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3D打印是制造业领域正在迅速发展的一项新兴技术,被称为"具有工业革命意义的制造技术"。属于快速成形技术的一种。DLP基于其核心技术DMD芯片,从最初的投影仪发展到对光敏树脂快速成型的3D打印这一领域,大大的缩短了打印时间,真正开启了DLP 3D打印技术发展的大门。 相似文献
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在三维虚拟校园中漫游,物体之间的碰撞是避免不了的,为了让用户更好地体验虚拟校园,防止出现穿墙的发生,让场景中物体间的碰撞真实还原现实中的碰撞是很有必要的。文章就基于Unity3D搭建的虚拟校园探讨其在漫游时的碰撞问题。 相似文献
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通过虚拟现实构建软件实现摄像机展示系统的完整过程,详细描述在三维建模软件中建立摄像机模型,在Cult3D实现虚拟环境下摄像机的虚拟操作,并探讨了3D MAX与Cult3D的接口,以及Cult3D文件进行网络发布的问题。 相似文献
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3D打印作为全球最热门的技术,被视为“第三次工业革命”的先锋代表。近年来多个国家在3D打印领域给予大力扶植,引起了全球对3d打印技术的广泛关注。利用专利情报分析方法,通过对我国3D打印领域专利文献进行计量研究,摸清该领域的专利技术的申请状况和行业发展态势,以期为相关技术人员和科技管理人员提供科学依据和有益参考。 相似文献
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从某种程度上来说,3D电影并不是什么新鲜事物:它曾作为不入流的“搞怪”电影出现在电影院;它曾委身于各种主题游乐公园里充当刺激游人肾上腺的小把戏;它甚至还是色隋行业里兜售感官的商人们的摇钱树…… 相似文献
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利用3ds Max制作的连杆动画,由两个动画组成,一个是与活塞相连的一端所做的往复直线运动,一个是与曲轴相连的一端所做的圆周运动,比较难的是后一个动画。做后一个动画,先要把圆盘、小球、大球、阻尼器这些元件画出来,然后,把他们有机地组合起来。在做元件的时候,要注意各个元件的大小要协调一致,位置要恰到好处。 相似文献
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沉寂多年的3D技术因为詹姆斯·卡梅隆带着《阿凡达》席卷了欧亚非,用其内在的精神和艺术气质为世界电影史的发展置下一笔重彩。在3D时代已悄然而至时,对于这种精神气质的探究不仅关系着将科学技术转化为艺术生产力的重要课题,同时,也将对传统的电影美学理论起到重要的拓展。本文从技术美学、经济美学和文艺美学中探讨3D电影的美学特征和美学价值。 相似文献
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连杆的往复直线动画是在其圆周运动动画的基础上制作的。0帧设为关键帧,连杆与活塞相连的一端和与曲轴相连的一端都在最左边;50帧设为关键帧,连杆的两端都在最右边;100帧设为关键帧,连杆的两端要回到0帧的状态。可以通过移动阻尼器的底座和旋转阻尼器的活塞调整连杆的位置。 相似文献
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在逐层打印思想的指导下,3D打印技术的诞生将给世界未来商品生产模式带来极大的想象空间.本文就通过对3D打印技术的发展优势、发展劣势进行分析,从而对其未来的发展方向进行大胆设想,在这种设想的引导下探索3D打印技术的可能发展路径. 相似文献