首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到5条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
我们有很多伟大的多人游戏,但为什么游戏社交还停留在在刀耕火种的年代呢?先把时间追溯回2011年3月27日,任天堂(Nintendo)终于发布了迟到了1年的Nintendo 3DS。这部掌机是继任天堂"触摸革命"异质掌机NDS后的又一部异质掌机。最刺激玩家的莫过于它采用了夏普名为"Auto stereoscopy"的裸眼3D技术,让人在无需佩戴任何  相似文献   

2.
正根据Millward Brown Digital为MediaBrix做的研究,营销人员表示对于品牌来说社交媒体广告和原生广告的效果要优于Email。当问及什么广告类型能够"满足他们的数字品牌目标"——可以多选——回答的频次排序如下:社交媒体(51%)、原生广告(46%)、Email(36%)、付费搜索(23%)、移动互联网(23%)、游戏内情感定向(20%)、移动应用内置(20%)、程序化购买(18%)、游戏内常规广告(14%)、文本信息(12%)、直接从网站和博客上购买的广告(11%)。  相似文献   

3.
作为负责新媒体营销的专业人士,如何向老板解答花在社交媒体上的钱产生了什么价值?又如何设计出清晰的策略指引自己向"叫好又叫座"的境界无限接近?自2009年以来,一些企业纷纷在包括微博在内的各种社会化媒体上试水营销活动。随着社会化媒体的蓬勃发展,各种专门的营销工具纷纷登场,同时也涌现出一些出色的传播案例,从而不断鼓励更多的企业开始尝试这种新的营销方式。企业对社会化媒体的重视和投入逐年增长,但一个难题一直挥之不去:怎么衡量社交媒营销的投资回报率(ROI)?粉丝数和转发数能完全代表品牌在社交媒体上的知名度吗?品牌在社交媒体上的美誉度又该如何合理地衡量呢?对于社交媒体营销来说,转化率重要吗?或者说,转化率  相似文献   

4.
基于位置的广告和移动游戏正在为社交媒体营销带来一个全新的层面。本文作者探讨了这方面蕴含的机会。移动社交网络的一大优势是,人们所用的应用程序常常提供了用户方面的大量信息,比你在社交网络上能找到的信息要丰富得多。15年前谁想得到我们今天可以把社交生活装在口袋里随身携带?对社交网  相似文献   

5.
数据     
《IT经理世界》2014,(18):74-74
正eMarketer:在中国社交媒体已经成为营销人员的"必修课"调查发现,81.5%的人认为微博是最重要的社交媒体渠道;微信排在第二位,有58.8%的受访者选择。有趣的是,营销人员认为移动应用、论坛、维基和问答网站、视频网站比社交网站更重要。Digi-Capital:推动移动互联网增长的五大因素未来2年,移动互联网产业年营收将达到7000亿美元(约合人民币43161亿元)。推动移动互联网营收增长的五大因素是:移动商务(70%),移动广告(17%),应用内购物,应用即服务,创收能力最高的移动应用开发者的创收能力不断提高。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号