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Doom,是曾畅销一时的3D游戏软件,这个单词的中文意为“毁灭”。然而在PC游戏市场和程序开发领域,却完全是一个“奇迹”的代名词。1993年,当美国id Software首次推出这款3D格斗游戏的时候,他们绝对没有想到,Doom能成为当时最热销的游戏,更没有想到,人们对它的热度一持续就是整整十年。5月4日,id Software宣布将不日推出Doom的第三代,全球游戏界无疑将再次被注入最强劲的催化剂。 相似文献
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我们看到的,我们说,中国是一个游戏大国,十三亿人口据说就有一亿人玩过游戏(此处游戏泛指电子游戏,电脑游戏和网络游戏等,下文如没有特别指出,游戏二字均为泛指),很久以来,游戏以及其引发的一系列问题和现象一直社会关注的焦点。 相似文献
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“噢.我终于通关了!”伴随着一阵欢呼,你将手中的键盘一扔,双手握拳伸了一个大懒腰,呵欠连天的体慢慢的爬上床.带着满足的笑容进入梦乡,你可知:这一切都是游戏中的Boss所赐?Boss是什么?Boss是游戏中每个关卡的关主或者是终盘的守卫者。它更是一个游戏的代表,一个游戏的形象代言,一个游戏的精髓所在,甚至,是一个游戏的灵魂。 相似文献
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我一直在寻找分众跟手机游戏生态产业链之间的关系。现在100个手机用户中,就有30个智能手机用户。我自己从来不玩游戏,尽管我是很多游戏公司的独立董事。但手机游戏我会玩五六种,说明手机游戏已经变成一种快消品,几乎每个人都跟它有关系。游戏的推广很值得研究。以前,游戏公 相似文献
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乔布斯平静辞世,“苹果”失魂,“呆粉”啜泣,全球哀思弥漫。“无穷无尽是离愁”,数码时代失去了导航灯,“苹果”还会不会那样鲜艳?也许人们还会生发一种“自责”,当乔布斯在世的时候,我们为什么没有更清醒地对他关注! 相似文献
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暴雪的《魔兽争霸3》在没有上市的时候在国内就得到一致的好评,各大游戏杂志,网站的宣传标语随处可见.但这是从游戏本身的可玩性来估值的。上市后,从各大软件专卖店反应的情况来说。战绩平平(仅代表个人观点.读者自己思考)。现在让我们分析一下这种状况。 相似文献
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林天 《中国交通信息产业》2006,(11):75-76
视频监控设备从模拟摄像机开始,到今天经常可以听到人们在议论网络摄像机。在津津乐道之余,我们不妨对它做一番认真的思考。什么是网络摄像机?网络摄像机实际上可以想象成一台模拟摄像机加上了网络适配器,视频压缩芯片和相关网络服务协议。当这样一台网络摄像机出现在你的眼前的时候,你最容易想到的是什么?你会被它的典雅外观所吸引?你会对它内置的压缩芯片所征服?还 相似文献
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其实我想每一个轨道的更换,应该都是自己去寻求另外一个挑战,如果说你在一个环境里,你比较舒服,或者是没有一些变化,其实你日子也会过得很好,那你就习惯性地习惯下去了,但是挑战不会出现吗?我相信它迟早一定会出现,只是说你怎么去处理它?我从微软到思科公司,其实当初,我觉得这个轨道的转换,对我来讲也是一个挑战,但是来了这边之后,我想得到了我们很多同事的帮助,也得到了很多在业界朋友的帮助,所以我可以把它看成是一个,也刚好是一个例子,其实我觉得这是一种顺风飞扬的感世。 相似文献
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LightLucifer 《信息产业报道》2005,(6):44-49
《生化1》所创下的销售记录使CAPCOM在二代的宣传方式上毅然打破了常规。通常一个游戏在没有达到50%的完成度时,制作公司是不会向外界公开任何消息的,但CAPCOM这次在游戏连10%的进度都未达到时便陆续的向媒体透漏游戏的情报,从1996年到1998年1月29日《生化2》推出接近两年的时间内,这种不间断式的情报宣传一直就没有停止过。这样不仅使前作的狂热Fans对作品的渴望不断升级,而且更是吸引了很大一批根本就没有玩过前作的新玩家。 相似文献
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当你拿到诺基亚、三星、摩托罗拉等某些款手机的时候,你会发现里面多了一些好玩的产品商标或游戏,它的时尚设计和巧妙表达令很多用户爱不释手,这种广告就是新锐的手机内置广告 相似文献
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当演员把我们生活的空间作为舞台,当他们在我们的身边近距离表演,当他们的歌声萦绕在我们耳边的时候,我们感觉自己成了舞台、甚至成了这部歌剧的一部分。这种演员与观众的近距离接触,是让人陶醉的,因为他们让我们入了戏! 相似文献
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假如一个地址之下有十扇大门,假如从这个地址寄出一封信,你将如何知道这信是从哪一个大门寄出的?当有返回的信件时,它又将被投到哪个大门里去呢?十个大门,没有各自的门牌号,有的只是一个公共的回邮地址……你能想象这种障碍吗?大家都知道的H.323协议标准是一个动态的协商协议,这便是它的主要缺陷。公网的地址是稀有的,那么设想一下,可否设置N多内网地址,来解决这个难题? 相似文献