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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着信息技术的发展和人们休闲娱乐观念的改变,动漫产品的市场需求越来越广,并逐渐发展成为一项有着巨大商机和文化影响力的新产业。本文在指出动漫价值评估必要性的基础上,分析了动漫价值评估的方法,以确定动漫产品的价值,保护动漫产品的知识产权。  相似文献   

2.
近年来,中国动漫产业作为一种文化创意产业正处于一个蓬勃发展的重要时期,但与欧美、日韩等动漫产业强国相比我国动漫产业的发展仍处于起步阶段,特别是在动漫产品市场开发与营销方面存在较大差距。本文主要分析了中国动漫产业如何在激烈的市场竞争环境下树立营销意识,通过拓展动漫作品传播新渠道、培育成人动漫消费市场和加强动漫衍生品市场开发与营销三方面来促进动漫产业发展的营销策略。  相似文献   

3.
<正>一、国内外动漫产业现状动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、  相似文献   

4.
动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节.动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫盘接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售;以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业  相似文献   

5.
中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业,主要是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.进入二十一世纪,全球动漫产业高度发展,已经进入信息时代的发展鼎盛时期,互联网的应用,使动漫产品传播更快速,更便捷,并为全球动漫产业的共同发展提供了新的途径.  相似文献   

6.
随着韩国影视剧在我国的热播,韩国经济与文化也备受追捧。韩国产品借"东风"涌入中国,它使观众对韩式传统饮食、时尚服饰、美容美发等文化生活层面都产生了浓厚的兴趣。以韩剧为领头羊的韩流带动了衍生产品的发展。与之相比,我国动漫产业的发展则有很大差距,有鉴于此,对我国动漫产业的发展提出了几点建议。  相似文献   

7.
吕丽林 《商业科技》2014,(19):80-81
现今,人们的生活水平与生活质量随着时代的发展在不断提升,对文化产品的需求也越来越大。动漫作为文化产品的表现形式之一,受到越来越多人,特别是青少年的喜爱与信赖。动漫产业带来的社会效益与经济效益可观,放眼目前的动漫市场,日美国家的动漫产业发展的非常好,相比较而言,我国国内动漫产业的发展情况却不容乐观。我们应该深入分析日美动漫强国的动漫产业发展状况,从而从中汲取经验,制定出适合我国国情的动漫营销战略与策略,推动动漫产业发展。  相似文献   

8.
胡忻 《浙商》2012,(3):59-59
在将“太子龙”商务休闲西服打造为成功男士的象征和标志之后,王培火又在专注主业服装的基础上深挖细分产业,探索出了一条以传统制造业助推动漫产业的发展之路。在他看来,“太子龙不再是一个传统意义上的服装品牌企业,我们做的是时尚文化产业。”  相似文献   

9.
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、出产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业。而动漫衍生品(俗称动漫周边)作为动漫产业的一个重要组成部分,其发展也得到越来越多的重视。  相似文献   

10.
<正>2008年4月18日,"第十一届海峡两岸纺织服装博览会暨2008休闲服装博览会"在石狮服装城举行,福建省副省长叶双瑜出席开幕式并发表讲话肯定历届海博会所取得的成就。本届海博会凸显"两岸、规模、专业、休闲、时尚"五大主题,力求全面展现两岸纺织服装产业合作发展的广阔前景和石狮"中国休闲服装名城"的形象,并为闽派服装产业发展搭建新的平台,创造新的商机,赢得新的发展。以会为台提升市场  相似文献   

11.
数字动漫与服装品牌文化传播,是通过虚拟动漫形象的动态传播,是服装品牌文化一种新的传播方式,它以动漫形象为载体,运用各种媒介、技术和手段来传递服装品牌文化信息,通过服饰品牌文化量身打造动漫企业形象代言人,通过动漫剧演绎服装品牌的文化,虚拟实景的动态产品展示传播,动漫与时装两大创意产业结合既是开端,也是发展的趋势。  相似文献   

12.
周志宏  贺德红 《商业科技》2008,(36):235-237
对湖南休闲产业的调查表明,湖南休闲第一产业初具规模;休闲第二产业亟待加强;休闲第三产业蓬勃发展。湖南休闲产业在发展过程中的主要问题是:产业基础薄弱,供求状况严重失衡;产品层次不高、文化内涵挖掘不够;员工素质有限,行业管理有待健全;职能部门缺失,产业体系有待完善。  相似文献   

13.
对湖南休闲产业的调查表明,湖南休闲第一产业初具规模;休闲第二产业亟待加强;休闲第三产业蓬勃发展。湖南休闲产业在发展过程中的主要问题是:产业基础薄弱,供求状况严重失衡;产品层次不高、文化内涵挖掘不够;员工素质有限,行业管理有待健全;职能部门缺失,产业体系有待完善。  相似文献   

14.
近几年来动漫产业发展势头强劲,而且新兴的动漫产业对于经济增长、推广名族文化有着重大的作用。本文概述了中日动漫产业发展的历史和现状并进行了相关的比较,发现其差距并分析了产生的原因。鉴于此,本文从动创造适合国情的动漫模式、动漫创新人才的培养、受众对象对动漫观念的转变等三个方面提出了提升我国动漫产业市场的策略。  相似文献   

15.
我国动漫产业虽起步早,但发展缓慢,与庞大的消费市场极不相称.目前我国动漫产业尚存在急待解决的问题.从动漫产业的现状出发,特提出以下发展对策:注重原创产品研发、完善动漫产业链、调整产品品位、推动动漫文化的创新和加强动漫基地建设.  相似文献   

16.
李晓芳 《品牌》2008,(10):60-63
<正> 山西发展动漫产业有哪些优势?如何依托丰厚的文化资源快速、健康地发展山西动漫产业?如何实现文化产业与高新技术产业的融合?2008年9月25日,山西动漫创意产业高层论坛在太原国家高新技术开发区举行,国内外的20位动漫专家、学者,紧紧围绕"动漫发展现状及发展趋势"和"山西人文资源开发  相似文献   

17.
张星  闵敏 《商》2013,(17):305-305
日本的动漫产业蓬勃发展,已成为其第三大产业。80年代日本经济开始腾飞,动漫产业原创得到了迅速发展,并逐渐成为动漫大国强国,世界市场的65%,欧洲动漫产品80%来自于日本。本文从从日本动漫的降低风险,共同发展的产业细分之路入手,分析在这一过程中日本声优文化所做出的自身贡献。  相似文献   

18.
动漫产业作为21世纪的朝阳产业,具有很强的社会经济意义。当前,我国动漫产业的营销还存在许多问题,主要表现是动漫产品内容创新性较低;市场定位不恰当,受众较少;产业链发展不完整;缺乏完善的营销战略;盗版状况严重。通过分析日本动漫产业的发展现状、营销策略,从中得到启示:将动漫产业定位为文化产业的重要组成部分;大力培养原创能力较强的各类动漫人才;提高国产动漫产品创意水平,培养和发掘精品;培养动漫产业营销人才,加大动漫产业营销力度,把我国努力建设成为动漫产业大国。作为企业,要运用好政策方针、了解消费者需求、增加产品内涵、加大营销投入、建立行之有效的产业链和营销策略,树立起自己的动漫品牌,提升市场占有率。  相似文献   

19.
动漫产业是我们国家文化产业中发展速度最快,而且最有前景,也是在国际化趋势中间,非常重要的一个方面。在党中央国务院领导关怀下,中央财政支持下,十一五期间,我们国家动漫、影视动画、动漫舞台剧、新媒体动漫、动漫延伸产品等在满足人民文化需求,加快精神文明建设方面,已经发挥了非常重要的作用。如何发展民族动漫产业与文化值得深思。  相似文献   

20.
刘新  程艳菲 《商业时代》2007,(11):91-92
我国的动漫产业近年来获得了长足发展,市场前景日趋看好。但是和日美等发达国家相比较,由于缺乏对这一文化产品与市场的研究与开发,还有许多影响动漫产业发展的要素问题没有彻底解决。本文试图通过对各方面要素现状的分析,提出一些建议,以促进我国动漫产业良性发展。  相似文献   

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