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手机游戏就是贪吃蛇,俄罗斯方块那样的简单游戏吗?手机游戏只能独自享受吗?手机游戏是可有可无的吗?也许你现在对拿手机玩游戏不以为然,但是很快你会发现随时随处娱乐的时代已经到来,在很多时候无聊将离你远去。你将会惊奇地发现,原来无线娱乐也会如此精彩,实际上在做这个专题的时候,我也感到惊讶,在手机和PDA的小小屏幕上,你能够想到的游戏已经应有尽有,无线数码产品的升级换代为娱乐应用提供了强大的支持。在不知不觉中,手机和PDA的界限越来越模糊,为了吸引仅仅满足于基本通话要求的多数民众,手机厂商最近推出的产品在娱乐功能上投入了极大力量,下面就让我们来看看这些娱乐应用能否撬开我们的钱袋。 相似文献
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当新一代Xbox发布会用了一半的时间在谈论电视时,人们甚至以为这是苹果电视的发布会,而不是游戏主机。Xbox One会成为微软新的招财猫吗?截至微软在5月21日发布新一代游戏主机Xbox One之前,上一代的Xbox360已经在市场上活跃了90个月。在科技高速发展的今天,7年半对于一款游戏机来说可是相当长的时间,再想想其上一代的Xbox产品仅仅持续了不到4年,7年半显得尤其漫长。作为微软Xbox的 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2000,(7)
<正> 深圳南海酒店户外一用草绿色伪装遮挡起来的绿树掩映的空地内,两队身着不同作战服,头戴钢盔,武装到了牙齿的"部队",手持冲锋枪借着物体的掩护,迂回跳跃着冲锋陷阵。空中传来激烈的枪声和"士兵"的呐喊声。这是深、港、穗三地在深圳举行的"南海杯"野战大赛实况。一项深受世界各国青年人喜爱,在国外频频出现的 相似文献
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自从PC从办公环境进入家庭,玩游戏就成了PC最重要的功能之一。以现有家庭电脑拥有量3000多万台来看,国内的游戏市场应该是蛮大的,但国内的游戏开发商却鲜有赚钱的,原因众所周知,国内的盗版市场吞噬了游戏厂商的生存空间;事实上,只有游戏开发商的利益得到保障,它们才有热情和能力来启动国内的游戏市场。为此,国内发动了几次围剿盗版的战役,虽然取得了一时的胜利,但从根本上来说,效果微乎其微。 相似文献
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Every Breath 《电脑采购》2004,(45)
国内手机用户已经全球第一,但是我们除了用手机打打电话、发发短信,手机的多数功能我们很少用到,这实际上是因为国内手机内容提供方面严重滞后,消费者无功能可用。随着消费者对移动服务要求越来越高,手机增值服务也越来越多,手机游戏是其中重要的组成部分,它为消费者提供了基本的娱乐体验,最重要的是,它可以随时随处娱乐。 相似文献
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在民营电视制作行业集体“过冬”的时节,当年的先行者红透半边天的“中国娱乐报道”出品公司“光线传播”如何续写生存故事 相似文献
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电子游戏产业从开创到发展一直都呈现着增长势头,如今每年将近1000亿美元的游戏市场,足以让各个游戏厂商为之大动干戈。4年前索尼凭借着PlayStation主机的猛烈攻势把世嘉等逼至绝境;而任天堂靠着强大的游戏软件支持,并靠着自身研制硬件,在纷争市场中占据一足之地;而微软作为传统游戏行业的后起之秀,拥有着强大的财力支持和全球一流的预测师和领导者,犹如一匹不安分的黑马随时可能爆发。 相似文献
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任天堂的“双头鹰” ——NDS 俄罗斯的国徽是双头鹰,意思 是同时向东、西两个方向扩张,任 天堂的NDS采用开创性的双屏设 计,是否也预示了任天堂同时兼顾 游戏和多媒体的野心呢? 相似文献
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她是赵薇、黄晓明在北影那个班的班长,她是《太阳照常升起》中姜文眼里那朵"可以随时绽放和谢败的花",她是有着中国"朱莉亚·罗伯茨"之称的大嘴美女——孔维。对于同班同学的大红大紫,她说自己并不在乎走红,而是希望追求有品质的生活。她喜欢开着保时捷带儿子去兜风,但慢慢长大的儿子却让她开始考虑换一辆空间更大的SUV。 相似文献
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数码娱乐游戏在数字技术飞速发展的今天渐渐走进了大众化、家庭化,与此同时数码娱乐游戏的互动方式也有了很大的改观和进步。虚拟现实的互动方式介入,使得数码娱乐游戏的表现形式更加丰富,模拟感更加真实,游戏的趣味性更具吸引力。籍着Project Morpheus发布的契机,笔者对虚拟现实在数字娱乐游戏中的应用作了新的思考与臆测。文章着重分析虚拟现实的互动方式给数码娱乐游戏带来的形式变化,与其参与者的视听、触感及心理体验,探究虚拟现实互动方式的优越性与其在数码娱乐游戏体验中情感的返璞归真。 相似文献
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