共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟实在技术是随着计算机科学的发展而发展起来的新技术。它通过产生一些虚拟的场景,使得人们难以将其和实在世界区分开来。虚拟实在技术在改变着人们的生活方式和思维模式,也对人和世界的关系问题添加了新的内容。所以就此展开由虚拟实在所引起的哲学问题来阐述一下自己的观点。 相似文献
2.
信息技术的迅猛发展加快了世界全球化、一体化的趋势,这种趋势对传统工业社会产生了巨大的冲击。新的技术系统、新的思维方式、新的管理模式在知识经济的时代不断涌现。虚拟战略就是伴随信息和经济全球化的发展而运而生的一种新型技术经济形式,虚拟战略正以非虚拟的方式,在经济、技术、社会和生活的各个层面上影响着社会的发展和人们的生活模式。 相似文献
3.
4.
日语谚语作为日本人民智慧的结晶,在日语语言中发挥着文化栽体的作用,它为我们讲述大和民族长久以来的自然生存环境、生活劳作方式、社会历史进程、思维意识形态、知识文化构成等情况,使各个层面信息生动形象地跃然于眼前. 相似文献
5.
网络世界的虚拟化,对现实生活来说,似乎很虚无。但是互联网已经在虚拟世界与现实世界建立了一种联系。随着“人肉搜索”的出现,一种对人的各种信息的快速、真实、具体的搜索方式,将使这种联系更加明显。虚拟的网络对现实生活的影响不再停留在表面层次之上。开始深入到了人们的现实生活本质上来了,给人们带来了难以想象到的巨大影响,将进一步加深虚拟世界和现实世界的互动。 相似文献
6.
信息技术造就了虚拟实践,虚拟实践的出现丰富了实践的内涵,并在虚拟世界里充当着检验真理标准的作用。在这个虚拟世界里,主体是具有思维头脑的人,而认识的客体是计算机所提供的具有逻辑符号的软件系统,从本质看,主体所反映的对象是一种信息,是栽荷意义的符号,是通过软件来实现的思想创造物。虚拟实践在虚拟空间中把主观意识世界与客观对象加以对照,虚拟实践的快捷性与直接性立马就可检验出二者是否一致,并通过虚拟实践来修正、完善甚至创造出新的理论。 相似文献
7.
随着互联网的发展,一类新的产品——虚拟产品应运而生,这类产品在现实世界中没有使用价值,典型的代表是网络游戏中的装备和工具,虚拟产品提供更便捷的游戏体验,依托于游戏这个虚拟环境而存在。相对于传统产品和信息产品,虚拟产品具有不同的经济特征,无法直接套用经典的经济学理论。本文主要从虚拟产品的经济特征出发,与传统产品和信息产品进行比较,并在此基础上对虚拟产品进行了系统的分类。 相似文献
8.
无论你身处何地,无论白天与黑夜,只要您利用浏览器轻点鼠标,你就可以随心所欲地登录任何国家,地域的网站,与你想交流的人面对面的直接沟通;北半球刚刚发生的事情.南半球的人们便可在十几分钟、几分钟甚至短时间内通过上网获知,互联网真正使整个地球变成了一个地球村;处于世界任何角落的个人,公司或机构,可以通过互联网紧密地联系在一起,建立虚拟社区,虚拟公司,虚拟政府,虚拟商场,虚拟大学或者虚拟研究所等,以达到信息共享,资源共享,智力共享等. 相似文献
9.
10.
赛伯空间及赛伯文化的现在与未来——虚拟实在的颠覆性 总被引:1,自引:0,他引:1
主体技术与客体技术不同,这是一种对整个人类文明的根基具有颠覆作用的技术。虚拟实在与遗传工程是我们目前面对的主要的主体技术。主体技术首先是用来制造人本身、改造人的本性、或重建人的整个经验世界的。这样,它首先涉及的是人的生活的终极价值意义问题。遗传技术的伦理问题已引起较多的关注,但虚拟实在涉及的伦理问题并没有多少人关注,这部分地是由于人们还没看清这种技术的实质和逻辑后果。本文以赛伯空间和赛伯文化概念为切入点来澄清虚拟实在技术的终极可能,从而展示出它为何从根本上就是一种主体技术。 相似文献