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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着网游行业和网游技术的成型,中国网游产业步入成长至成熟期,然而也同时出现很多问题。在中国特定环境下不同的因素影响着中国网游业的发展,这些因素或多或少地影响和改变了中国网游的产业结构。如何认识中国的网游产业,如何进行网游企业的规划,更好地发展网游业,是现代网络信息经济的一大课题。  相似文献   

2.
2010年中国网游出口的方式正发生明显的变化——有高达45.6%的网游出口时选择独立运营,而授权出口的比例下降到48.6%,其余的5.8%为与海外代理商联合运营。  相似文献   

3.
由上海科学院、上海市环境保护局、上海市供销合作总社主办,上海宝山钢铁总厂、上海石油化工总厂、上海市建筑科学研究所、东日本铅锡再生精炼协会、德国艾伯特基金上海办公处、日本高兴商事株式会社协办的《废弃物资源化——环境与经济协调发展》国际研讨会于1993年元月14日至17日在上海奥林匹克俱乐部举行。  相似文献   

4.
《上海国资》2009,(11):6-6
50多位来自北京、上海和广州等地的网络游戏企业高层,近日被闪电召集,集体在国家新闻出版总署接受劝勉,一场中国网游史上范围最广、力度最大的整顿由此全面展开,并取得明显成效。  相似文献   

5.
汪杨 《上海经济》2009,(3):46-47
腾讯的马化腾说,网络游戏行业,经济大势越冷行业越热。盛大的陈天桥说,网游业的竞争局面会是百花齐放。当IT行业的“冬天论”甚嚣尘上时,网游业却热浪滚滚。近日在上海召开的“网络游戏投资”论坛上,网络游戏被描绘出更多的美妙前景,业界一致认为网游未来将保持高速增长,或将成为投资主流。  相似文献   

6.
2009年,中国网游企业开始了蜂拥出海的狂欢,无论是传统研发企业,还是代理转型公司,抑或是新一代网游企业。据有关统计,去年我国进军海外的网游公司和产品数量相比2008年增加了几乎一倍。  相似文献   

7.
网络游戏是上世纪90年代随着网络的普及而出现的新兴产业。中国网游产业的起步虽然晚于欧美、日本等发达国家,但发展迅速。在网游产业的某些领域,如网页游戏,中国甚至处于领先地位。浙江作为中国经济最发达的省份,网游产业繁荣,网游企业在国内、国际市场部有较强竞争力。本次调研的杭州乐港科技有限公司,就提出了“做伟大的游戏,让全世界体验中园人的智慧”的愿景。  相似文献   

8.
《上海国资》2012,(5):78-78
2012年4月27日,上海。由亚太最大的本土企业管理软件及服务提供商用友携手上海幸福企业俱乐部共同举办的"聚合的力量——集团资金管控模式探索高层论坛"在上海新天地完满落下帷幕。用友软件股份有限公司高级副总裁李宏伟先生在活动上致辞。活动上,用友资深专家杨卫锋先生以华润集团资金管控案例为蓝本,  相似文献   

9.
近年来,网络游戏虚拟货币被广泛用于网游经营中,据中国互联网络信息中心统计,2008年中国网络游戏虚拟物品交易规模达100亿~130亿元人民币.这是一个庞大的数额,从某种意义上说这些货币将是"地下银行".而且这个银行还不被中国的央行所管理和约束.随着网游博彩规模的增长,虚拟货币的数量日渐庞大,负面影响也与日俱增.  相似文献   

10.
毋庸置疑,张瑞敏是中国企业家群体中的标杆性领袖,但近两三年来,他的低调更令人好奇。他在思考什么?他要带领海尔集团——中国家电业首个千亿营收俱乐部成员——进行什么变革?  相似文献   

11.
《沪港经济》2012,(7):75-75
2012年5月20日,沪港投资俱乐部第一次正式会议在上海襄阳会馆举行,标志了筹备半年多的沪港投资俱乐部正式成立。有15位沪港经济高级顾问报名参加俱乐部。在此次会议上,上海中建房产集团董事长李永芬被选举为投资俱乐部的理事长。  相似文献   

12.
《上海国资》2013,(6):77-77
<正>5月30日,上海。用友软件股份有限公司、上海幸福企业俱乐部携手上海航天设备制造总厂举办的"精益制造数字化生产——2013幸福企业体验之旅"吸引来自装备制造、船舶制造、大型维修、军工精密制造等数十家企业。通过了解上海航天设备制造总厂数字化技术搭建可视化车间的经验,体验粗放生产向精益制造升级,帮助企业运用信息技术力量重塑核心管理  相似文献   

13.
得意篇     
《中国经济信息》2005,(16):12-12
杨镭:从短信跨到网游;肖家守:掌舵上海钢材城;何恩培:苦战10年 创亿万价值。  相似文献   

14.
近年来,网络游戏虚拟货币被广泛用于网游经营中,据中国互联网络信息中心统计,2008年中国网络游戏虚拟物品交易规模达100亿~130亿元人民币。这是一个庞大的数额,从某种意义上说这些货币将是“地下银行”。而且这个银行还不被中国的央行所管理和约束。随着网游博彩规模的增长,虚拟货币的数量日渐庞大。负面影响也与目俱增。2009年6月4目,文化部与商务部联合颁布《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》一石激起干层浪,业界普遍认为,新规意义重大,将大大改变网游行业的现状。  相似文献   

15.
《西部论丛》2008,(5):70-71
曾经为金山软件的雄霸天下称赞不已,如今为金山转做网游捏了一把汗。依稀记得金山转做网游时业界的众说纷纭,在中国市场,用惯了金山软件的中国人,玩惯了陈天桥的网游,冷不丁地接受金山游戏,让很多人感到不适应,同时也为金山的转型有所担忧。但是随着财报的公布,金山给了人们一个不小的惊喜,财报显示金山软件2007年全年总营收达到5.5661亿元,比2006年增长76%;  相似文献   

16.
中国游戏产业有着广阔的前景,游戏产业链逐渐形成,面对日渐扩大的游戏市场规模。游戏产业链逐渐形成,中国游戏产业考虑的首要问题就是如何是有效地开展游戏运营和管理工作,确保中国游戏产业随市场的增长逐渐地发展壮大,本文主要是通过对我国网游这一“朝阳”产业经营现状的分析.以及对网游历史的总结,找出现令网游运营出现的问题,然后分析讨论出现问题的原因,并从价值主张、收费模式、关系网络三个方面提出创新意见。  相似文献   

17.
朱镕基:“上海是中国的纽约”,“香港是中国的多伦多。” 朱镕基总理四月访问美国和加拿大时,多次提到上海与香港、纽约和多伦多的比较。在回答记者提问时,朱镕基说:“我对于上海确实有感情,因为我当过那里的市长。我同样也对香港有感情,感情是同样的。我确实说过上海是中国的纽约,同时我会在这里说,香港是中国的多伦多。” ——香港《文汇报》记者多伦多4月15日电  相似文献   

18.
邵律  苏金成 《上海经济》2014,(12):16-16
<正>2014年11月9日,复旦大学中国金融家俱乐部秋季论坛暨第15期"复旦ZEW中国经济景气指数"发布会在深圳前海管理局展示大厅举行。"复旦-ZEW经济景气指数"是由复旦发展研究院金融研究中心(FDFRC)携手欧洲经济研究中心(ZEW)共同推出的以未来3个月的中国经济形势和金融市场预测为基础的经济指数。该指数每个月以新闻发布会的形式进行发布,自2013年7月首期"复旦-ZEW经济景气指数"发布以来,总共发布了14期。此前,该指数的发布会一直在上海举行,此次发布会也是该指数第一次走出上海。  相似文献   

19.
昕欣  赵小兵 《走向世界》2006,(12):53-53
走进青岛银海国际游艇俱乐部,远远地便会看到一艘停靠在游艇码头最大泊位上的君利号——第四届中国国际航海博览会上最大的一艘游艇。在银海海星国际会展中心举行的第四届中国国际航海博览会上,这艘价值200万美元的美国ALTAMA62游艇是其中最大的一艘豪华游艇,也是航博会上最大的一笔订  相似文献   

20.
刘天智 《新财经》2007,(3):74-75
做大金融资本是中国和平崛起的重要手段,也是中国进入“大国俱乐部”的重要筹码  相似文献   

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