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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
常用3D打印技术大体可分为两类:激光烧结和熔融挤出.前者成本偏高;后者材料挤出前需热熔化,这样不仅耗费时间,且逐层固化的特性使层间结合力偏低以及温度不均带来的局部变形,因此熔融挤出打印的产品表面分层明显影响美观和尺寸精度,更重要的是层间强度偏低难以适应高强度需要.本文针对以上问题提出了一种液体堆积固化3D打印机的设计方...  相似文献   

2.
利用FLAC3D软件建立两种不同初期支护方式作用下的隧道模型,对隧道的开挖与支护过程进行模拟,分析围岩与支护结构的受力和变形,对比其应力分布和围岩位移情况,选出更为合理的支护方案。研究发现:预应力锚杆能够及时为隧道围岩提供支护作用,不存在支护时效的问题,而普通水泥砂浆锚杆需等地层产生变位后才能发挥作用。  相似文献   

3.
“足不出户,游遍天下”已经成为现实。全景客虚拟旅游网的三维全景图片可以带给你如临景区其境的感觉  相似文献   

4.
3D打印是制造业领域正在迅速发展的一项新兴技术,被称为"具有工业革命意义的制造技术"。属于快速成形技术的一种。DLP基于其核心技术DMD芯片,从最初的投影仪发展到对光敏树脂快速成型的3D打印这一领域,大大的缩短了打印时间,真正开启了DLP 3D打印技术发展的大门。  相似文献   

5.
产业地图是一种产业分析方法,它以图表为主要表现形式,为深入了解产业发展状况、发展趋势提供了一个简洁、直观、多角度、多层次的观察工具。文章以3D打印产业为例展示了产业地图的研究方法。  相似文献   

6.
虚拟校园系统是数字校园建设的基础,既可以作为学校对外宣传窗口,又可以为学校的校园规划、日常学习办公起到辅助作用,本文分析了其中的关键技术,设计了校园漫游、多媒体教学、虚拟实验室三个模块,利用3dsMax软件进行虚拟对象模型制作,通过Unity3D虚拟现实引擎完成交互系统的设计与制作,较好地实现了虚拟校园系统的展示应用。  相似文献   

7.
在三维虚拟校园中漫游,物体之间的碰撞是避免不了的,为了让用户更好地体验虚拟校园,防止出现穿墙的发生,让场景中物体间的碰撞真实还原现实中的碰撞是很有必要的。文章就基于Unity3D搭建的虚拟校园探讨其在漫游时的碰撞问题。  相似文献   

8.
通过虚拟现实构建软件实现摄像机展示系统的完整过程,详细描述在三维建模软件中建立摄像机模型,在Cult3D实现虚拟环境下摄像机的虚拟操作,并探讨了3D MAX与Cult3D的接口,以及Cult3D文件进行网络发布的问题。  相似文献   

9.
邓丹  王莹 《科技和产业》2015,(12):24-25
3D打印作为全球最热门的技术,被视为“第三次工业革命”的先锋代表。近年来多个国家在3D打印领域给予大力扶植,引起了全球对3d打印技术的广泛关注。利用专利情报分析方法,通过对我国3D打印领域专利文献进行计量研究,摸清该领域的专利技术的申请状况和行业发展态势,以期为相关技术人员和科技管理人员提供科学依据和有益参考。  相似文献   

10.
孙欣 《中国报道》2010,(3):98-98
从某种程度上来说,3D电影并不是什么新鲜事物:它曾作为不入流的“搞怪”电影出现在电影院;它曾委身于各种主题游乐公园里充当刺激游人肾上腺的小把戏;它甚至还是色隋行业里兜售感官的商人们的摇钱树……  相似文献   

11.
当今市场波动较频繁,柔性生产对于企业的发展起着至关重要的作用。文章分析了3D打印的特点、优势及相关应用领域,以及3D打印是如何与模块化进行结合,接着阐述了模块化生产的特点以及它对于传统生产模式的优势,最后对模块化生产可行性进行了相关分析。  相似文献   

12.
在现代医学影像技术不断取得进步的今天,利用计算机软件对系列医学影像进行后期数据处理和可视化成为当前医学诊断的主流方向.当前Unity3D在手术导航领域具有广泛的应用,文章结合黄斑裂孔光学相干断层扫描(Optical Coherence Tomography,OCT)影像资料对其进行三维可视化,同时提供其不同方位和角度的...  相似文献   

13.
3D打印技术出现在20世纪90年代,近几年来发展势头较为迅猛,世界制造业大国都将3D打印技术列为未来科技研究的重点。3D打印技术具有制造复杂产品和缩短产品研发周期等优点,但3D打印机也存在着打印速度慢、打印材料种类少等问题。文章主要研究、分析了打印速度与3D打印机控制软件主要参数的关系。  相似文献   

14.
3D是今年最火的词。 电影上了,电视上了,体育比赛更是不能落下。3D是视听艺术革命性的进步,现代科技极大地满足了人类的视听感官享受。  相似文献   

15.
2012年底,我与同事赴美考察了10余个3D打印和社会制造的相关公司,亲身经历使我深感要精确地把握这一新兴行业的现状与随之即来的发展是一项困难的任务。因此,在这里我只能回顾历史,展望未来,抛砖引玉。  相似文献   

16.
胡炳旭 《魅力中国》2014,(23):250-250
利用3ds Max制作的连杆动画,由两个动画组成,一个是与活塞相连的一端所做的往复直线运动,一个是与曲轴相连的一端所做的圆周运动,比较难的是后一个动画。做后一个动画,先要把圆盘、小球、大球、阻尼器这些元件画出来,然后,把他们有机地组合起来。在做元件的时候,要注意各个元件的大小要协调一致,位置要恰到好处。  相似文献   

17.
3D互动教学系统就是利用虚拟技术模拟难以讲解的教学场景,对于在现实生活中无法观察到的自然现象或事物的变化过程,以及一些不可能出现的场景(如金字塔是如何建成的,晶体内部结构,天体形成等),在3D教室呈现,为学生创设一个情景化的学习环境,多维度呈现学习内容,调动学生视觉、听觉、动觉等多感官参与,让学生们感受到极强的逼真感,使抽象的概念和理论更加直观化、形象。并且在3D教室中学生可以放心地进行各种实验(物理、化学)练习(如爆炸、化学反应、青蛙解剖等),不必担心由于操作失误带来各种危险。  相似文献   

18.
张超 《魅力中国》2011,(21):81-81
沉寂多年的3D技术因为詹姆斯·卡梅隆带着《阿凡达》席卷了欧亚非,用其内在的精神和艺术气质为世界电影史的发展置下一笔重彩。在3D时代已悄然而至时,对于这种精神气质的探究不仅关系着将科学技术转化为艺术生产力的重要课题,同时,也将对传统的电影美学理论起到重要的拓展。本文从技术美学、经济美学和文艺美学中探讨3D电影的美学特征和美学价值。  相似文献   

19.
胡炳旭 《魅力中国》2014,(21):250-250
连杆的往复直线动画是在其圆周运动动画的基础上制作的。0帧设为关键帧,连杆与活塞相连的一端和与曲轴相连的一端都在最左边;50帧设为关键帧,连杆的两端都在最右边;100帧设为关键帧,连杆的两端要回到0帧的状态。可以通过移动阻尼器的底座和旋转阻尼器的活塞调整连杆的位置。  相似文献   

20.
朱华棣  齐立云 《发展》2016,(1):71-72
在逐层打印思想的指导下,3D打印技术的诞生将给世界未来商品生产模式带来极大的想象空间.本文就通过对3D打印技术的发展优势、发展劣势进行分析,从而对其未来的发展方向进行大胆设想,在这种设想的引导下探索3D打印技术的可能发展路径.  相似文献   

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