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相似文献
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1.
浅谈动画技术与艺术结合方式的改变   总被引:1,自引:0,他引:1  
赖明星 《消费导刊》2009,(22):216-217
现在的动画产业如火如荼。文学、评述、戏剧、音乐电影等多类艺术门类。综合材料、互联网、计算机二维图像和三维虚拟动画、DV数码摄像机和个人数字编辑系统、FLASH动画、网页的超文本链接等,被引入观念摄影、Video艺术和观念艺术、抽象绘画以及写实绘画中的摄影性、文本艺术和概念艺术的创作等。当前动画界对制作动画所采用技术手段的关注程度远远高于对动画艺术本身的关注,却以为自己还是在欣赏艺术,这种情形十分不利。但观众对于技术的兴趣并不会比对艺术的兴趣保持得更长久。追逐高新技术手段的运用,动画会有更旺盛的生命力吗?动画在技术和艺术结合方式在一路改变,你回过头看然后展望过远方吗?  相似文献   

2.
虚拟现实技术应用于建筑仿真模拟动画的可行性应用领域非常广泛,对城市虚拟动画,旅游景区虚拟动画、道路交通虚拟动画等可提供全新的技术支持。对城市的可持续发展呈现出合理的虚拟环境,为城市的建设与规划提供辅助的决策依据。在建筑设计中我们以空间形象思维为核心创新过程。充分利用计算机辅助动画设计和虚拟现实技术,可减轻设计者的劳动强度,缩短设计时间,提高设计质量,节省投资。  相似文献   

3.
近几年,我国动画产业的发展异常迅速。出现这种局面,一方面,是国家政策的大力支持所给予动画产业的契机;另一方面,更主要的原因是在全世界范围内以计算机为平台的数字化技术的不断飞速进步对动画艺术创作所起到的强大支撑作用。然而,技术的进步和政策的倾斜并不能让我国的动画产业之树常青,对于动画艺术创作人员来说,只有很好的将数字技术和动画艺术结合起来,再抓住时代契机,才能让我国的动画产业不断的紧跟时代潮流快速、健康的发展下去,在时机成熟时甚至走在世界前列。  相似文献   

4.
目前计算机工作站的低成本和可用性使其成为高性能计算的有吸引力的解决方案。网络技术的显著进步使得能够来实现高性能的全球计算。据此,介绍了在动画生成中使用网格计算组成的系统中的性能结果。利用多节点的计算机结构及使用Globus网格管理软件对网格计算的性能和损耗进行定量评估和分析。实验结果表明,多节点的网格计算系统使得生成的时间显著减少,同时在动画生成过程中的CPU负载大大减少。  相似文献   

5.
FIash动画制作这门课程是职业院校计算机专业的必修课程,目前关于这门课程在教学方面的改革、探索的文章比较多,但似乎都存在着千篇一律、针对性不强的问题。笔者结合自身多年的FIash动画教学经验,针对职业院校中本课程的教学谈谈自己的看法。  相似文献   

6.
随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅猛发展的朝阳产业。但是,与世界发达国家相比,中国的动画产业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大,发展前景十分广阔。  相似文献   

7.
美国动画业是全球动画产业的翘楚。以迪斯尼、皮克斯和梦工厂为主要代表的三家动画公司引领着世界动画业的发展大势,其制作技术无可匹敌,其票房收入高不可攀,而这些成绩的取得离不开美国动画市场成熟的产业链运作。对这三家动画公司的考察和对美国动画产业链的分析将为我国动画产业发展提供良好的借鉴。  相似文献   

8.
《品牌》2019,(1)
动漫产业在经济文化中扮演着越来越重要的角色,它囊括了影视、广告、玩具等众多产业,成为许多国家的经济支柱行业之一。玄机科技系列动画以"全品牌战略"模式运营,立足于原创动画,将IP运营拓展到小说、漫画、动画电影、真人影视、手游、页游、舞台剧、周边商品等多个领域,以十年的时间,打造出独具中国特色的动漫品牌。  相似文献   

9.
随着高新科技时代的发展脚步越来越快,同时也为了跟随时代步伐,我们应该对传统模式下的手绘动画换个角度进行剖析,并且在一定程度上对原本艺术进行创新,其目的在于使得艺术生命力旺盛发展成为可能,传统手绘动画的技术手段得到不断传承。计算机带动的不仅仅是工业革命,对动画艺术的发展来说也是产生了划时代的历史意义。这给动画艺术带来了光明,后期图像处理软件和合成软件推动了传承手绘动画向着创新的方向前进,手绘动画无法解决的难题都因各种后期处理软件的出现迎刃而解,还能为传统的手绘动画增添生动丰富的画面效果以及氛围。  相似文献   

10.
计算机技术是二维动画艺术设计的主要制作手法,掌握扎实的专业知识是熟练进行计算机二维动画艺术设计的前提。本文概述了利用计算机技术进行几种不同类型二维动画设计的要点和技巧,为熟练进行计算机动画设计奠定了基础。  相似文献   

11.
《品牌》2014,(1):3-4
中国动画产业经历了近100年的大发展,大变迁,历经无数次的辉煌和曲折,正逐步向产业化,现代化的方向阔步迈进。本文对中国的动画产业发展现状分别从中国动画产业概述,中国动画产业的现状分析以及中国特色的新兴动画产业之路三个方面进行了分析。文中探究了中国动画产业发展的基础,包括历史条件和现实因素,探索中国动画产业的未来发展方向,尤为重要的是,作者还研究总结出了文化产业发展的一般规律。  相似文献   

12.
施指南 《中国电子商务》2012,(8):224-224,226
FLASH是二维动画制作的重要工具之一,随着计算机网络技术的发展,如何更好地让FLASH发挥动画制作的优势,是制约未来动画制作发展的重要因素。本文在对FLASH和动画制作发展的联系研究出发,对FLASH动画制作中色彩搭配技巧进行了探索和分析。  相似文献   

13.
制作、交易与播出是动画产业链条上至关重要的几个环节,也是全面了解动画产业的关键所在。近年来,中国动画产业无论从制作、交易还是播出来看,均有明显突破。与此同时,这些方面也都面临着各种各样亟待解决的问题。可以说,中国动画产业正站在历史的机遇面前,只有不断解决问题才能不断进步。  相似文献   

14.
高杨 《商》2014,(47):173-173
实训一名词的实质是一种传统教育过程,同时它包含着电脑使用者的运用能力以及加强计算机的运用水平两个方面。动画产业是本世纪的朝阳产业,它推动了高等院校的动画专业建设,对培养创新型技术型人才有着至关重要的意义。动画设计课程实训的应用对于人们日常生活的影响毋庸置疑是很重要的,我们要从其意义以及重要性的角度来探析动画设计对于当代大学生的影响。所以,如何学好动画制作等内容甚是重要,更要制定相应规定按部就班的学习。  相似文献   

15.
由于现代网络的方便和软件运用的日益普及化,我国网络上日益出现很多各样的实验性动画.面对成本和片子的长久发展问题,该如何将网络实验动画市场化是个急需解答的问题.文中挑选了《功夫兔》第三集《菜包狗大反击》、《豆儿》(桌面部分系列)作分析,并推出此类动画若向市场化发展,该如何在编剧和剧情设计上改进,以促进其市场化发展.  相似文献   

16.
陈瑾  刘源 《中国电子商务》2012,(19):199-199
近几年来,中国动画教育随着时代的发展及动画产业的需要而蓬勃发展,动画产业是一个以创意为核心,以动画、漫画、游戏等为表现形式的新兴产业,由于在经济上的高回报率,在形式上的绿色环保,在人文上的引导作用,使得国务院在2006年提出对动画产业提供政策支持与资金扶持。顺应这一潮流,我国的动画教育事业在近几年以较快的速度在发展,但在快速发展的背后,动画教材的问题与困难同在,制约其发展的瓶颈主要来自师资、投入、教学理念与方法等方面,本文从多个方面对动画教材教育的问题进行了探讨。  相似文献   

17.
龙江 《现代商贸工业》2010,22(6):302-302
伴随着计算机工业的发展进步,计算机动画技术也由最开始的简单模拟发展到可以全息捕捉还原最细微的表情动作。模型的精度和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。了解电脑动画设计在电影特效中的历史和应用,一窥以后的发展动态。  相似文献   

18.
无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性地提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。  相似文献   

19.
随着中国动画市场的日趋繁荣,越来越多的高等院校和高职院校都相继开设了动画专业,但市场上能看到的优秀作品还不多,尤其是原创性较强、艺术生命力感人的动画作品却非常少见。虽然有创意策划、动画技术和市场等多方面因素,但从根本上来看,仍是动画造型方面存在着问题。因此,在教学中加强动画造型能力的训练,应成为各高等院校相关动画专业人才培养的重要任务之一。  相似文献   

20.
建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片.它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受.建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴圆缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览.房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等.  相似文献   

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