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赵璧 《中国商贸:销售与市场营销培训》2013,(4Z):191-192
毋庸置疑,动漫和游戏已然成为了现代生活不可或缺的一部分,其产业中的商机无处不在。尽管中国有着巨大的动漫游戏衍生品的市场空间,但由于诸多原因造成了中国本土动漫游戏衍生品尚未形成自己的品牌和营销产业链,不甚景气。本文以各国动漫游戏衍生品设计的现状及其优劣势为出发点,针对动漫游戏衍生品市场以及消费者心理进行分析,将动漫游戏和其衍生品设计结合,探求影响动漫游戏衍生品设计的要素及其设计策略。 相似文献
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中国动画造型设计成功走向分析 总被引:2,自引:0,他引:2
在创意时代背景下,世界各国都意识到动漫产业背后蕴含着巨大的经济效益,使得动漫游戏市场竞争异常激烈。动画是一个形象化较强的文化产业整体,动画形象是其灵魂。一个成功的动画角色,对生产商与观众都必须有最佳的视觉传递能力。以现阶段国外及中国动漫产业的形势出发,分析中国的动画造型设计的优势与弊端。从而为本国动画造型品牌的塑造方向和动漫产业的发展方向提出合理化建议。 相似文献
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本文分析了供应链设计与管理课程的特点之后,在指出传统的啤酒游戏存在的问题之后,对啤酒游戏的模拟方式作了一些关键性的改进,主要改进了游戏的场景和参数设置方式。改进后的啤酒游戏更加接近现实,使学生能自行设计有效的策略并发现自己策略中潜在的缺陷,从而获得更好的教学效果。 相似文献
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改革开放以来,我国随着社会经济的发展和电子科技的进步,人们对生活质量的要求也在不断地提高。为了更好地满足人民精神文化的需求,动漫游戏在我国逐渐兴起,并且在短时间内形成一定的产业规模。随着动漫游戏产业的发展,市场对人才的需求逐年增加,必然导致动漫游戏教育成为当前的热门。然而我国动漫教学起步较晚,缺乏理论与实践经验,在教学过程中存在很多问题。本文主要对我国动漫游戏教学模式的现状及问题进行分析,并提相应的建议。 相似文献
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即使你没玩过网络游戏,也应该听说过《魔兽》、《传奇》等热门网游的大名。动漫游戏,如今已逐渐渗入到每一个人的身边;动漫游戏产业更是成为当前文化产业中的新兴点。而在南京,动漫游戏产业还刚刚起步。南京是否具备动漫游戏产业集聚的可能性?如何更快更好地推动南京动漫游戏产业的发展?记者目前进行了一番调查。 相似文献
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《商业经济(哈尔滨)》2017,(7)
动漫产业和游戏产业是新兴的朝阳产业,创造着非凡的艺术价值和经济价值。但是由于我国的文化产业正处于摸索和探求阶段,也不可避免产生了很多亟待解决的问题,给青少年的身心健康带来了负面影响。通过对动漫和游戏产业内涵、价值及现状的分析,找出存在的主要问题,提出建立为青少年儿童健康成长保驾护航分级制度;从系统稳固夯实产业基础、多元立体延伸产业链条、建立健康有序发展机制等角度提出建立动漫产业和游戏产业健康发展长效机制具体建议。 相似文献
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近年来,游戏已经被越来越广泛地运用于英语课堂教学中,也有越来越多的教师把游戏认定为提高英语课堂教学效果,激发学生学习兴趣的有效方法之一。精心的设计和合理的安排,可以实现在课堂教学中运用游戏的预期效果———在轻松快乐中培养学生的英语实践应用能力。 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2010,(9):8-8
由北京动漫游戏产业联盟主办,新元文化产业俱乐部承办的“中国动漫游戏产业投融资论坛”近日在北京举办,来自业内的动漫企业和投资机构共二百余人参会。此次论坛受到了各级政府的关注和支持,中共北京市石景山区常委区委宣传部部长王文光、北京市文化局动漫及网络文化发展处处长林增伟等领导出席了会议并发言。 相似文献
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中国的传统符号丰富多彩,其中广为人知的有门神、彩画、年画、剪纸等等,这些传统符号不仅拥有着中国独特的造型特色还有着特殊的寓意和内涵。将这些传统符号作为动漫造型设计的参考背景,把它们融入到动漫形象设计中,通过传统文化和传统理念进行新的人物造型设计,以动漫化的形式展现给大家,并以此来传播,从而显示了中国动漫形象别具一番的特色。 相似文献
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2017年区块链技术迎来了发展的高峰期,从比特币迅速衍生出多种场景应用,在金融、物联网、公共服务、数字资产、保险等各个领域都取得了一系列成果。而在游戏应用方面,谜恋猫,即CryptoKitties,也称为以太猫,是一个基于以太坊区块链的宠物收集游戏。一经推出相关交易额持续增长,短短的时间内交易额便突破千万元人民币大关。自此之后,利用区块链技术自身的开放性、去中心化以及安全性独立性等特性,玩家在充分享有区块链资产的前提下,设计了大量新型的区块链游戏。在区块链游戏火爆的当下,有必要对区块链游戏的定义,以及过往的场景应用进行一个梳理,并基于区块链发展展露的优缺点对未来做一个展望。 相似文献
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2012年7月13日,移动终端之动漫游戏产业发展论坛在上海世博展览馆举行。作为第八届中国国际动漫游戏博览会(2012 CCGEXPO)中的系列会议之一,该论坛已经成功举办了四届,平均规模超过300人。 相似文献