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本研究通过调查209位抖音用户的广告治理参与情况,考察了抖音用户的原生广告伦理感知与其广告治理参与行为之间的关系,并考察了治理经验在其中是否发挥调节作用。研究发现,当前阶段我国互联网用户参与网络广告治理的程度偏低,用户原生广告伦理感知中的隐私权侵犯感知可以显著正向影响用户广告治理参与行为。这些发现对提高互联网用户参与广告治理的积极性提供了可行的解决路径。 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2015,(8)
随着网络应用的不断发展,网络视频已成为人们娱乐、消遣的重要渠道,而网络视频广告的用户接受度将直接影响用户对该网络视频的有效评价。本文在前期提出的网络视频广告用户接受度模型的基础上,对用户接受度进行调查分析,包括广告本身因素、个人因素以及社会影响和便利条件三类因素,通过调查问卷的数据对影响用户接受度的各个因素加以综合,让用户对网络视频广告的现状有一个更直观的了解。 相似文献
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QQ是网民非常喜欢的一款即时通讯软件,它在给用户带来方便的同时,也带来了一些小麻烦,比如广告。我想每个QQ用户对此是深有体会。于是乎,网上就出现了一些去广告的修改版,这些非标准的版本,虽然去广告的效果比较好,但是也有很多缺点,比如破解版的版本总是比官方版低,而且还需要上网下载重新安装。更要命的是,用破解版的QQ传文件很难成功。所以,我在用了一段时间之后,就又换回标准版了。可是用QQ时经常收到广告确实是一件很烦人的事,特别是那个大幅的Flash广告。能不能用别的办法,拒收这些广告呢?在展开这个话题之前,还是先让我们分析一下QQ广告的发送方式吧。经过统计,我发现QQ主要通过三种方式来发送广告: 1、通过系统消息发送的纯文本广告; 2、上线时收到的大幅Flash广告; 3、发送消息窗口上的广告条,以Flash动画为主。通过第一种方式发送的文本广告是保存在聊天记录的系统消 相似文献
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面临洪水猛兽般的病毒袭击,再大胆的玩家也会小心翼翼,这个删你的硬盘,那个烧你的主板,谁能病毒发作于前而面不改色?个人PC还好说,大不了重装、恢复一下。要是整个企业的计算机系统不小心染了毒,那后果可真是不可想象! 可是面对铺天盖地的杀毒软件广告,再精明的用户也会晕头转向,这个厂家说率先,那个就跟着谈唯一,谁都成了专家,令人无所适从! 该听谁的?该买哪个呢?随便买一个?不行,万一没什么用,岂不是白掏腰包?买广告做得最多的?也不行,广告嘛,还不是“王婆卖瓜,自卖自夸”,信它不如信自己!要不买市场占有率最高的?不行,还是不行,前两天网上有大虾说,现在的产品,市场最大不一定就是最好的,市场是做出来的,其中可是奥秘多多呀!要不统统不要?根本不可能,在这个病毒、黑客横行霸道的年代,不仅企业用户不敢掉以轻心,就是单机用户,谁敢摆酷? 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2007,(11)
对于一个新的产品,又没有行业标准,用什么作为衡量的标准呢?有些企业用虚假证书,有的靠地毯式广告轰炸……而北京华洋科能蓄电池修复设备公司奉行"效果决定一切,用户说好才是真的好"独特的经营理念。让更多的人受益,又让那些上当受骗的用户从失败走向成功! 相似文献
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微信作为现下最为热门的移动社交软件之一,由其巨大存量用户生产出巨额流量已经成为各大广告主争抢的新资源。微信朋友圈作为微信用户在使用微信时的一种主要社交功能,在其中投放原生广告已然成为当今广告投放的一种潮流。微信朋友圈的原生广告不同于传统广告,其极大地减小了用户对于植入广告的负面体验感。而心流体验理论作为研究用户在网络使用过程中产生的积极体验感的重要理论,把它用于研究微信朋友圈原生广告是如何提高用户体验感从而达到广告商所期望的广告效果是十分合适的。文章对于期望在微信朋友圈使用原生广告达到理想营销效果的广告商有一定的借鉴意义。 相似文献
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网络视频用户基数的持续增长促使网络视频广告市场规模快速扩张,给广告主和投放媒介带来可观的投资回报。点击是进入网络广告世界的第一道门槛,而点击率则是评估网络视频广告的效果首要的衡量标准。本文在分析网络视频广告发展现状的基础上,对用户点击意愿进行相关研究,提出了有效提高网络视频广告点击率的策略和建议。 相似文献
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广告是随着人类文明的发展、商业文化的不断衍变而一直伴随人类历史发生变化的。现在广告充斥着我们的生活,广告不仅仅是促进商品销售的宣传手段了,广告也成为一种文化传播的载体。在现在的广告中出现了很多传统的文化元素,这些传统的文化影响着现代广告的发展,传统文化进入现在的广告设计,已经成为了设计出具有主张性、时代性和国际性的广告的关键。 相似文献
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网络化、数字化一直是被大众认为是媒体的发展的大趋所致。在这些新媒体出现的过程中,往往都具有创新性和混合多元性的特点,而伴随着的相关的计算机技术,例如flash技术、web2。0、p2p技术的日渐成熟,这些数字媒体也就逐步的随之发展起来了,其中在这里最为吸引人的就是网络视频广告。网络视频广告是一种相对较新的广告形式。 相似文献
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30秒的TVC大概是最常见的广告形式之一,在罗马尼亚地区亦是如此。不过现在,被30秒TVC包围的罗马尼亚电视观众,眼前开始闪过了一幕幕奇特的灰暗画面。这些不同以往的广告不断地提醒他们,你必须马上行动! 相似文献
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广告就是一个极具符号创造力的行业,而体育广告较之其他广告,更是符号化消费极度明显的商品.本文选取可口可乐2014年巴西世界杯广告《灵魂的拥抱》为研究对象,试图运用符号学的伴随文本理论找寻广告文本中的潜在信息,分析这些潜在信息是如果影响受众和广告文本意义的构建的. 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2018,(2)
<正>一个广告它竟5个月卖了130亿!都在说传统营销工具不行了,但是这个发生在今年的真实案例,告诉我们,这种说法是不靠谱的!2016年,一则碧桂园地产广告在央视疯狂刷屏成绩惊人!5个月卖了130亿。2016年,一则碧桂园广告疯狂在央视刷屏,一则碧桂园"森林城市"电视广告刷屏了!碧桂园森林城市广告,先后登陆CCTV-1《新闻联播》、《焦点访谈》前后的黄金时间,CCTV-2、3、4、5、13等各频道联 相似文献
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电视广告是地方电视台商业营运的主要业务之一,如何实现广告与用户的合理匹配,并在多种因素的影响下优化匹配以达到电视台与广告综合效益的最大化,是当下电视广告市场最热门的问题之一。为确保底价制定的合理性,本文基于一种动态更新的用户推送方式,利用博弈论,多目标规划建立了考虑多方综合效益下的竞价交易最优决策模型,使用熵权法客观计算了各指标(包括广告价格对电视台收益的影响、广告所推广的产品与观众的匹配程度、广告对收视率的影响因子、广告对商家产生的销量及带来的利润)对决策目标集的影响权数,以实现最优决策和综合效益的最大化。本文根据收集的数据给出了具体的算例,验证了模型的有效性与可行性。 相似文献