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相似文献
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从"动漫"的字面意思来说,动即动画,漫即漫画,但"动漫"并不单单是动画与漫画的简称,如今的动画与漫画已经无法割裂来看,而动漫产业还包括以漫画和动画片为主题和载体衍生的一系列周边产品。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。相比之下,被称之为亚洲动漫"鼻祖"的中国,却落伍了。国产动漫的现状如何?出路如何?动漫人在做什么?动漫迷在想什么?  相似文献   

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从"动漫"的字面意思来说,动即动画,漫即漫画,但"动漫"并不单单是动画与漫画的简称,如今的动画与漫画已经无法割裂来看,而动漫产业还包括以漫画和动画片为主题和载体衍生的一系列周边产品。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。相比之下,被称之为亚洲动漫"鼻祖"的中国,却落伍了。国产动漫的现状如何?出路如何?动漫人在做什么?动漫迷在想什么?  相似文献   

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从"动漫"的字面意思来说,动即动画,漫即漫画,但"动漫"并不单单是动画与漫画的简称,如今的动画与漫画已经无法割裂来看,而动漫产业还包括以漫画和动画片为主题和载体衍生的一系列周边产品。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。相比之下,被称之为亚洲动漫"鼻祖"的中国,却落伍了。国产动漫的现状如何?出路如何?动漫人在做什么?动漫迷在想什么?  相似文献   

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从"动漫"的字面意思来说,动即动画,漫即漫画,但"动漫"并不单单是动画与漫画的简称,如今的动画与漫画已经无法割裂来看,而动漫产业还包括以漫画和动画片为主题和载体衍生的一系列周边产品。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。相比之下,被称之为亚洲动漫"鼻祖"的中国,却落伍了。国产动漫的现状如何?出路如何?动漫人在做什么?动漫迷在想什么?  相似文献   

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从“动漫”的字面意思来说,动即动画,漫即漫画,但“动漫”并不单单是动画与漫画的简称,如今的动画与漫画已经无法割裂来看,而动漫产业还包括以漫画和动画片为主题和载体衍生的一系列周边产品。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。相比之下,被称之为亚洲动漫“鼻祖”的中国,却落伍了。国产动漫的现状如何?出路如何?动漫人在做什么?动漫迷在想什么?  相似文献   

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动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。目前,国内有2000家省市电视台,其中  相似文献   

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<正>动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。一、我国动漫产业整体发展概述中国动漫产业正式起步于上世纪90年代。为规范行业管理、推动这一产业健康有序发展,2006年4月,国务院办  相似文献   

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动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品.动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画等表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.本文就广西动漫游戏出版产业现状作分析,并提出今后发展的若干建议  相似文献   

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王媛  旗晨亮 《北方经济》2011,(24):68-69
动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、  相似文献   

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在国内,提起动画,大家往往就想到动画电影、动画电视、游戏及各种卡通人物,如孙悟空、米老鼠、hello kitty等.动画作为一种生动的艺术形式,很容易被大众理解.从2002年开始,中国先后出台了《影视动画业"十五"期间发展规划》、《关于加强动画片引进和播放管理的通知》、《关于发展中国影视动画产业的若干意见》(简称24条)等相关文件,积极扶持国产动画片,鼓励境内外合作制作动画片,对动画制作业实行减免税优惠,掀起了全国动漫热潮,现在全国有近50个省市举起了"文化立市,动漫先行"的旗帜,在这一场动漫文化大潮中,实际上,大家只看到动画的一个方面即艺术动画、创意动漫的市场,却很少注意到动画产业的另一方面即动画在各行业的仿真应用,我们姑且把这种利用动画独特的艺术表现形式在各行各业的仿真应用,叫做科技动画,而且科技动画在科学文化传播中有很重要的应用,下面我们就来谈谈科技动画是如何应用的.  相似文献   

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王振华 《走向世界》2012,(19):24-27
动漫,一直以来被作为少儿教育附属产物的"小儿科",如今以一种华丽、夸张的方式走入了公众的视野和生活,被越来越多的人所关注,大有"全民动漫"之势。自2006年《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动动漫产业发展的若干意见》到党的十七届六中全会,动漫在中国掀起一阵阵热潮,大有"全民动漫"的味道。大江南北、一二三线城市都在大力扶持动漫产业发展,迎接"大动漫"时代的呼声也此起彼伏。动漫,这个由动画和漫画衍生出来的、连《现代汉语词典》里都没有的全新名词,被越来越多的人所提及,甚至出现  相似文献   

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(一)动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

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动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。近年来,宁波动漫产业发展取得了一些成绩,但很多企业也遇到了发展的瓶颈。本文在分析宁波地区动漫产业的发展现状、面临形势的基础上,尝试从政府角度提出解决对策。  相似文献   

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美国动漫产业经过近百年的发展已经成为其六大支柱产业之一,出口额甚至超过了汽车业和航空业。漫画、动画和游戏三位一体,相互渗透,相互兼容。漫画小说畅销后拍制成动画片,动画片热播后制作成游戏软件,游戏软件中的人物又被改编成漫画书出版,如此不断循环,加之衍生产品的开发利用,美国动漫产业规模不断壮大,市场不断拓宽,形成了一个较为完整和庞  相似文献   

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在国内,提起动画,大家往往就想到动画电影、动画电视、游戏及各种卡通人物,如孙悟空、米老鼠、hello kitty等.动画作为一种生动的艺术形式,很容易被大众理解.从2002年开始,中国先后出台了《影视动画业“十五“期间发展规划》、《关于加强动画片引进和播放管理的通知》、《关于发展中国影视动画产业的若干意见》(简称24条)等相关文件,积极扶持国产动画片,鼓励境内外合作制作动画片,对动画制作业实行减免税优惠,掀起了全国动漫热潮,现在全国有近50个省市举起了“文化立市,动漫先行“的旗帜,在这一场动漫文化大潮中,实际上,大家只看到动画的一个方面即艺术动画、创意动漫的市场,却很少注意到动画产业的另一方面即动画在各行业的仿真应用,我们姑且把这种利用动画独特的艺术表现形式在各行各业的仿真应用,叫做科技动画,而且科技动画在科学文化传播中有很重要的应用,下面我们就来谈谈科技动画是如何应用的.……  相似文献   

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动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。近年来,动漫产业的巨大发展空间吸引了很多人的关注,据分析,中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。大力度的政策扶持,巨大的市场“蛋糕”,大手笔的民资进入……这一切使得中国动漫产业“热力”十足。然而,面对如此巨大的市场商机,我国的动漫产业却显得“心有余而力不足”:我国影视动漫方面人才奇缺!这已经成为制约我国动漫业发展的关键因素之一。  相似文献   

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《中国经济信息》2007,(11):55-55
在动漫产业被国家作为创意文化产业而大加扶持的今天,我国的原创漫画的生存状况却不容乐观。目前,我国包括《动画大王》、《卡通先锋》、《少年漫画》在内的多家有影响的漫画期刊,因连续亏损而相继停刊。近几年创办的、目前还存在的漫画刊物,其发行量也在2~3万份之间徘徊。[编者按]  相似文献   

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<正>近年来,杭州借助中国国际动漫节这一"国家级、国际化"的平台,动漫产业实现了跨越式发展。2009年,杭州原创动画产量位列全国各大城市第一位,杭州市还被评为"支持中国动漫游戏产业发展模范政府",动漫产业在杭州已经彰显了生机与活力,也拉动了相关产业的发展,逐渐累加着"动漫之都"的品牌价  相似文献   

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广西动漫产业发展现状及特点"十一五"以来,广西高度重视文化产业发展,动漫游戏及其相关产业迅速成长。2011年,广西文化产业"十二五"发展规划明确提出要加快发展动漫产业,并将建设动漫基地列为发展重点。目前南宁、柳州、桂林、北海等重点城市有动漫及其相关企业近50家,涵盖了漫画、插画、图书报刊、  相似文献   

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以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是知识经济时代的核心产业。这场"后现代产业浪潮"不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将动漫产业作为新的经济增长点列入经济发展规划之中。于是,就在众多挣扎多年的动漫人"慢慢品味"这份"迟到"的喜悦之时,越来越多的国内外资本开始大规模介入动漫业,再加上近年来高密度的动漫产业园区、教学基地,伴以高密度的动漫会展,连续数年的政策支持与企业参与,都让不少业内人士惊呼:中国动漫产业的春天已经到来!  相似文献   

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