共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
FLASH动画制作以基础方法为支撑,以一定的组合规律规范制作思路,通过应用思维导图进行动画结构组成分析,从而简化和理顺复杂动画制作的本质,有效掌握动画制作的方法和规律。 相似文献
2.
著名的网页动画制作软件“FLASH 5”,采用更具弹性的操作界面,新增的Ac-tion Script是这次改版的重点,为网页设计者提供了更强大的互动网页设计工具。网页动画制作软件 相似文献
3.
现在一提到做动画、很多人就会联想到那个很有名的FLASH。当然我们不可否认,FLASH确实是一款很经典的动画制作软件、正是因为它强大的动画编辑功能我们这些网虫才可以看见那么多优秀的作品。说实话,实际上阿嘉本人也是动画高手(这时编辑部里突然地震了……),对FLASH也算有一些心得,但是考虑到FLASH体积比较大,一般配置的机器在使用的时候会有些停滞的感觉,所以我觉得给动画FAN介绍一个小巧的,需要机器配置不很高的动画软件很有必要。于是上网去寻找了半天,经过我的使用、评测,终于发现了一款很经典的小动画软件,那就是——KoolMoves,下面就跟我一起DIY吧。 相似文献
4.
主要介绍了FLASH字体动画在网络中的应用,介绍了FLASH字体动画软件FLAX的基本操作用法,如何导入到FLASH中,以及FLAX和FLASH相互结合使用的方法。FLASH动画技术在网络中的展望。 相似文献
5.
《FLASH动画制作》是一门实践性较强的课程,在强调学生对动画制作技术原理掌握的基础上,更注重学生实践能力的提高。传统的以系统传授和学习书本知识为教育目标的"五环节"教学模式不能有效激励学生对该课程学习的积极性和主动性,一些教育科研工作者从不同侧面提出了多种教学改革模式,对课程学习起到了一定的促进作用。但是,从该课程的教学现状来看,无论传统的教学模式还是当前的一些革新教学模式,在学生的创新性思维培养方面均有所欠缺。针对该课程的特点和目前教学中存在的问题,从提高教师水平、优化教学内容、改进教学方法、强化实践教学环节等几个方面,提出了对《FLASH动画制作》课程教学改革的几点建议,探讨了该课程教学改革的必要性与意义。 相似文献
6.
21世纪是个网络的世纪,每个网虫都想在Internet上建造一个属于自己的家,那就是Home Page。就像您在浏览主页时看见的一样,每个个人网站都会有一个个性化的LOGO和一个动画的Banner。既然在上期中我的同事怜花已经向您介绍了如何制作LOGO,那么在此阿嘉就教您如何使用动画编辑功能强大的FLASH来制作动画的Banner。 相似文献
7.
在FLASH动画教学中,必须弥补动画片制作流程中所缺少的环节,这样学生才有可能在教师的指导下做出自己的Flash动画作品。在教学中教师应该从选题指导,文字脚本写作指导、文字脚本转化到静画角色设计指导、由“静”画到“动”画的设计指导四个方面加强指导,以帮助学生突破创作时的难点。 相似文献
8.
1999年,以《我的心太乱》、《大话西游》为代表的Flash刚刚在互联网上流行,一群被称作“闪客”的年轻人痴迷于此,抱着玩家的心态,通过制作Flash动画、MTV诠释自己的生活感悟。时隔6年,一些当年的玩家成为“商业闪客”,坐在家里制作一些FLASH广告,月收入就能达到数千元。 相似文献
9.
浅谈动画技术与艺术结合方式的改变 总被引:1,自引:0,他引:1
现在的动画产业如火如荼。文学、评述、戏剧、音乐电影等多类艺术门类。综合材料、互联网、计算机二维图像和三维虚拟动画、DV数码摄像机和个人数字编辑系统、FLASH动画、网页的超文本链接等,被引入观念摄影、Video艺术和观念艺术、抽象绘画以及写实绘画中的摄影性、文本艺术和概念艺术的创作等。当前动画界对制作动画所采用技术手段的关注程度远远高于对动画艺术本身的关注,却以为自己还是在欣赏艺术,这种情形十分不利。但观众对于技术的兴趣并不会比对艺术的兴趣保持得更长久。追逐高新技术手段的运用,动画会有更旺盛的生命力吗?动画在技术和艺术结合方式在一路改变,你回过头看然后展望过远方吗? 相似文献
10.
11.
在当代网络信息大爆炸的时代,Flash是制作动画的主流软件,同时也是教学中不可缺少的一种重要方法。其使用的广泛性促使它成为当今主流专业。Flash动画制作是教学的新改革,是集"教、学、做"等一体化的模式,使学生们在实践中领悟基础知识并熟练技术操作,有效的提高学生们的全面综合素质。面对如此情况,为了提高学校教学水平,就需要对Flash动画制作进行深入理解,只有将其改革,才能使得学校的发展步入前沿。因此,本文将通过对Flash动画制作课程改革进行探讨和研究,以期能够为教师开展教学活动提供有效的指导。 相似文献
12.
项目管理理论在动画制作中的应用主要目的就是要实现flash二维动画制作流程的合理化,规范化。动画制作项目管理体系可以有效的跟踪和管理整个制作过程,以直观的数据进行呈现,从而高效的分配工作,调整制作方向,调度人员,控制质量等。本论文主要阐述了项目管理理论在动画制作中的应用过程和得到的经验及留下的问题。 相似文献
13.
三维动画制作课程教学是高职高专院校动画教学的重要组成部分,本文针对三维动画教学中存在的问题,阐述了为了适应当前社会动画人才的需求,将课堂理论教学和学生实践能力培养相结合的一些教学认识。 相似文献
14.
15.
无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性地提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。 相似文献
16.
17.
18.
在当前我国的科学技术得到迅速发展的阶段,在经济全球化以及一体化的商业大潮推动下,由动画而引起的产业变革正在世界范围内竞相展开。动画是一个时尚新名词,是造型艺术中的一个艺术分支,在二十一世纪的今天,随着技术水平的提高,动画已经能够呈现出3D的效果。本文主要就基于Maya以及MentalRay技术的3D动画制作进行详细研究,希望能够通过此次的努力对实际有着一定的指导作用。 相似文献
19.
制作、交易与播出是动画产业链条上至关重要的几个环节,也是全面了解动画产业的关键所在。近年来,中国动画产业无论从制作、交易还是播出来看,均有明显突破。与此同时,这些方面也都面临着各种各样亟待解决的问题。可以说,中国动画产业正站在历史的机遇面前,只有不断解决问题才能不断进步。 相似文献
20.
数字动画技术是依托于现代计算机技术的画面制作技术,其更加符合新媒体时代下人们对于画面信息获取的要求,被广泛应用于动画、影视、新闻等不同节目的制作中,极大地提升了新闻传播效率。本文将介绍新媒体时代下数字动画技术以及新闻传播的基本内涵与特征,分析数字动画技术与新闻传播之间的关系,提出新闻传播中数字动画技术应用的要点,以供参考。 相似文献