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相似文献
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1.
陈向晖 《玩具世界》2023,(6):188-190
游戏是幼儿获取知识的重要途径,建构区域游戏作为幼儿园主要游戏活动,受到很多幼儿的喜爱。利用自制玩具开展建构区域游戏,有较高的育人价值,幼儿可以在游戏中感受不同的情感,如愉悦、紧张等,能提高其参与游戏的主动性。文章基于自制玩具在幼儿园建构区域游戏活动中的应用进行研究,并提出针对性的措施。  相似文献   

2.
游戏活动是幼儿的基本活动形式,是幼儿的"第二生命",也是幼儿园教育教学的主要形式。幼儿通过不同的游戏活动满足其成长中的各种需要,获得愉快的体验,使幼儿的社会性、智力水平和情绪情感得到全面的发展,为长大走上成功的道路打下坚实的基础。而区域游戏活动是发展幼儿社会交往能力的最重要的途径之一。在区域游戏活动中幼儿学会与人交往、学会与人合作,并在游戏中体验与人交往的成功与快乐,从而产生进一步交往的内在动机。在角色游戏、表演游戏和积木游戏中,幼儿之间必须共同商定、友好合作,这样才能玩得更好,更愉快。  相似文献   

3.
在幼儿园教育中,数学活动区域一直是重要的学习场所之一。然而,传统的数学活动区域往往过于单调和枯燥,无法有效激发儿童的学习兴趣和热情。因此,文章提出了基于民间游戏的幼儿园数学活动区域的设计理念。首先介绍了将民间游戏融入幼儿园数学活动区域的意义,随后探讨了基于民间游戏的幼儿园数学活动区域玩具设计原则与设计实践,最后从规划和管理的角度提出幼儿园数学活动区域的优化策略。  相似文献   

4.
幼儿园数学区域游戏是指将数学教学与游戏元素进行有效结合,通过游戏的形式引导幼儿不断学习并深入探索数学知识,从而使得幼儿能够掌握更多数学技能的教学方式。然而,在数学区域游戏开展过程中,由于幼儿的年纪较小,注意力容易分散,使得区域游戏难以真正发挥自身的教育价值。在此背景下,基于教师观察与评价角度进行分析,在幼儿园数学区域游戏开展过程中,教师应设计多样有趣的玩具内容,吸引幼儿的关注,以此提高幼儿的探索积极性,确保数学区域游戏在开展过程中能够最大程度地激发幼儿的学习兴趣,增加幼儿对于数学知识的了解。  相似文献   

5.
杨晓梅 《玩具世界》2024,(2):244-246
游戏是幼儿的天性,也是幼儿园的主要教育方式。自制教玩具对于幼儿而言,可在不同层面促进幼儿的协调发展。自制教玩具是以观察、想象和创造为基础的游戏,在幼儿参与游戏的过程中,幼儿会根据自己的喜好选择合适的素材,并以协作方式自由地发挥自己的创造力。文章对幼儿园自制教玩具与游戏化教学结合具体实施策略进行探析,以期为幼儿教育工作者提供参考。  相似文献   

6.
文章分析了传统幼儿园绘本阅读教学存在的问题,如缺乏幼儿自主性参与、缺乏多样性和趣味性、忽视幼儿探究意识和创造力的培养。针对这些问题,提出了自然美育背景下的幼儿园绘本阅读游戏化设计方案,具体包括设计有趣的角色扮演游戏、利用游戏化元素提高参与度、结合互动技术进行创新设计。  相似文献   

7.
郭志玉 《玩具世界》2024,(1):160-162
随着城市化进程的加快,幼儿与大自然的接触逐渐减少,这对幼儿感知觉、创造力、注意力的发展产生了不利影响。幼儿园投放了大量的区域材料,但其中塑料玩具占据较大比例,自然材料偏少,存在着“伪丰富”“去自然化”等现象,引发了幼儿的“自然缺失症”。针对这种情况,幼儿园要充分明确自然材料对幼儿身心成长的重要意义,在区域游戏中积极应用形态万千的自然材料,改善区域游戏实施效果,促进幼儿的健康成长。  相似文献   

8.
李飞秀 《玩具世界》2023,(4):183-185
将蕴含地域文化特征的民间玩具运用于幼儿园课程活动中,能有效吸引幼儿,激发幼儿参与游戏的兴趣。幼师需要贴合幼儿认知、游戏需求,合理运用民间玩具,在具体的游戏情境中,促进幼儿手脑相长。文章将在简要概述民间玩具、分析民间玩具运用价值及使用要求的基础上,重点探究在幼儿园课程活动中合理开发和运用民间玩具的措施,将民间文化、生活经验融入其中,促进幼儿认知能力和动手实践能力的全面发展。  相似文献   

9.
自制玩具是一种富有创意和趣味的活动,可以激发幼儿的想象力、创造力、动手能力和合作能力,还可以培养幼儿的环保意识和节约习惯。文章从幼儿园区域游戏活动中自制玩具的概念、存在的问题和对策三个方面,探讨了如何有效地利用自制玩具促进幼儿的学习和发展。并针对自制玩具的合理运用中存在的问题,提出了一些对策,包括提供多样化、趣味性、安全的操作材料,制订合理的游戏计划,教师及时有效地参与游戏进行指导等,旨在为幼儿园区域游戏活动的组织和实施提供一些理论和实践支持。  相似文献   

10.
玩具是幼儿在游戏中互动的重要对象之一,是幼儿成长路上的玩伴。随着课程游戏化的推进,游戏在教学中受到重视的同时,玩具也得到了更多的关注。除了成品玩具以外,幼儿园内的自制玩具更加贴合幼儿的游戏情况,更容易推动游戏的开展。同时,在自制玩具的过程中,幼儿的各方面能力都能得到锻炼和提升,有利于促进幼儿游戏的良性发展。  相似文献   

11.
汤智芸 《玩具世界》2024,(2):247-249
幼儿园为广大幼儿提供了一个重要的学习与成长平台,在现代教育体系中扮演着至关重要的角色。伴随教育理念的演进和教育技术的发展,幼儿园面临着更多的机遇和挑战。文章分析了幼儿园自制教玩具以及游戏化教学的定义、优势与不足,系统总结了这两种方法的教育价值及限制,提出自制教玩具与游戏化教学的融合策略,并通过具体案例和实践经验分享展现了二者融合后的实际教育效果,旨在为幼儿园教师和教育工作者提供更多的教学思路和实践经验。  相似文献   

12.
简卉菊 《玩具世界》2023,(3):177-179
自制教玩具与游戏化教学结合是一种有效的教育策略,在幼儿园教育中受到越来越多的关注和重视。文章阐述了自制教玩具的概念,分析了幼儿园自制教玩具和游戏化教学结合的意义和现状,并就二者结合的策略进行了探究,从优化教玩具设计、优化游戏化教学设计、发挥幼儿主观能动性以及发挥教玩具的优势四个角度进行详细阐述,以供相关人员学习参考。  相似文献   

13.
玩具作为幼儿进行游戏的常用工具,也是幼儿学习的主要媒介之一。随着社会的发展,玩具的种类和玩法逐渐增多,呈现出一定的时代性和新颖性,但同时也面临着民族精神弱化、娱乐价值和教育价值失衡等问题。在幼儿园教育教学中,教师应积极开发与应用民间玩具,弥补现代玩具的不足,带给幼儿一个美好的学习与成长环境。文章以幼儿园民间玩具的开发与应用为研究对象,论述了民间玩具的开发原则以及开发路径,并对幼儿园民间玩具在实际教学中的应用给予指导。  相似文献   

14.
幼儿教师在开展教学的过程中需要从幼儿的特征出发,游戏化教学方式的应用尊重了幼儿爱玩的天性,将教学内容以游戏的形式呈现在幼儿面前,打消了幼儿的畏难情绪。在游戏化教学中运用自制教玩具能够进一步提升幼儿的参与度,突出幼儿的主体地位。文章分析了幼儿自制教玩具与游戏化教学结合的意义,探讨了自制教玩具的开发策略,重点阐述了自制教玩具与游戏化教学结合的策略,旨在提升幼儿教育的质量。  相似文献   

15.
王舒  贾倩文 《玩具世界》2024,(2):146-148
有研究发现,虚拟现实(VR)严肃游戏在促进孤独症谱系障碍(ASD)患者的治疗方面具有积极作用。文章基于ASD患者干预现状和VR技术用于ASD患者严肃游戏的现状,分析国外针对ASD患者的VR严肃游戏典型案例,总结VR严肃游戏对ASD患者的交互治疗方法,提出针对ASD患者的VR严肃游戏使用建议与设计思路;根据严肃游戏设计框架反思现存漏洞,并结合国内该领域的研究现状与困境提出设计优化思路,以期为帮助中国VR严肃游戏干预ASD患者的研究提供未来发展建议和理论参考。  相似文献   

16.
郑常吉 《玩具世界》2024,(1):133-135
随着互联网技术的发展和普及,在线游戏已成为一种受欢迎的娱乐方式。当前,在线游戏既吸引了大量的玩家,又催生了一个庞大的游戏产业,而在游戏产业发展的过程中,在线游戏艺术设计是不可或缺的一环。在线游戏的艺术设计不仅包括游戏场景、角色造型、道具设计等方面,还涉及视觉效果、音效、剧情构建等多个层面。为培养具备在线游戏艺术设计能力的专业人才,有必要探索科学的教学模式,以为在线游戏艺术设计教学工作的顺利推进奠定坚实基础。  相似文献   

17.
李伟宏 《玩具世界》2024,(1):236-238
在幼儿园课程活动中进行民间玩具的开发及运用,能够促使幼儿在轻松、愉悦的氛围内接受教育,丰富幼儿园课程活动的开展形式,有效激发幼儿对课程教学内容的了解兴趣,对幼儿的创造性思维进行有效的引导,为幼儿未来的发展奠定良好的基础。文章探究了民间玩具在幼儿园课程活动中的运用意义、运用原则,并对运用策略进行了分析,旨在给予幼儿园教师一定的参考借鉴。  相似文献   

18.
孙艳 《中国石化》2006,(6):51-51
零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零,和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面,利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩20世纪,人类经历两次世界大战、经济高速增长,技进步、  相似文献   

19.
孙怡苒 《玩具世界》2023,(6):109-111
游戏作为人们娱乐生活中必不可少的一部分,已成为当下传统文化的重要载体。如何把传统文化融入游戏设计中,潜移默化地帮助玩家体会中国传统文化的魅力,是游戏发展面临的重要问题。文章以游戏《光·遇》为例,通过分析游戏美术中的禅宗美学应用,对国产游戏中传统文化的应用进行了探讨,为传统文化视角下的当代游戏设计提供启示。  相似文献   

20.
孙蓓  李元临  曹勇  龚骁 《玩具世界》2024,(2):128-130
游戏是文化的一种功能。文章以英雄联盟、王者荣耀这两款时下热门的竞技类网络游戏为研究对象,通过分析传统文化元素在游戏角色设计中的运用,探索竞技类网络游戏角色对中国传统文化的承载与传播,以及正确融入传统文化的思路,推动传统文化与游戏角色有机结合,以此在为玩家提供酣畅淋漓的游戏竞技体验的同时,促使玩家感知中华优秀传统文化的独有魅力,增强其文化自信,建立起学习、传承、发扬中华优秀传统文化的思想意识,彰显网络游戏弘扬传统文化的功能价值。  相似文献   

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