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相似文献
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1.
李伟 《总裁》2008,(12)
三雏动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术.三雏动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三雏世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光.当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成曩后的画面.三雏动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等.  相似文献   

2.
彭松 《中外企业家》2009,(3X):209-210
动作是动画片中塑造形象,刻画情感、叙述情节的基本手段。在3D角色动画的制作中,对角色动作曲线这一内容深刻的理解与精确的把握是完成一部优秀动画作品的关键之一。  相似文献   

3.
盛维娜 《价值工程》2012,31(24):137-138
本文从二维动画的现状与发展,三维动画的艺术现状与发展两方面,并结合观众对动画影片的需求,浅谈了二维动画与三维动画之间的关系。  相似文献   

4.
网络的普及和电脑技术的发展,使网页动画迅速发展起来,网页动画的设计在网页设计中来说起到了重要的作用。同时建立在现代计算机技术之上的三维动画艺术也具有各自的美学特征,前者注重形式美,后者体现了审美的多样性。  相似文献   

5.
鲁娟 《价值工程》2011,30(6):285-285
本篇文章结合英国伯恩茅斯大学传媒学院的计算机动画教育机制,从教学体系、考试评分系统和设备支持三个方面探讨了中英三维动画教育的区别和差异性,并从中探索中国高等职业学院三维动画教育的变革措施。  相似文献   

6.
角色设定位于动画制作流程的前端,一部成功的动画,角色设定处于重要的关键位置,打动观众不能单靠剧情,还需要塑造鲜活的角色形象,使其具有独特性,让观者在脑海里留下深刻的印象。不同的角色具有它不同的表演方式,角色的外貌也必须依据故事中描述的性格特征去呈现,要赋予角色人格特性,就要从他们的外形、高度、重量、年龄、性别、人种、头发、衣服、化妆、脸部表情、肢体语言、动作等等,依据我们在现实社会积累的经验来塑造。  相似文献   

7.
三维动画对二维动画带来的冲击是显而易见的。二者的争论也一直持续着。本文主要探讨了一下三维动画与二维动画的不同及三维动画的一些创作原则,以及三维动画对二维动画的冲击。至少在当前,二维动画还是有自己的特点的。  相似文献   

8.
通过对计算机三维动画技术在科技电视专题片中成功应用的介绍,阐述了为实现科技声像业务工作的终极目标,即为科研生产服务,促进科技成果的转化,就必须不断地进行服务手段的探索和实践。  相似文献   

9.
本文以三维动画的形式,真实再现叉车在实际维修、保养工作中的操作流程,通过智能操作与互动教学模式,更好地为叉车维修技术实践和人员培训服务。  相似文献   

10.
结合计算机专业理论和计算机图形图像学理论以及相关的制作动画的常识论讨论三维动画技术.三维动画的片头字幕和角色动画的动作周期可以用计算机理论中的布尔运算和数据结构来解释.通过各种详细的算法并结合MAYA软件具体分析三维动画的角色设计.  相似文献   

11.
在SolidWorks平台下,以扭力限制器为例说明可视化虚拟装配技术的工程应用。首先通过自顶向下的虚拟装配、干涉检查,然后生成与PowerPoint相链接的装配动画,最终完成扭力限制器的可视化虚拟装配过程。不难看出,利用此技术不仅能够提高产品的设计质量及效率,而且可以实现产品装配工艺的可视化,为企业的无纸化办公提供技术参考。  相似文献   

12.
浅谈三维动画与计算机图形图像理论   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合计算机专业理论和计算机图形图像学理论以及相关的制作动画的常识论讨论三维动画技术。三维动画的片头字幕和角色动画的动作周期可以用计算机理论中的布尔运算和数据结构来解释。通过各种详细的算法并结合MAYA软件具体分析三维动画的角色设计。  相似文献   

13.
结合计算机专业理论和计算机图形图像学理论以及相关的制作动画的常识论讨论三维动画技术。三维动画的片头字幕和角色动画的动作周期可以用计算机理论中的布尔运算和数据结构来解释。通过各种详细的算法并结合MAYA软件具体分析三维动画的角色设计。  相似文献   

14.
李松涛 《科技与企业》2013,(24):333-333
本文主要对低压配电智能系统规划及装配要点进行分析。  相似文献   

15.
随着国内电子游戏行业的高速发展,优秀的角色设计成为打造优质游戏IP的重要组成部分,而游戏角色动作设计在游戏制作流程中又具有着举足轻重的地位.文章首先简单分析了角色动作设计在塑造优秀的游戏角色过程中的重要性,具体研究从动作设计的普遍规律和依照角色设定进行独特创造两个方面进行.同时根据业内的分工和普遍艺术设计经验分析了角色...  相似文献   

16.
对于动画而言,既没有脱离角色的事件也没有与角色无关的场景,人物角色塑造的成功与否很大程度上取决于整个动画团队的协作,角色的塑造不是简单的平面造型,而是立体的全方位的贯穿于整个动画制作过程的问题,所以本文试图从动画整个制作流程出发来诠释角色的塑造。  相似文献   

17.
李萍 《活力》2011,(6):191-191
从动画诞生之时起,它就承载着人们各种各样的奇思妙想,并以其独特的艺术魅力为人们带来了不同寻常的愉悦体验。它突出的娱乐性功能更成为这一艺术样式存在的价值,那什么又是动画艺术的灵魂呢?毫无疑问是那些生动鲜活的——动画角色。大家耳熟能详的经典动画角色给我们带来的轻松与快乐,是其他任何一种艺术所不能替代的。  相似文献   

18.
机床的设计制造中,高速电主轴作为重要的组件,对机床的整体的性能具有非常重要的作用。本文对高速电主轴的特点进行分析,阐述高速电主轴的主轴结构和电主轴装配使用的技术重点,研究机床高速电主轴的装配设计与工艺优化。  相似文献   

19.
李璇 《大众标准化》2023,(20):34-36
近些年来,随着经济的快速发展和社会的不断进步,各行各业都发生了翻天覆地的变化,信息技术的高速发展衍生出了多种高科技的产品,其中VR技术和三维动画设计是比较有代表性的,两种技术各有其特色,但融合在一起迸发了1加1大于2的效果,得到了广泛的应用,三维动画设计多被运用到影视剧制作中,VR技术则在计算机应用和开发中更有优势。信息科技的进步为两者深度融合创造了充足的条件和广阔的平台,也进一步扩大了技术的应用空间,文章对此进行了详细的叙述。  相似文献   

20.
CAT的程序运动循环生成系统,可轻松实现三维角色循环运动的基本动画,这使得没有角色动画制作经验的人员也可以轻松作出满意的角色动画,利用其参数调节可以变化出丰富的角色动作,对于影视动画、游戏、建筑表现、虚拟现实等领域的角色设计工作有极大的应用价值。  相似文献   

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