是玩家们的热情远远超乎想象,更多的人加入到了《传奇3》的队伍中来,“梦想”服务器也在短时间内爆满!27日光通娱乐再接再厉,一鼓作气推出“光荣”三区,满足了10万玩家同时在线的新需求。从而缓解“神话”和“梦想”的超负荷,分流迅速庞大的玩家队伍,以期带来一个更畅通,更快捷的游戏环境。 相似文献
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求专业,《侠义道》黄金帐号谨慎发放西南地区最大的游戏开发企业梦工厂日前推出大型国产武侠网络游戏《侠义道》,在2003年11月28日开始第二次内测。自第一次内测以来,一直在玩家中拥有良好的口碑。玩家的建议和支持始终给梦工厂的员工以动力,也让梦工厂对《侠义道》的完善更有信心。国内著名游戏制作人,梦工厂的总经理裘新亲自参与游戏制作,更让本款网络游戏的质量得到保障。内测开始前,就已经有40多家媒体预订《侠义道》内测帐号,而梦工厂秉承严谨务实的一贯作风。此次内测仍然没有大规模放号,大规模宣传,为求专业,帐号的发放只针对行业内老鸟级的朋友们。没有帐号的朋友可以登陆《侠义道》官方网站进行申请,不过数量有限,先到先得。 相似文献
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国产网游《魂Online))开始内测已经有一段时间了,做为一款文 化背景跨民族的国产游戏,《魂Online》的确有它独特之处。随着近 期系统内Bug不断的被玩家发现,《魂Online》系统也在工作人员的 努力下,日趋稳定。相对很多刚刚获得内测账号不久的玩家来说,可 能不是很了解游戏的一些设定,这里将我参加内测一段时间的经验 心得汇总,原创一篇《魂之新手攻略》,希望能对新手玩家有所帮助。 由于目前《魂Online》处于内测阶段,所以,各职业到了30级左 右便练级困难。这里只做前期的游戏功略,随着《魂Online》游戏内 容不断的开放,功略也会做进一步的深入研究。以下介绍的新手功 略均是单人新手玩家的功略,有朋友带级,或组队游戏不含在内。 了解了游戏大概的操作方法以后,我们开始详细了解一下《魂 Online》的升级方式。首先,我们把1-30级,按照游戏实际的进度, 以及难易情况进行阶段划分。 相似文献
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《电脑采购》2003,(14)
本期最受期待的游戏《传奇3》很多读者在看过上一期对《传奇3》的介绍后纷纷表示关注,很多人说以前没玩过《传奇》,但是这一次也想试试,看来游戏的宣传和炒作对消费者的取向真的是影响很大。最近传出“《传奇3》被新闻出版署驳回,公测遥遥无期”的消息,但是官方却辟谣说并无此事,厂商之间的争斗真是越来越扑朔迷离,不过上海光通通信是一家很有实力的厂商,《传奇3》的测试应该是可以期待的。排行榜中,《反恐精英》的霸主地位已经动摇,我分析有三点原因: 一、老玩家总是看它高高在上,觉得很烦,所以故意不写它。二、有人确实觉得它已是昨日黄花,真的不想玩了。三、此次调查有很多女性玩家参加投票,她们相对于男性玩家更愿意玩拼杀不那么激烈的游戏。我想综上三个原因,《反恐精英》才会惨跌第4吧。《奇迹》的仍然排在第三,但是得票率有所降低,最近有很多人对它颇有微词,恐怕这个游戏的上升势头也仅止于此了。 相似文献
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韩国目前最具人气的大型网络游戏《A3》,是由曾开发过《千年》、《传奇》等著名游戏,在国内早已经闻名遐迩的韩国ACTOZ-SOFT公司研发制作的,可以说是该公司最新的年度力作。目前这款游戏在韩国正处于测试阶段,可靠消息称,《A3》这款备受瞩目的网游大作有望在今年第二季度进入中国市场,看来中国玩家有幸一睹其芳容的日子已经不远了。 相似文献
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近日,国产3D网游《大清帝国》展开了其为期一个月的第三次内部测试,测试之前,其运营公司宝德网络做了大量的宣传,准备了六组游戏服务器和10万内测帐号激活码,以满足广大玩家的需求,同时也好对《大清帝国》来一次大检阅。笔者有幸进入到游戏中参与测试,特将心得体会写出来与大家分享! 相似文献
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很久以前,有一群人玩着一个叫《Endless Battle》(无尽的战斗)的游戏,在那里,他们驾驶着自己的机器人,为各自的理想而奋战。建国、灭国、内乱,他们在《EB》的历史上留下了一个个令人震撼的名字和机体。如今,那群人封存了具有强大破坏力的机甲,转而投身到《魔力宝贝》中,带着他们引以为傲的正直、英勇、荣誉信条,建立了EB工会。 2001年底,南柯的个人空间被网站关闭,我们也因此失去了最后一个EB站点。那时大部分的人都提议说换个游戏玩,而此时恰逢《魔力宝贝》开始公测,于是我们这群驾驶过最强机甲、 相似文献
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邱月烨 《21世纪商业评论》2014,(19):79-79
正艺术应该为游戏内容服务,而非喧宾夺主,抑或成为宣传噱头。8月底,一支在电影院播放的游戏广告片引起了很多人的注意。我在看一些电影评论时,发现很多人都对这支3分钟的广告赞不绝口,甚至认为比电影精彩得多——不得不说,这真是中国电影的悲哀。这支广告是一款最近公测中的游戏,《最终幻想14》(Final Fantasy,下简称FF)。3分钟的广告, 相似文献