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相似文献
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1.
《信息产业报道》2005,(3):29-31
进入知识经济时代,很多公司企业热衷于人力资源开发,培训游戏是其中一个项目。其实,培训游戏可不单单看游戏者的各方面能力,它可间接地传递企业哲学。下面将以宝洁小小的培训游戏为例,打开一个深入看待“培训游戏”的新视角。  相似文献   

2.
李琳 《中关村》2007,(10):72-75
他出生于豪门,父亲是数家房地产公司的老总;他几乎把所有的精力都放在游戏上,自己坦言"除了上学,我都在玩游戏";他大学只读了一年多就退学,只因想专门投入游戏中。就是这样一个"纨绔子弟",却造就了一个"游戏"的奇迹。2007年7月5日,专心做"游戏"的彭海涛,凭着团队研发的两款网络游戏,将一手创建的锦天科技公司以一亿元的高价卖给了盛大集团。  相似文献   

3.
在营销业者中流传着这样的话“你玩杀人游戏胜率高吗?”如果你的胜率足够高,那么说明你有把营销工作干好的巨大潜力,如果胜率低, 那么你还得练练。  相似文献   

4.
冯婷婷 《中关村》2011,(1):80-80
中关村动漫游戏孵化基地是海淀区委区政府、海淀园管委会为推动海淀区文化创意产业发展、扶持原创动漫游戏企业设立的专业孵化器。从2009年7月成立至今,基地的公共技术服务平台已经为海淀区内几十家企业提供技术服务,包括动画片《福娃说奥运》、《昆虫帝国》,影视剧《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》,大型专题片《紫禁城建筑之美》、《紫禁城营缮纪》,  相似文献   

5.
一端系着玩家娱乐的快感,一端系着商家营销的快感,而这个美妙的过程,去年尝到《魔兽世界》甜头的可口可乐最有发言权  相似文献   

6.
舒日尧 《中关村》2010,(8):106-107
不少"老游戏"经过几百甚至上千年的发展和演变历久弥新,成了群众喜闻乐见的体育游戏项目。  相似文献   

7.
杨速炎 《中关村》2006,(9):50-52
经过数月的内测、公测,8月18日,国内首款全3D历史玄幻网游《大唐风云》开始了商业化运营。很多游戏公司历经这些步骤,苦苦经营,也未必能够赚钱,但《大唐风云》却在一年前就开始赚钱了。  相似文献   

8.
郭延生  张勇 《中关村》2005,(5):36-38
用友公司是一个纯软件公司,已经发展了整整十六个年头。从一成立就对知识产权非常重视,致力发展成为有自主知识产权的民族软件企业,这是公司最开始的一个定位,16年来也是紧密围绕这样一个发展的定位进行的。在1989年,公司刚成立的第二年就推出第一套有自主知识产权的财务软件产品,这也是我们的第一代财务软件。在这个软件基础上用友有了迅速的发展。1990年开始推出更全面、更完善的有关自主知识产权的产品,包括UFO,这个报表产品被当时的中国业界喻为“中国第一表”,曾经用过这个软件的人可能都会有印象,到今天有大量的用户仍然在使用当时…  相似文献   

9.
勒川 《中关村》2007,(4):81-81
寻找突破点赵小明可谓少年才俊,他15岁进入中国的顶尖学府北京大学少年班,19岁毕业,获计算机和数学双学位。20岁那年,赵小明远赴重洋留学美国,主修计算机科学和工商管理专业,并在毕业后立刻拥有了让人羡慕的职业——软件工程师。  相似文献   

10.
陈莎 《中关村》2009,(2):64-66
如今,街头巷尾,茶前饭后,台上场下,荧外幕内,男女老少聊得最多的话题便是金融危机。金融危机正席卷着全球各个领域,国内动漫行业似乎也感受到一丝寒意。  相似文献   

11.
王畅 《中关村》2005,(7):106-107
采访背景:被采访人,黄海,男,1985年生于北京,新概念作文竞赛一等奖,北京大学艺术系影视编导专业大二学生,有《摇摆的城门》等作品发表于《萌芽》。2005年,与某游戏公司签约创作即将被引入国内的游戏《莎木》的主题小说。《中关村》:你是什么时候开始打游戏的?对游戏了解有多少?  相似文献   

12.
郑闯琦 《中关村》2005,(5):16-20
共和国的嘉奖2005年3月28日,庄严肃穆的人们大会堂。邓中翰心潮起伏,久久难以平静。在这里,他将代表中星微“星光中国芯”研发团队,接受共和国最高规格的奖励。奖项是最高的和最权威的——国家科技进步奖。名次,一等奖。颁奖者,中共中央总书记、国家主席胡锦涛。颁奖者还有中央  相似文献   

13.
高速公路管理的误区 误区之一:重建设轻管理 2004年河北省副省长付双建在全省交通工作会上指出:“交通建设是手段,发展运输是目的,管理机制和手段落后,是运输业发展滞后于建设的重要原因,克服重建设、轻管理的倾向,瞄准国际上先进的、现代化的管理水准,建立并完善管理制度体系,在管理机智和管理方式上进行新的探索。此外,交通部门的领导经常在报告中提出“重建设轻管理”的观点,重建设轻管理似乎成了一个不争的事实。  相似文献   

14.
王畅 《中关村》2005,(7):105-105
日前,新世界出版社推出的一本名为《影·魅:未完成的日记》的新书引起了关注。这本书号称“传奇3第一部网游体验小说”,是国内著名网络游戏“传奇3”的衍生物,由出版方和游戏运营商光通公司合作出版。书由小说 游戏攻略两部分组成,作者孤独灵珊是天津的一个女中学老师,同时也是  相似文献   

15.
随着我国交通建设的飞速发展,高速公路工程建设项目与日俱增,作为国家基础建设的重要组成部分,其设计标准和工程质量要求都很高,必须重视和加强高速公路现场施工中的工程质量管理,提高高速公路的施工质量。高速公路建设工程表现出:点多线长、环节多、参与方多、周期长,具有交叉作业多、机械设备多、环境复杂、人员流动性大、事故隐患多等特点。  相似文献   

16.
魏杰  夏吉安 《中关村》2004,(12):47-48
人力资本,企业经营的另一种境界民营企业内部制度设计需要企业家们慎重思考。任何制度的设计最终一定要服务一个目的,就是调动决定企业存亡的要素的积极性,而且控制住它。企业最重要的要素是什么?除了资本要素之外,就是一群人。人到企业中被分为两大要素,一类是具有劳动性质的岗位,具有劳动性质的岗位竞争上岗了,就被称为人力资源,人力资源泛指普通员工,研究的最佳成果就是组织行为学。给人力资源设计好如何行为就行了,他们按照设计的组织和行为运转。企业中另外一种岗位就是具有资本性质的岗位,竞争上岗,进入资本性质岗位了,就被称之为人力…  相似文献   

17.
联网收费系统概述 沪宁高速公路江苏段收费系统于1996年9月建成并投入使用,最初采取入口发放纸制通行卡,出口计算机收费的收费方式.1997年沪宁高速公路江苏段实现了利用非接触IC卡作为通行券的收费系统,开创了我国在高速公路收费系统中大规模应用IC卡通行券的先河.1999年在沿用沪宁高速公路收费系统规划的基础上,江苏省实现了沪宁、锡澄、广靖和江阴长江大桥四路一桥联网收费,2000年又沿用1999年四路一桥联网收费的基本规则,实现了苏北高速公路的联网收费.为了适应路网的不断扩大及真正实现江苏全省联网收费,于2002年对以前实现的路网联网收费系统进行了必要的改造,使之符合交通部和江苏省相关规定,也为今后更多高速公路联网准备条件.2003年底,江苏高速公路又全面实现了对货车实行计重收费的模式,取得了良好的效果.2004年底到2005年初,江苏高速公路又增加了联网电子支付收费功能,形成了目前入口人工判断车型、发放IC通行卡,出口多种收费方式并存、车道内及时拆账的较为先进的收费模式.  相似文献   

18.
包凡 《中关村》2014,(1):79-79
前段时间,我在香港帮助一家游戏公司——博雅互动IPO,同时另一家公司徽商银行也在香港联交所上市。但是开盘的时候,博雅互动的盘动得特别快,徽商银行的盘就几乎不动。  相似文献   

19.
20.
2005年3月,由上海市建设交通委牵头,着手实施上海城市网格化管理的建设。在吸取北京市东城区成功经验的同时,上海市结合“12319”城建服务热线建立了市级平台,完善了市级专业部门问题的联动机制,形成了完整的监管分离的组织体系和闭环的工作流程。2006年5月浦东新区网格化管理平台建成投入试运行,试点工作取得明显成效。  相似文献   

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