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1.
曾云 《对外经济贸易大学学报》2000,(6):5-7
美国是世界上信息业最发达、信息化程度最高的国家。美国的信息产业政策对其信息现代化起了决定性的作用。克林顿政府清楚地认识到以信息技术为代表的高科技产业对美国的重要意义,在国内出台了一系列政策计划,调整了旧有法规,以适应信息社会的需要。此外,美国还积极促成与信息业有关的国际规则的制定。 相似文献
2.
我国物流业与信息业的融合研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在"十二五"期间大力发展两化融合的背景下,物流业与信息业的融合已经成为不可阻挡的趋势。现代物流业要稳健发展,也必须以信息化为核心。在分析我国物流业信息化现状的基础上,利用历年的投入产出表,对我国物流业与信息业的融合度进行了计算,并对四类物流发展水平不同的地区选择代表省市进行了融合度的计算。根据测算结果,对我国物流产业信息化的建设提出了相应建议。 相似文献
3.
姜燕 《山西财经大学学报》2012,(Z1):67-68
物流业是融合运输业、仓储业、货代业和信息业的复合型服务业,是我国新兴的基础性产业,也是保障国民经济平稳发展的生产性服务业。我国仍然是农业大国,农产品物流作为农业经济发展的强大推手,在发展的过程中面临着各种社会性问题,急需找到解决问题的办法。 相似文献
4.
随着网络的发展,网络游戏已经产业化。近年来,网络游戏产业取得了重大成就,其巨大的消费者市场和成倍增长的利润使我们不得不对其进行关注。本文从产业组织理论角度运用SCP范式对该产业进行分析,提出相应的政策建议,以保证我国网络游戏产业的持续稳定发展。 相似文献
5.
程满玲 《武汉市经济管理干部学院学报》2011,(4):67-70
本文通过对网络游戏行业的市场发展和人才需求的分析,针对现有的网络游戏专业人才模式中的问题,提出了网络游戏专业"2C情境"的校企合作的人才培养模式,从培养目标、教学资源、校企合作、教学管理等诸多方面进行了阐述,为解决目前网络游戏专业人才培养中的问题提供了一种有益的尝试,也为兄弟院校开展其他人才培养模式的研究提供借鉴和参考。 相似文献
6.
我国网络游戏产业人才现状、原因与对策 总被引:2,自引:0,他引:2
肖斌 《广州市经济管理干部学院学报》2005,7(1):50-54
近年来.网络游戏产业成为全球重要的文化娱乐产业之一和信息产业新的经济增长点,大力扶持网络游戏的发展已获得广泛共识。然而,目前在我国发展游戏产业却面临着一个巨大的人才难题。本文对我国网络游戏产业人才的现状及原因进行了分析。并提出了中国的网络游戏人才系统化培养与发展的对策思路。 相似文献
7.
随着互联网的发展,网络游戏在全球范围内已广泛成为人们重要的消遣方式。全球网络游戏产业最发达的三个国家分别为美国、日本和韩国。本文通过对美日韩三个国家的网络游戏产业发展模式进行分析,找出值得我国网络游戏产业发展借鉴的经验,并提出相应的建议。 相似文献
8.
9.
《山东工商学院学报》1994,(1)
<正>21世纪是信息的世纪,信息与经济发展密不可分,信息投资提供了其投资额数十倍乃至数百倍的经济产出,信息业已成为各国发展的重点产业.但在我国社会主义市场经济快速发展的同时,我国信息业的发展却步履蹒跚.建国以来,由于信息不灵而导致决策失误,造成的经济损失至少在l万3千亿元人民币以上.在目前深化改革的大好形势下,我国信息业的发展已大大滞后,在很大程度上成为制约我国经济发展的瓶颈之一.在社会主义市场经济下,如何发展我国的信息产业,已经成为一个迫切需要研究的课题.本文拟对我国信息业发展呆滞的原因作一透视,并对建立我国的信息市场和提高人们的信息意识作一探讨,以期推动我国信息业的发展. 相似文献
10.
本文首先介绍了国内外网络游戏产业的发展现状,并对我国该行业的发展前景进行了分析,接着就网络游戏的盈利模式进行了探讨,并对目前网络游戏市场的一些不合理行为提出了建议。 相似文献
11.
互联网金融呈现全行业、产业化联盟发展趋势,此时,亟待解决的问题是构建其商业模式支持体系。以“3-4-8”商业模式体系为基础,对互联网金融产业的价值主张、价值网络、价值维护、价值实现四个构成单元进行分析,构建互联网金融产业的商业模式。最后提出加强对互联网金融产业的监管与风险防范、营造良好的互联网金融产业发展环境、促进互联网金融企业与担保机构合作的政策建议。 相似文献
12.
新经济下我国电信产业管制政策演变历程和发展趋势分析 总被引:1,自引:0,他引:1
任树伟 《哈尔滨商业大学学报(社会科学版)》2011,(5)
当今的网络时代,是以信息经济、知识经济和新兴技术等为代表的新经济时代,而电信产业是新经济时代的典型代表。利用政府管制相关理论和博弈论,对我国自20世纪90年代开始的电信产业管制的改革过程和未来的发展趋势,加以分析,总结相关的经验,提出未来的改革方向,以期为政府制定管制政策和企业发展提供参考。 相似文献
13.
网络游戏"虚拟财产"法律保护问题刍议 总被引:2,自引:0,他引:2
李伟 《石家庄经济学院学报》2005,28(3):384-386
市场经济条件下,法律是维护社会稳定和保障公平竞争的依据。从对“全国首例虚拟财产保护案”相关焦点问题的分析入手,建议建立我国网络游戏“虚拟财产”保护法律制度,以保障网络游戏这个新兴产业的健康发展。 相似文献
14.
行业协会内部治理问题的博弈模型 总被引:2,自引:0,他引:2
徐晞 《山东财政学院学报》2008,(4):55-59
根据近年来我国行业协会发展中存在的内部治理问题,基于利益相关者理论,运用博弈论构建行业协会内部治理问题的博弈模型,寻求行业协会内部利益相关者的博弈均衡点,并进行相应的机制设计。分析得出:权责分明是实现内部治理机制优化的最基本的条件;对行业协会的理事会和监事会应侧重隐性声誉激励与约束,对秘书处等内部工作机构则应侧重显性的激励与约束。 相似文献
15.
互联网产业已成为经济增长新引擎,世界各国均以宽带网络建设和应用作为经济新一轮发展的重要举措。"十一五"期间,上海互联网产业在实现自身飞速发展的同时,也有力带动了其他相关产业的发展。本文在总结上海互联网发展绩效和特征的基础上,提出了推进上海互联网产业进一步快速发展的战略和举措建议。 相似文献
16.
外商直接投资作为当今世界经济发展中最具活跃的因素,其发展变化趋势将对我国经济产生深远的影响。面对外资在华发展变化趋势,首要的是要掌握FDI的游戏规则,学会按国际惯例办事;其次,建立健全国内产业保障体系,创造一个以“国民待遇”为核心的公开、公正的投资环境,转换引资方式,弱化利用外资弥补资金缺口的观念,实现产业接纳方式的多样化和合理化。 相似文献
17.
产业融合与产业竞争力的提升 总被引:13,自引:0,他引:13
戴双兴 《山东工商学院学报》2004,18(5):14-17
阐述了产业融合与产业竞争力的内在关联,提出了产业融合趋势下提升我国产业竞争力的对策。 相似文献
18.
宋西顺 《广西财经学院学报》2016,(1):7-11
随着中国经济进入新常态,中国政治生活、社会建设和文化发展生活进入新阶段,文化产业如何适应新的发展趋势,实现新常态下的二次创业,发展的路径选择就成为亟待解决的迫切课题。论文借势消费引领战略、创新驱动战略、产业融合战略、文化金融战略、文化科技战略和国际文化贸易发展战略,提出文化产业要顺应消费的新方向、融合互联网和金融创新催生的新业态、汇聚创客群体、利用大数据新手段和国际贸易新通道,从而实现文化产业在新常态下的新发展。 相似文献
19.
中央和地方之间的博弈会直接影响宏观调控是否能达到预期的效果。钢铁产业是我国上一轮紧缩性调控的重点产业之一,调控过程中中央和地方之间的博弈也表现得较为突出。河北省是我国的钢铁大省,同时也存在产业集中度低、产品结构雷同、技术含量低、缺乏市场竞争力,众多民营中小钢厂遍地开花等一系列问题,一直是中央钢铁产业调整的重点地区。通过分析2004年~2008年河北钢铁调控过程中的中央和地方博弈,可以得出:中央行政性的调控会遇到地方政府和企业较为严重的抵制;中央调控政策并不一定符合经济实际,地方政府和企业更能感受到经济环境和产业形势的变化;行政的手段远不如市场的手段更能够有效的调节企业的投资行为。 相似文献
20.
胡晓宇 《铜陵财经专科学校学报》2012,(4):60-63
文章主要研究在承接长三角产业转移的新机遇下,皖江城市带物联网建设的重要地位和发展现状;综合分析了皖江城市带发展物联网技术的条件和影响因素,并从政府政策、城市发展顺序、科技研发等角度对皖江城市带物联网发展提出了相应策略。 相似文献