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李毅 《中国高新技术企业评价》2009,(20):59-60
非均匀有理B样条方法在形状定义方面有着强大的功能和潜力,使产品外型的统一表达成为可能,近年来已经应用于实际产品外型的表达中,取得了良好的效果。文章对于NURBS技术在产品造型创新设计中的应用进行了分析并就其在3DS MAX中的实现给出了具体案例。 相似文献
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在陶瓷设计中,造型的塑造直接影响最终的效果,以往的陶瓷造型通常由三维软件模拟。文章用基于VRML的陶瓷来设计造型。用一种编程的方式构建生动的造型,为陶瓷产品进行建模,并以三维的方式呈现。 相似文献
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基于熵原理的都市产业体系研究 总被引:1,自引:0,他引:1
《上海新型产业体系研究》课题组 《上海管理科学》2003,(5):25-27
产业体系是个系统概念,具有时代特征,现代社会都市产业体系应维持低熵状态,为此,必须遵循熵原理要求,正确处理都市发展与产业体系相互关系,以保持整体经济健康、稳步及可持续发展。本文就此简要阐述观点,以供参考。 相似文献
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本文介绍了武汉船舶职业技术学院产品造型设计专业,坚持工学结合的职业教育理念,通过长期的探索与实践,构建了基于完整工作过程与职业核心能力培养的6+1模块化主干课程体系。该课程体系打破了传统的学科体系,将实际工作过程与教育教学过程紧密融合在一起,着力培养企业需要的擅技术、懂艺术、重市场的高技能设计人才。 相似文献
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《企业技术开发》2016,(20)
在激烈的全球化市场竞争环境下,产品更新换代加快,研发周期变短,消费者的品味也在日渐提升。如今,优异的汽车品质不止体现在部件性能上,同时外观造型也成为对整车品质评价的一个重要考量。对汽车造型设计而言,为实现造型的创意意图,使用工业造型设计软件Alias能有效的完成汽车的正向和逆向造型设计要求。它能有效地运用构建曲线的工具,通过调节曲线来定义曲面的外形边界轮廓;同时,通过规律的调节曲面上的任意CV点以获取对外形的调整,保持对曲面的整体调控,以此获取精确且满足造型创意需求的外形和曲面。因此,文章将重点研究在运用Alias进行数字曲面设计时,通过规范对数字模型的设计要求以提高造型数字曲面的品质。 相似文献
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20世纪70年代以来建筑技术和建筑材料飞速的发展,为高层建筑摆脱盒子式的造型创造了有利条件;近十几年来,高层建筑在内容、风格和形式等方面都越来越注重建筑的特色。就高层建筑的造型设计思路和基本形体进行分析。 相似文献
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合理的乘客流线设计是地铁换乘站客流组织的关键技术之一。通过引入乘客流线优化测度熵的概念,基于最大熵原理,将乘客流线优化抽象为最大化测度熵的非线性约束优化问题,并构建了乘客流线优化模型。算例结果表明,不同O-D需求下,由于流线方案与换乘站建筑空间布局匹配程度的不同,导致流线方案集合Г的概率分布p(xj)差异显著。 相似文献
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基于最大熵原理的地铁换乘站乘客流线优化模型 总被引:1,自引:0,他引:1
合理的乘客流线设计是地铁换乘站客流组织的关键技术之一.通过引入乘客流线优化测度熵的概念,基于最大熵原理,将乘客流线优化抽象为最大化测度熵的非线性约束优化问题,并构建了乘客流线优化模型.算例结果表明,不同O-D需求下,由于流线方案与换乘站建筑空间布局匹配程度的不同,导致流线方案集合T的概率分布p(xj)差异显著. 相似文献
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实质重于形式原则充分体现了对经济实质的尊重,能够保证会计核算信息和客观事实的密切相符,从而提高会计信息质量。因此,已经成为国际会计核算中普遍采用的核算原则。笔者结合案例,认真分析并指出了实质重于形式原则在会计处理中应注意的问题,并对在实务操作中存在的问题进行了简要地分析并提出了相应的建议。 相似文献
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基于协同设计的产品设计质量的提高 总被引:2,自引:0,他引:2
随着对产品开发过程的深入研究,人们越来越认识到产品的质量不是检验和制造出来的,而是设计出来的,设计质量在相当程度上决定了产品的适用性。计算机支持下的协同设计是近年来新出现的一种产品开发模式,因其具有多主体性、协同性、交互性等特点,对产品的设计质量有极大提升。本文将从设计方法学的角度出发,通过探讨这些特点,来研究如何提高产品的设计质量。 相似文献
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文章以产品生命周期为主线,诠释了产品的动态性和动态维护的必要性。通过整个产品生命周期的特点,结合绿色设计理念的方法和要求,提出了如何进行产品动态维护计划。其研究结果对提高产品竞争优势,增强产品的可持续性具有实践意义。 相似文献
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提出了直角坐标联想组合法、缺点列举法和组合法这三种产品设计构思方法,具体分析了它们的内涵、特征和组成结构,分别研究了在产品设计中如何利用这三种构思方法,产生创新点,为产品创新设计提供思路。 相似文献
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目前我国的消费市场上针对高龄人群所设计开发的移动信息终端产品非常少,这方面研究也极其有限。通过资料分析以及市场调查等手段对高龄人群的生理和心理两大方面进行研究,其中生理方面包括听力、视力、触觉和肌力,心理方面包括消费心理和认知心理。根据研究结果,分析归纳得出高龄人群移动信息终端产品设计的指导性设计原则。最后,以面向高龄人群的移动信息终端产品设计为实例,验证上述设计原则。 相似文献