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目前的诺基亚不会是一个让职业经理人感到舒适的公司。特别是在中国市场内,高端智能手机遭遇苹果阻击,低端市场遇困中国山寨大军,操作系统面临来自谷歌Android的侵袭,移动互联网战略行进艰难……这无疑会让临危受命的诺基亚全球副总裁邓元鋆备受压力。 相似文献
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所谓高端智能手机市场的增长放缓并未对整个智能手机产业的格局产生本质性的影响高端智能手机市场增长的放缓并未让中低端厂商获取市场份额和利润的道路变得容易,反而更加艰难。高端智能手机增长放缓,或者说高端市场(例如美国市场)趋于饱和近期一直是业内津津乐道的话题。一种产业或者市场趋势的形成,难免几家欢乐几家愁。所以有分析认为,由于智能手机的增长动 相似文献
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去年夏大,美国苹果公司终于在其Mac系列计算机和iPhone智能手机上引入了企业应用,让那些渴望在办公室里使用更稳定、不易死机的苹果用户看到了一线希望。似乎Mac和iPhone很快就不再需要用一些非正规手段进入企业或者被“处理”给软件研发或市场等特殊部门使用了。 相似文献
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智能手机市场2014年属于谁?毫无疑问是中国品牌。这一年,联想29亿美元大手笔收购了美国摩托罗拉手机业务,成为业界最瞩目的事件。摩托罗拉将迅速回归中国市场,而联想也将因此次收购而快速进入国际智能手机市场;这一年,华为在终端市场风生水起,年度旗舰机Mate7引爆市场,也为其打开了中高端市场的大门,全球消费市场,华为品牌随处可见。华为就在身边,它不仅仅是一家看不几尢的“世界500强”企业; 相似文献
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手机越来越大,笔记本电脑越来越小,现在还出了能打电话的MP3。2007年1月9日,苹果公司CEO史蒂夫·乔布斯在MacWorld大会上正式宣布将在今年联合美国移动运营商Cingulaer销售“iPhone”手机,为了表示进入消费电子市场的决心,乔布斯还宣布,将苹果电脑公司正式更名为苹果公司。苹果的“iPhone”手机定位在“智能 音乐”,采用了触摸屏控制技术,支持音乐、视频播放,可以浏览互联网,运行MacOSX电脑操作系统,预计将在今年6月进入市场。在苹果公司发布“iPhone”手机,正式进入智能手机市场之后,Treo、摩托罗拉、Blackberry等智能手机厂商股价… 相似文献
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根据中国版协游戏工委与JDC发布的游戏产业报告,2012年中国移动游戏用户数达到0.89亿人,同比增加了73.7%;移动游戏销售收入32.4亿元,较2011年增长了90.6%,几乎是同期网络游戏增长率(32.9%)的3倍。2012年中国移动游戏市场占有率为5.4%,而2008年仅为0.8%。国际游戏产业也出现类似趋势,苹果Appstore在2012年创造的40多亿美元收入中,有7成以上来自于移动游戏;另据韩国三大网游公司之一的NHN发布的2012年第四季度财报显示,手机游戏的营收首度超过了网络游戏。随着3G换机潮的大规模到来,预计中国移动游戏市场销售收入在2017年将达到122.4亿元,2013~2017年的年复合增长率为18.9%。 相似文献
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故事是有灵魂的数据。2009年,人类学者Tricia在与外来打工者、街头小贩和网吧等地和低收入者混迹数月之后,给当时她的老板,NOKIA,写了一份详尽的市场报告,告诉NOKIA自己观察并捕捉到的大量市场信号——低收入者已经准备好为更为昂贵的智能手机买单——建议NOKIA投入研发价格适中、面向低收入者的智能手机。NOKIA总部本来还挺欣赏Tricia的报告, 相似文献