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“半条命”这个系列的游戏想来大家应该已经不陌生了才对,从最早的单人任务版的“半条命”到“军团要塞”、“针锋相对”直到现在最火爆的FPS类游戏经典“反恐怖精英”以及最新推出的新MOD“蓝色行动(Blue Shift)”,而Valve并没有满足现在的成果,又在进一步开发“半条命”系列的一个新Mod——“胜利之日”(Dayof Defeat)。“胜利之日”是以二战为背景的“半条命”的又一款外挂模块(Mod),以目前的Betal版来看,这个MOD似乎很像”反恐怖精英“,同样是没有剧情,同样人与人对战,唯一不同的就是由于背景的变化,恐怖分子和反恐精英的派别变成了德军与盟军的战斗,而职业的分化又很像军团要塞,选择好职业后就只能使用固定的武器,每种职业各自有自己的特长。在“胜利之日”中,德军和盟军的职业一模一样,全是由轻步兵、突击步兵、狙击手和重武器手组成。因 相似文献
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《电脑采购》2004,(15)
超值经典 《抢滩登陆超白金合集》游戏背景从1941年底到1945年,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态,为了牵制敌军的行动,切断敌人的补给并最终取得决定性的胜利,你的使命就是:尽最大可能摧毁敌人的补给部队,阻击敌人的进攻。抢摊登陆将带你回到人类史上最惨烈的战争中去,面对滩头上潮水一般涌来的敌人,你唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。从位于大西洋上敌军远征部队补给线正中的孤岛,到地中海里“兵家必争之地”的险恶的暗礁环岛;英勇的盟军战士以坚强的决心和无比的勇气犹如芒刺一般固守在敌人的眼皮底下,敌人从四面八方包围了上来,空中俯冲轰炸机的嘶叫、海上巡洋战舰的轰鸣、地面重型坦克近在咫尺的炮管,作为盟军精英 相似文献
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索尼至今认为自己还是一个“市场领导”,但在去年1月,松下社长中村邦夫宣布:“在全球经济领域,我们已经不是领导,而只是一个挑战。”按照里斯和特劳特在《营销战》中的观点:“市场领导要时刻狙击进攻强大的营销攻势,并在进攻确立地位之前迅速行动起来狙击它。”但现在,索尼不但没有在松下采取行动之前“迅速行动起来”狙击,相反,面对松下强大的攻势,索尼倒更像一个追随。 相似文献
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经过20多天的战斗,美军已攻入巴格达市区,取得了决定性的胜利。这次美英联军战争胜利的取得不仅是地面部队占领的结果,也是美英联军陆海空天电等高科技武器装备综合运用的结果,是整个指挥、控制、通信和情报的有机整合和最大功能发挥的结果,更是美英联军大规模远洋海运的结果。 相似文献
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欢迎来到远古世界,让我们重温男人和女人之间的战争——伊甸风暴。《伊甸风暴》是一款以男女部落之间的战争为故事背景的即时战略游戏,其实,说白了是一款C&CToo,玩家只要建造——发展——进攻——胜利或失败即可,那还有什么可介绍的呢?还不如回去玩红警。且慢,诸位听我慢慢道来。诸位是否已经厌倦了红警的坦克大战,来让我们感受另一种清新的风格——伊甸风暴,可爱、精心设计的造型,Q版的人物,有趣的战斗画面,这些构成了本游戏的基本特点——搞笑。故事的大概背景是这样的,从前有一男一女俩天使不知为什么吵了起来,于是 相似文献
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马慧元 《环球市场信息导报》2003,(19):115-115
我在寻找能“击毙”我的理性的音乐,找了好久好久。我是说,音乐让人疯狂的那一面是理性真正的敌人,如果一直抱定“鉴赏”的态度,就会损失掉跟音乐相拥而泣甚至一道死去活来的乐趣。而这样为音乐深深打动的短暂时刻,是一种美妙的天赐,然而无论是音乐史书上留下的“伟大”还是“崇高”的评语,都不能 相似文献
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布热津斯基曾经说过,美国是一个需要敌人的国家。冷战结束,苏联解体,美国顿失主要敌手。冷战结束这10多年来,美国外交一直在为寻找所谓的“新的对手而奔波。从“中国威胁论到科索沃战争时的南联盟;从所谓的“无赖国家到“两大潜在对手,美国所寻找的新的对手一直游移不定,似是而非。“9·11事件使美国认识到,一个敌人,一个恐怖主义的现实敌人,正在世界上徘徊。阿富汗反恐战争的轻易取胜,使美国尝到了反恐的甜头。而阿富汗战争的基本结束,又使美国似乎再一次失去了敌手,美国再一次有可能面临“敌人缺乏症”,美国的反恐战争… 相似文献
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经历了一段时间,游戏玩家的手中应该都有一些积蓄了,而这时候大家的重心一般都转移到如何练功升级上。这个时候我们就要考虑如何经验金钱一手抓,或许这样有些贪心不足,但是在游戏中我们确实可以做到,唯一的办法就是打骷髅!去位于半兽人古墓的地牢里(坐标147.33)打骷髅,你就会惊奇地发现这种不死生物居然还随身携带现金,真不知道它该怎么消费!作为一个极其善良的玩家还是尽快超渡它的亡魂吧,然后顺便帮它把钱保管一下,最好还是花出去以促进市场经济的商业繁荣。打骷髅最幸运的事莫过于将骷髅打“爆”了,也就是在骷髅身上打出大量的物品和金钱,这个叫法虽然不太正规,但是却很形象地表达了这些战利品对玩家的震撼。打爆骷髅的情况是随机出现的,而在高等级的骷髅精灵身上出现的概率还要大一些,除此之外在特定的时间和特定的地点也会出现很高的“打爆率”,不过根据目前对游戏的研究,似乎在骷髅众多的地方“打爆率”会高一些。打骷髅也有一定的技巧,那就是充分地利用地形的优势来使自己避免遭到骷髅军团的围攻,可以把大量的敌人吸引到某个只能容纳一人通过的通道里,然后再慢慢战斗,不然的话是 相似文献
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我们凯里市工商局着眼于工商职能转型和队伍建设需要,大力加强人才建设,努力打造出一支“来之能战、战之能胜”的“三过硬”干部队伍。全局干部职工凝心聚力、众志成城,为凯里经济更好更快发展做出积极贡献,被市委市政府赞为“特别能战斗的队伍”。被贵州省工商局记二等功一次;连续十年获全州工商系统综合工作一等奖;获国家工商总局“五五”普法先进集体称号等殊荣。 相似文献
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“战略”一词起源干兵法,指将帅的智谋。中国古代,“战”与“略”是分别使用的。“战”指战争、战斗,“略”指策划、计划、谋略。在现代企业经营管理中,企业的战略制定更是决定企业生命长寿与否的重要利器。连锁企业要想从商品、商标型连锁经营升级为成功商业模式连锁经营或成功伙伴型连锁经营,就更需要企业家们具备企业发展的战略眼光和战略思维。 相似文献
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“敌人就在你身边“,伴随着一声呐喊,燃烧军团首领。“基尔加丹”被一群由魔法师和游侠剑客组成的冒险团队包围了,几分钟以后它毫无意外地陨落了。随后传来的便是或兴奋,或失落的感叹声——这个冒险团队在分配他们的战利品了。 相似文献
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炎热的夏季真是叫人烦恼!可是我们又不得不去面对,作为我草鱼来说可就舒服多了!因为我生活在水中么,嘻嘻!开个玩笑。希望我给你带来的游戏可以让你得到一丝凉爽! 我正在玩儿一款叫做“奥秘”(唯一幸存者)的游戏,这款游戏的开发公司大家一定也很熟悉,就是SIERRA。大家还记得他的得意之做作么,哈哈,那就是曾经风靡一时的“家园”。那款游戏无论从创意上,还是从制作水平上都是一流的,而且整个游戏玩起来就像看一部大片一样!可是这款游戏并不能HOT很久,就是因为它忽略了最重要的游戏性!哎!挺可惜的。下面我们来看看这款游戏能不能叫我们惊喜一场! “奥秘”——唯一的幸存者,是一款与众不同的即时战略。(D版说明书上的 相似文献
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商场就是战场,商战是不见硝烟的战争,商战的胜利取决于营销策略与方式。 ——题记 经历了几十年计划经济体制的中国,进入80年代开始打破计划经济的框框,迈开两腿走“双轨”,于是,有了商业优惠展销、还本销售、有奖销售这些销售新鲜词儿。最初,人们受到刺激,在这些销售着儿面前显得异常兴奋,但在经历了几次“抢购风”之后在市场面前显得成熟起来。 到了90年代,中国开始步入市场经济轨道,而商业销售这个课题越发受到商家的重视。商人们开始选择新的销售策略和形式以赢战于商场。于是,当今中国掀起了商战的滚滚“销”烟—— 直销:商战“黑马” 乍进90年代,直销这匹商界黑马即巳一马当先, 相似文献
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