共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
主题公园作为一种创新性的旅游资源,不仅开拓了旅游业的新领域,同时也带动了旅游业和其它相关产业的发展。口碑是影响游客旅游行为的首要因素,口碑营销对主题公园的经营活动有着非常重要的现实意义。它能够提高游客重游率,发掘潜在客源,还能延长主题公园生命周期。本文介绍了主题公园和口碑营销的概况,指出其新的营销趋势。分析了主题公园开展口碑营销的必要性和可行性,阐述了主题公园口碑营销存在的问题,对主题公园口碑营销提出建议。 相似文献
2.
由于主题公园内有限的游乐设施与巨大的游客需求之间存在矛盾,主题公园内游客游乐设施的等待就成为一个常见且难以解决的问题。在对长沙世界之窗的超级搅拌机和4D星空影城两项游乐设施游客等待时间内心理变化调研的基础上,提出游客游乐设施等待心理变化曲线,应用经济学的相关理论对此进行了解释,可以从游客等待心理角度为主题公园经营与管理的改善提供思考。 相似文献
3.
主题公园游客数量和经济收入是体现主题公园发展状况的重要因素,对其预测可以为政府和企业今后开展工作提供依据。但由于收集的数据少而不全等问题会影响最后的预测结果,选择一个合适的预测模型尤其重要。用GM(1,1)灰色模型对主题公园进行游客数量和旅游收入预测,可以有效解决信息少而不全等问题,如果模型的拟合精度较高,则获得的结果具有较高的可靠性。选取2007—2012年杭州宋城主题公园游客数量、旅游总收入为两大考量指标,在论证GM(1,1)模型适用的基础上,预测今后四年(2013—2016年)杭州宋城主题公园游客数量以及经济收入情况,所得结论对各个领域的时间序列预测都有一定的借鉴与参考价值。 相似文献
4.
5.
主题公园是当前旅游业的发展趋势之一,多元化的主题特色是实现主题公园区别化的关键要素,景观营造是体现主题的直观方式。在对主题公园及多元化主题的相关概念进行简要叙述的基础上,分析了多元化主题的景观资源特征,结合目前主题公园主题的应用情况,从资源环境、区位选址、游客需求、主题建构四方面较深入探讨了主题公园景观营造应把握的基本原则。 相似文献
6.
7.
随着旅游业的发展;现在游客越来越注重旅游目的地的文化内涵和人文精神,要求有更多的精神层面的体验与感受。由此诞生了与体验武墟济相结合的体验式旅游,南主钵公翻盅是这种体骚式旅游地典型代表。因此;在好唐文化体验式主题公园构建的可行性分析基础上,从主题公园的景观布局、体验线路设计、配套设施设置等三个方面提出了建立唐文化体验式主题公园的设想。 相似文献
8.
9.
我国自 2 0世纪 80年代以来 ,几度掀起了兴建人造景点和主题公园的热潮 ,据有关资料报道 ,截止 2 0 0 1年我国主题公园已超过千家 ,沉淀资金达 3 0 0 0多亿元 ,对此 ,各界人士众说纷纭 ,褒贬不一。尽管许多主题公园和人造景点已经在市场竞争的优胜劣汰中销声匿迹 ,但却极大地推进了我国主题公园本土化的进程 ,充分突显出与欧美主题公园的巨大差异 ,使主题公园成为我国旅游界不可忽视的一道风景线。成功主题公园的范例说明 :强烈的个性和突显的特色是主题公园生存发展的基础和保障 ,品牌是吸引游客和回头客的关键。为此 ,有效的CI研究与策划… 相似文献
10.
本文通过对体验经济时代旅游者需求和消费趋势的变化,论述了游客对体验和个性化的追求,而在体验经济时代主题公园开发的核心便是体验.因此,在体验经济时代,主体公园的开拓要突出强调体验的位置和价值,以便游客完成自我实现. 相似文献
11.
近年来,西方国家所推崇的星座文化风靡我国,受到了越来越多的年轻人的追捧,为他们能更好的生活提供了符合其星座特点的情感贴士,缓解了年轻人工作和学习的压力。而星座主题公园的规划设计则是立足于体验营销理论的基础上,抓住了十二星座间的个性差异,注重游客的个性化需求及自我价值实现的需求。因此,可以将星座文化运用其中,进行独特性和创造性的设计,并将东西方文化相结合,从多角度分析其可行性,对主题公园进行深度的规划与设计。 相似文献
12.
本文通过对体验经济时代旅游者需求和消费趋势的变化,论述了游客对体验和个性化的追求,而在体验经济时代主题公园开发的核心便是体验。因此,在体验经济时代,主体公园的开拓要突出强调体验的位置和价值,以便游客完成自我实现。 相似文献
13.
通过问卷调查法研究湖南省森林植物园的游客满意度状况,借助相关软件对数据进行了整理分析。结果表明:植物园内游客满意度程度10项指标测评中,游客的态度主要为“一般”和“满意”;游客满意度10项指标当中都与忠诚度具有正相关关系;不同的的年龄阶段的人群对植物园的满意程度存在显著差异;湖南省森林植物园的客源市场在性别、年龄、婚姻、学历、职业和家庭收入方面等方面呈现出多样性。 相似文献
14.
深圳华侨城旅游客源分异规律的量化研究 总被引:16,自引:1,他引:15
旅游主题公园在我国的迅速发展,引起了社会各界的广泛关注,已经形成为旅游业的焦点问题之一。本文通过对深圳华侨城四大旅游主题公园的实地调查结果进行量化分析,揭示了旅游主题公园客源市场的分异规律,提出了我国旅游主题公园客源市场的基本特征,以期为旅游主题公园的宏观决策和经营管理提供科学依据。 相似文献
15.
借成都大熊猫繁育研究基地改扩建项目,深入探索
以动物为主题的城市游憩空间设计过程,研究以保护动物自然
行为为核心、以提升游憩体验度为目标的设计原则,旨在从规
划设计层面形成可参考的同类动物主题公园的设计依据。从现
有的游憩空间理论入手,将设计内容解构为空间基底、观赏
方式、馆舍布局及游线设计4个层面,通过文献研究、案例分
析、专家访谈、场景构建等方法,以游憩空间理论为基础,基
于动物的自然生境和行为需求,以拟达到的游憩体验为目标,
构建符合动物生境和游客需求的主题游览场景。经过项目实
践,改扩建后的大熊猫基地不仅尊重了动物的自然行为,而且
提升了游客的游览体验,得到了动物保护专家和公园运营部门
的认可。基于研究成果,形成理论研究框架,以期为同类动物
主题公园及其他类型主题公园的规划设计提供参考。 相似文献
16.
论主题公园的区域经济影响、建设与发展 总被引:8,自引:1,他引:8
主题公园经过近50年的发展,已经成为世界各地重要的旅游吸引物,是继名山大川和文物古迹之后出现的一个新亮点。主题公园建设对区域经济发展的影响是多方面的,如合理配置区域资源、提升区域核心竞争力、优化区域产业结构、驱动区域社会经济综合发展等。但不合理的主题公园建设也会给社会经济发展带来负面影响。文章在以上论述的基础上,认真探讨了主题公园合理建设与发展的基本途径。 相似文献
17.
18.
对国内游客满意度的文献进行梳理,就国内学者研究重点进行总结。并从游客满意度测评和游客满意度影响因素两个方面对国内游客满意度的文献展开描述。国内研究还存在一些不足的地方,未来需要进一步深入研究,形成充实的游客满意度理论体系。 相似文献
19.
动漫主题公园旅游产品的设计应该以其取材、主题、内容、展现方式为基础,注重游客在旅游活动中的体验。总体上,项目的体验设计主要从项目的兴奋度、丰度和组合度三个角度来展开设计。并将主题公园中的旅游活动分为自主式体验旅游、引导式体验旅游、控制式体验旅游三类,对其产品模式来进行具体展开设计。 相似文献
20.
文章在已有的供应链稳定性与农产品供应链研究成果的基础上,从内外两个方面,分析了影响农产品供应链稳定性的因素,并运用AHp法将这些因素对农产品供应链稳定性的影响程度做了测评,对测评结果所反映的问题进行了剖析并提出针对性对策和建议. 相似文献