共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
据DCCI数据(互联网信息中心)数据,2011年SNS网站(Social Network Site,社交网站)的市场规模超过10亿元,增速超过200%,2012年市场规模有望翻倍,超过20亿元。而且未来几年,SNS广告将持续保持高增长态势,到2015年其广告规模将达到144亿元。调查显示,用户与目 相似文献
3.
本文聚焦未成年人网络娱乐行为,以游戏和短视频为代表分析其变迁与趋势。调查数据显示,我国未成年网民规模自2018年起连续增长,2022年达1.93亿人,手机成为其主要上网设备,未成年人主要通过互联网学习、娱乐和社交,游戏和短视频成为其热门娱乐选择。游戏使用率升至67.8%,短视频用户占比95.2%。为引导未成年人形成健康网络娱乐习惯,提出加强家庭、学校教育,完善法律法规,提供多样娱乐选择和增强自律机制等对策。 相似文献
4.
随着互联网技术的飞速发展,以往单一借助于图片、文字等的通信方式越来越难以满足人们的多样化需求,多元化社交、表达情感、彰显个性、娱乐诉求等需要推动了以"抖音"为首的短视频迅速发展.这类A pp的诞生不仅呈媒体形态,同时还融合了图片、视频、音乐等多重娱乐符号,很好地满足了大众的多样化需求.为此,以"抖音"为研究对象,从广告营销、直播带货的电商模式、IP化运营、直播打赏4个方面探讨"抖音"的盈利模式,并针对"抖音"现有的盈利模式分析其存在的问题.最后提出加强全面监管力度,净化平台空气;加强新闻类短视频的推及,防止过度导向娱乐化;加强视频内容的培养,提高市场转换价值;加强技术研发和应用,重塑新型盈利模式等发展策略. 相似文献
5.
以中国用户规模最大短视频平台之一快手头部主播直播带货推广项目的案例和数据分析为基础,构建解释快手直播电商经济底层逻辑的社会学机制模型.提出快手直播电商经济背后的3种社会学机制:关键影响者逻辑、身份认同逻辑和社会网络逻辑.通过LDA文档主题生成模型将快手主播的直播语义字段进行文档主题生成归类,发现情感因素和理性因素词交互影响受众的购买决策,它背后的社会学作用机制是关键影响者逻辑和身份认同逻辑.2020年快手直播电商半年交易额已达1044亿元,理解快手直播背后的影响机制,能够持续优化推广模型,在互联网流量广告领域具有重要的应用价值. 相似文献
6.
7.
郎朗 《中国民营科技与经济》2011,(6):36-37
虽然与传统电视行业2010年958亿元的广告收入相比,视频网站的整体收入规模还不足以对其形成直接的威胁,但是用户的流失率却让传统电视巨头不可小视。 相似文献
8.
国家在"十二五"期间提出的加快转变经济发展方式和经济结构调整,以及大力倡导消费金融都为信用卡行业发展带来机遇.商业银行如何把握时机,进行突破创新将是赢得未来的关键.推动移动金融开创支付新体验
随着科技发展,移动互联网时代已愈来愈近.201 1年全球移动支付市场规模已经达到2400亿美元,每年以40%到50%的速度激增,预计2015年将达到10000亿美元.截至2012年6月,全国手机网民规模已迅速扩大至388亿,中国的移动支付市场规模今年将达到900亿元,2013年则有望突破2000亿元大关.支付平台正呈现更为多元化的趋势,第三方支付每年以200%的速度增长,目前交易额已突破2万亿.随着智能终端的日益普及,移动互联网勿庸置疑已成为未来的发展趋势,而移动支付的需求将对信用卡的营销创新,产品结构优化,进而做大消费金融,推动内需起到极大推动作用. 相似文献
9.
我国中小商业银行近年来发展迅速,实力不断增强.根据统计,截至2003年末,全国股份制商业银行、城市商业银行和城市信用社等中小商业银行的资产总额、存款余额和贷款余款分别达到54603亿元、46201亿元和32358亿元,在全部银行类金融机构中的占比分别达到20.04%、21.52%和19.37%,三类机构2003年度实现账面利润合计达199亿元,其市场份额与赢利能力近年来均获得较大提高.由于我国中小商业银行的历史短、起步晚、资产规模小,在发展中还面临着一些问题. 相似文献
10.
11.
2006年,中国视频搜索市场规模将达到0.23亿元人民币。2007年将达到0.60亿元,增长160.9%。预计至2010年,视频搜索市场将达到2.80亿元 相似文献
12.
汽车正成为继手机之后的又一个互联网发展风口.
据美国著名科技博客Venturebeat在《2020年互联汽车发展展望》一文中的数据分析,互联网连接将成为未来汽车的标配,到2020年,90%的汽车将具备互联网接入功能.与此同时,2015年中国车联网市场规模有望突破1500亿元. 相似文献
13.
随着互联网的飞速发展,我国企业越来越重视在互联网上开展营销活动。从2001年3月我国第一个搜索引擎广告的出现开始,各种搜索引擎营销形式已在我国企业中得到了广泛应用,成为企业拓展品牌影响力的重要手段。但是与网络经济的策源地——美国的网络营销相比,我国还存在着不小的差距。本文从搜索引擎营销的市场规模、营销形式、营销目标、收费方式等四个方面进行中美比较,并分析差距背后的深层次原因。为我国搜索引擎营销发展提出建议。 相似文献
14.
近年来的统计数字显示,我国网络游戏营业额已从2001年的3亿元猛增到去年的9.1亿元,一年翻了三倍,对电信等相关产业的带动超过百亿元。显然,我国网络游戏产业已从信息文化产业中异军突起,取代电子游戏成为新的娱乐热点,成为社会各界公认的新的互联网赢利支点。网络游戏市场规模和发展趋势 网络游戏的发展一般经历四个发展阶段:准备阶段、起步阶段、发展阶段和成熟阶段。各方数字表明,目前我国网络游戏产业正处于爆发式起步发展阶段。 我国网络游戏市场规模2001年为3.1亿元,2002年市场规模达到9.1亿元,比2001年增长187.6%。从网络游戏区域市场规模看,排在前四位的是华东、华北、西南、华南。有专家预计,到2006年我国网络游戏市场规模将达到83.4亿元。 在这个以年青人为主的的中国互联网 相似文献
15.
16.
据报道,央视2011年广告招标总额126.687亿元,比去年增加17亿元,同比增幅15.52%,总额度创17年来新高.同时,央视大型节目中心副主任陈临春介绍,今年的春晚绝对不会植入广告,语言类的也会进行严格审查. 相似文献
17.
18.
据财政部数据,2015年我国政府采购规模为21070.5亿元,首次突破2万亿元,比2014年增加3765.2亿元,增长21.8%。中国政府网报道说:"从政府采购结构来看,2015年,货物类、工程类和服务类采购金额分别为6571.4亿元、11155.2亿元和3343.9亿元,占全国政府采购规模的比重分别为31.2%、52.9%和15.9%。 相似文献
19.
随着直播行业异军突起,市场规模呈现爆发式增长,直播电商成为互联网平台的标配业务.电商和内容两类平台直播电商发展特点各异,主播群体向多元化、专业化方向发展,直播电商渠道升级了"人货场"关系,运营模式不断优化,成为迅猛崛起的新型营销方式,尤其对于消费品行业发展的促进作用巨大. 相似文献