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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
杨宏远 《活力》2010,(20):153-153,155
“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设计”是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电影电视一样,它们担负着演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。动画片中的角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。  相似文献   

2.
张小波 《价值工程》2011,30(33):140-140
中美两国的动画风格存在着巨大的差异性,美国动画片是以娱乐为主,中国的动画片却是以"寓教于乐"为主旨;美国动画造型设计写实,形象概括凝练;而中国向来都把表现"神似"作为塑造形象的最佳表现,但个性与民族性元素在动画的创作中尤为重要。  相似文献   

3.
商业动画是以商业目的也就是获取利润为目的而制作的动画,商业动画也有着商业性和艺术性两种特性,然而片面的注重商业性而忽视艺术性亦或是只看重艺术性而放弃商业性都会带来极大的负面影响,只有商业性和艺术性并重的商业动画影片,才能最终获得大众的认可.  相似文献   

4.
一、我国动漫业的市场背景
  2011年《“十一五”期间我国动漫业总结报告》数据显示,2010年全国制作完成的国产电视动画片共385部220530分钟,是2005年的5.16倍,2006~2010年累计完成1266部、65070集、707614分钟,折合约11794小时。2010年我国生产动画影片16部,“十一五”期间共完成78部,是“十五”期间的近5倍。作品质量大幅提高,2006~2010年广电总局推荐播出优秀电视动画片248部、11817集、151063分钟,约占总产量的21%。我国动画制作机构大量增加,取得《国产电视动画片发行许可证》的动画制作机构从2005年的35家增长到2010年的200家,5年时间增长了近5倍。  相似文献   

5.
创意经济为中心的新文化产业已经成为当今发达国家的经济发展支柱,而在这个产业队伍中,动画产业异军突起,动画艺术是-种特殊的艺术形态,动画角色是-部动画片的主题,是灵魂.-个成功的动画角色,不仅意味着动画片的成功更意味着所带来的巨大商业价值和文化价值.目前中国动画产业滞后不前,随着海外的大批"动漫侵入者"涌入中国,中国动画渐渐失去自我,开始随波逐流,我们迫切需要打造有中国民族特色的、经典的动画.  相似文献   

6.
米奇,这只世界上最出名的老鼠,因1928年世界上第一部有声动画《威利汽船》而登上银屏,从此进入娱乐业.它以活泼、漂亮、神气的卡通形象,天真、随和、可爱的天性,成为孩子们心目中永远的明星;它的亲切和丰富情感,使之成为许多动画片的中心人物;而它的巨大感召力,也使之成为史上最受欢迎的卡通形象之一.  相似文献   

7.
郭奇 《价值工程》2013,32(5):299-301
动画包含动画和动画片。动画片是具有叙事功效的动画作品,而动画则是应用动画的制作来播放的影像,本文主要谈的是动画片。文章在阐述中国动画片发展的历程中,对中国的动画片现状进行了分析。  相似文献   

8.
彭松 《中外企业家》2009,(3X):209-210
动作是动画片中塑造形象,刻画情感、叙述情节的基本手段。在3D角色动画的制作中,对角色动作曲线这一内容深刻的理解与精确的把握是完成一部优秀动画作品的关键之一。  相似文献   

9.
随着时代的发展,当代人越来越讲究的是个性化的东西,所以透过动画作品以及网络上点击率颇高的FLASH短片我们也不难发现,趣味性的搞笑风格似乎越来越受追捧,也似乎成为了一种潮流。的确动画角色造型中的趣味性设计为一部动画作品带来了活力,它控制着作品的情节和风格,这样塑造的角色可以给大家带来更大的视觉冲击力。本文从多方面发掘造型设计中的趣味性设计,来更好的认识角色造型的无限魅力。  相似文献   

10.
对于动画而言,既没有脱离角色的事件也没有与角色无关的场景,人物角色塑造的成功与否很大程度上取决于整个动画团队的协作,角色的塑造不是简单的平面造型,而是立体的全方位的贯穿于整个动画制作过程的问题,所以本文试图从动画整个制作流程出发来诠释角色的塑造。  相似文献   

11.
王晓宇  吴丹丹 《活力》2011,(3):80-80
创意经济为中心的新文化产业已经成为当今发达国家的经济发展支柱,而在这个产业队伍中。动国产业异军突起,动画艺术是一种特殊的艺术形态,动画角色是—部动画片的主题,是灵魂。一个成功的动国角色,不仅意味着动国片的成功更意味着所带来的巨大商业价值和文化价值。目前中国动画产业滞后不前,随着海外的大批“动漫侵入者”涌入中国,中国动画渐渐失去自我,开始随波逐流,我们迫切需要打造有中国民族特色的、经典的动画。  相似文献   

12.
《中外企业文化》2005,(9):63-63
受到各国儿童广泛欢迎的米老鼠和唐老鸭,是沃特·迪斯尼公司动画片中的两个主要角色。沃特·迪斯尼公司不仅生产动画片,还经营着世界上管理最成功的游乐园,跻身于美国著名的大公司之列,公司近年来年均收入达30多亿美元,净利润达5.22亿美元,雇员多达4万人。  相似文献   

13.
王静  王晓宇 《活力》2010,(18):76-76
动画是创造运动的艺术形式,动画的形态是一切造型艺术的运动形态。—部优秀的动画片离不开动态运动规律的理论依据,动态运动规律的研究是动画创作者必备的修养。概括归纳四足动物动态运动规律,设计出正确、生动的运动形态,在动画片设计中起着至关重要的的作用。  相似文献   

14.
盛维娜 《价值工程》2012,31(24):137-138
本文从二维动画的现状与发展,三维动画的艺术现状与发展两方面,并结合观众对动画影片的需求,浅谈了二维动画与三维动画之间的关系。  相似文献   

15.
“迪斯尼”公司的成功之路工 粱燕君  文献标识码:D   受到世界各国儿童广泛欢迎的米老鼠唐老鸭是沃特·迪斯尼公司动画片中的两个主要角色。沃特·迪斯尼公司不仅生产动画片,还经营着世界上管理最成功的游乐园,跻身于美国著名的大公司之列,公司近年来年均收入达30多亿美元,纯利润达5.22亿美元,雇员多达4万人。  相似文献   

16.
王昕 《中外企业家》2013,(7Z):268-269
动画场景设计就是指影视动画创作中除角色造型外的一切事物的造型设计。造型设计是影视艺术创作中最本质的塑造元素。具体一点就是指具有远近空间层次感的场面构图,即以镜头气氛稿为单位表示画面的造型构图,体感,色调,风格的空间虚拟景。  相似文献   

17.
动画人才:培养模式“对对碰”   总被引:1,自引:0,他引:1  
现在 CG 动画行业在我国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,目前,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的“香饽饽”。我国目前只有7千至1万名动画专业人才,每年制作的动画片总量为1万分钟左右,而每年动画片的需求量是25万分钟,供求差距20多倍,全国动画人才的需求多达15万人。动画人才数量少、素质不高,客观上催生了动画人才培养的广阔市场。目前,动画人才的培养以低端制作人员和纯研究人员为主,复合型人才过少,人才结构失衡。和一般的人才培养一样,广东动画人才的培养也主要是依托学历教育、短期培训两种形式展开的。  相似文献   

18.
眼下,一部反映儿童成长经历的动画片正在央视少儿频道热播,和纯粹由影视公司投资的动画片不同的,这部动画片是由浙江湖州织里的一家名为今童王的童装企业投资1000多万元,和上海红摩炫动画设计有限公司合作完成的,这种童装+动画的模式在童装界和动画界都引起了极大的反响,也成为织里童装企业转型升级的一个亮点。  相似文献   

19.
我国动画业曾有过辉煌的历史.有着一批优秀的动画作品纷纷问世,如在1926年,我国就制作了首部具有民族特色的动画片《大闹画室》;在1937年,世界第一部长篇动画电影〈白雪公主〉诞生;在1941年,我国推出了亚洲第一部动画长片〈铁扇公主》,这些动画片为中国动画赢得了世界声誉.  相似文献   

20.
刘翠翠 《活力》2012,(2):121-121
艺术表现形式对于动画片具有重要意义,富有特色的表现形式可以使动画片以不同的风貌与形式展现在观众面前,给观众以与众不同的审美体验。中国动画艺术中像剪纸动画、水墨动画和偶类动画等艺术形式都曾出现过深受观众喜爱的作品。本文通过对剪纸、水墨、偶类等动画的艺术形式进行梳理,来表现中国动画艺术丰富多彩的艺术形式。  相似文献   

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