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1.
网络游戏市场游戏规则 总被引:2,自引:0,他引:2
杨晓燕 《江西财经大学学报》2004,(1):59-61
在经济全球化的环境中,网络游戏市场风光无限。众多国际“大牌”纷纷进入中国抢夺“奶酪”。中国网络游戏市场潜力巨大;本探讨网络游戏行业特征和独特的商业运营方式,以及中国市场上的主要产品类别和品牌。目的是全面认识和了解游戏市场规则和经营方式,以便今后更加深入地研究这一新兴市场及其消费规律。 相似文献
2.
吉姆 《科技创业(上海)》2003,(4):64-65
有人说网络游戏将催生一个全新的盈利行业,也有人说网络游戏会做乱、最终还是昙花一现…… 那么网络游戏的市场究竟有多大?网络游戏是否能够带领中国的互联网产业走向一个全新的明天呢? 相似文献
3.
浅谈网络游戏的负面影响及对策 总被引:3,自引:0,他引:3
钟芳青 《广西财政高等专科学校学报》2004,17(A02):115-117
曾几何时,网络游戏悄悄地潜入我们身边,业已成为大学生活中不可或缺的部分。的确,当互联网走入“冬季”后,以高成长性和良好的赢利能力为特征的网络游戏产业,已经成为尚处严冬的全球互联网产业的新热点。专家预计,未来5年,网络游戏这一产业将保持年均50%以上的增长速度。另据上海艾瑞市场咨询有限公司的调查数字显示:2003年中国收费网络游戏用户为920万,2004年将达到1430万。 相似文献
4.
若在三年前谈论网络游戏,许多人还颇陌生,然而随着我国互联网的快速普及.网络游戏可谓异军突起,成为越来越多的人的一种休闲娱乐方式。记者从赛迪顾问公司、新闻出版总署和业界的一些人士那里得到的印象是,只要引导得当、方法对头.我国的网络游戏产业就会发展成为一个有很大潜力的市场,同时也能成为科技文化教育的一块重要阵地。 相似文献
5.
本文首先介绍了国内外网络游戏产业的发展现状,并对我国该行业的发展前景进行了分析,接着就网络游戏的盈利模式进行了探讨,并对目前网络游戏市场的一些不合理行为提出了建议。 相似文献
6.
程满玲 《武汉市经济管理干部学院学报》2011,(4):67-70
本文通过对网络游戏行业的市场发展和人才需求的分析,针对现有的网络游戏专业人才模式中的问题,提出了网络游戏专业"2C情境"的校企合作的人才培养模式,从培养目标、教学资源、校企合作、教学管理等诸多方面进行了阐述,为解决目前网络游戏专业人才培养中的问题提供了一种有益的尝试,也为兄弟院校开展其他人才培养模式的研究提供借鉴和参考。 相似文献
7.
随着网络的发展,网络游戏已经产业化。近年来,网络游戏产业取得了重大成就,其巨大的消费者市场和成倍增长的利润使我们不得不对其进行关注。本文从产业组织理论角度运用SCP范式对该产业进行分析,提出相应的政策建议,以保证我国网络游戏产业的持续稳定发展。 相似文献
8.
《太原城市职业技术学院学报》2021,(9)
繁荣的网络游戏经济已经成为了国家经济增长的重要推动力。但繁荣的背后却无法掩盖恶性市场竞争带来的网络游戏著作权的保护难题。由于我国《著作权法》关于法定作品类型的认定落后于实践发展的立法现状,使得网络游戏动态画面的作品归属认定面临困境。对此,在分析网络游戏市场现实状况的基础上,结合现行《中华人民共和国著作权法实施条例》关于作品一般构成要件的法律规定,探究网络游戏动态画面的可作品性,再运用分类思维探讨策略竞技类和角色剧情类网络游戏动态画面的具体作品归属,以期对网络游戏动态画面作品归属认定有所助益。 相似文献
9.
刘莹莹 《浙江工商职业技术学院学报》2011,10(2):62-65
网络游戏作为大学生课余生活主要的娱乐项目,给他们带来极大便利的同时沉溺网络游戏也带来了很多负面影响,本文通过问卷调查的形式分析了大学生沉溺于网络游戏的现状和危害,并从需要动机与网络心理需求的角度研究了大学生沉溺网络游戏的原因,提出了相应的防治对策。 相似文献
10.
钟芳青 《广西财经学院学报》2004,17(Z2):115-117
曾几何时,网络游戏悄悄地潜入我们身边,业已成为大学生活中不可或缺的部分.的确,当互联网走入"冬季"后,以高成长性和良好的赢利能力为特征的网络游戏产业,已经成为尚处严冬的全球互联网产业的新热点.专家预计,未来5年,网络游戏这一产业将保持年均50%以上的增长速度.另据上海艾瑞市场咨询有限公司的调查数字显示:2003年中国收费网络游戏用户为920万,2004年将达到1430万. 相似文献
11.
旅游目的地市场营销的网络游戏化 总被引:2,自引:0,他引:2
杨劲松 《桂林旅游高等专科学校学报》2006,17(1):7-13
对网络游戏的特性以及该产业的生态环境作了系统的考察,探讨了把网络游戏引入旅游目的地市场营销的可能性。在对这种营销战略深入分析的基础上.指出把网络游戏引入旅游目的地市场营销的途径有全面介入和部分改造2种,而且这种营销战略可以在游客、成本、方便和传播4个方面得以实现。 相似文献
12.
2009年6月证监会启动新股发行改革,直指“市场化”目标,新股发行市场投资者问的竞争博弈加剧。基于演化博弈视角,引入噪声交易理论,刻画我国新股发行市场投资者理性行为与非理性行为的动态变化,模拟市场变动的理论演化路径,应用新股发行市场的月度数据做实证检验,验证演化博弈模型的理论路径与现实相符,最后,结合演化博弈模型动态路径与实证结果来总结新一轮新股发行改革的特征,指出市场化改革提高了新股发行市场的理性程度,一定程度上抑制了市场非理性行为,而新股发行的信息揭示与风险提示将是下一阶段改革的重要目标。 相似文献
13.
虚拟购物作为一种全新的跨时空的消费行为,越来越显示出其特有的优势。以博弈论作为数理工具,对网上购物的过程进行二元博弈分析,不仅有助于促进交易方双赢结果的实现,而且也有利于建立良性互动的网上购物环境。在网络空间中,一种良好环境的建立,标志着在线信任机制的形成。同时,还意味着一种时尚消费方式的出现。 相似文献
14.
宋小保 《贵州财经学院学报》2012,30(4):66-71
为了解析上市公司资产注入的动机和影响因素,考虑到大股东与外部中小投资者可能选择不同的策略,应用信号博弈理论研究了企业资产注入的动机以及大股东与外部中小投资者之间的博弈关系。博弈分析结果表明:大股东对上市公司的控制力度、企业的持续发展能力以及公司治理环境和资本市场效率都会影响到双方的博弈均衡结果。完善的资本市场,良好的公司治理机制,是实现资产注入信号传递分离均衡的必要条件,分离均衡的存在使得投资者可以有效甄别企业的类型,并进行有效的投资决策。而差的公司治理机制和资本市场环境将可能产生资
产注入信号传递出现混同均衡结果,使得资本市场无法真正区分企业的类型,进而影响投资者的理性投资决策。 相似文献
15.
在信息不对称的条件下,单一层次资本市场的博弈均衡形成无效的市场类型,多层次资本市场的博弈均衡可形成有条件的高效市场类型。资本市场层次拓展是资本市场良性发展并且发挥其功能的必要条件,层次结构必须是清晰的,转板与退市制度是保证资本市场层次拓展的基本前提,强化投资者关系管理是企业降低融资成本的关键。 相似文献
16.
证券市场机构违法违规均衡概率分析 总被引:2,自引:1,他引:1
近几年来,证券市场普遍存在的违法违规现象极大地挫伤了中小投资者的积极性。通过对证券市场参与主体行为进行经济学模拟,建立证监会和机构混合博弈模型,可得出均衡违法违规概率。此外,通过对均衡概率决定因素的定性分析,指出均衡违法违规概率偏高及其原因来自于证券市场不合理的博弈规则。 相似文献
17.
通过对核心文献的梳理,分析了双重二元结构视角下农村金融供求体系的构成。基于动态博弈论的方法,由建立完全竞争市场状态下的两方博弈模型,到引入非正规金融机构,构建并分析了抵押担保机制度下三方博弈模型,再引入政府干预机制建立四方博弈模型。通过建立农村金融主体四方合作模型,分析农村金融参与主体各方合作的可行性及其可能产生的结果。研究发现,加快农村金融体系的改革进程,建立有效的且符合约束条件的政府干预机制、抵押担保机制以及信用惩戒机制,逐步完善农村金融市场各经济主体合作、竞争机制,从而完善农村金融市场的功能。 相似文献
18.
田辉 《北京劳动保障职业学院学报》2012,(2):6-9
我国农民工市场仍然供大于求以及农民工本身所具有的先天弱势,决定了农民工在与雇主谈判时缺乏相应的"讨价还价能力",造成了农民工市场上的"寻低竞争"。在与雇主的博弈中,农民工无奈选择了突发性停工、"用脚投票"的办法。对此现象的经济学解释是"雇主与农民工讨价还价博弈模型"。 相似文献
19.
利用Cournot模型和Stackelberg模型,分析我国移动通信市场上中国移动、中国联通和中国电信之间的寡头竞争与合作,探讨未来更多的竞争者进入市场后,移动通信市场上的多寡头竞争博弈。结论显示:合作收益大于竞争收益,未来移动通信市场寡头之间的博弈最理想的方式是选择既竞争又合作的竞合博弈。 相似文献