首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
随着娱乐数字视听技术的发展,我们必须要找到并建立更为全方位的防盗版防火墙。  相似文献   

2.
3.
张媚 《发展》2001,(4):51-52
提起甘肃的秦安县,人们会觉得那是一个相对贫瘠的地区;提起秦安县道路货运市场,人们会想到它的繁荣与生机,因为秦安县道路货运市场有许多说服人的业绩:开辟货运专线9条、8条周零担货运,物流主要是绒线、服装、鞋类、粉条、桃子、苹果、梨、土豆等,货运辐射全国16个省、市、区,1999年交易量4.1万吨,年综合收23万元,1999年被交通部评为部级“明货运站”……  相似文献   

4.
陈榕 《首都经济》2004,(12):54-55
2003年,我国网络游戏用户数以超过100%的速度增长,网络游戏市场规模年增长率接近200%。同时,网络游戏的繁荣兴盛也带动了相关市场和周边产业的发展。根据相关资料统计,2003年,我国由网络游戏所产生的间接效益高达148.5亿元,今年也是网络游戏发展的关键年。  相似文献   

5.
娱乐正成为我们生活中的一部分,世界顶级传媒与娱乐公司的首席顾问米切尔·沃尔夫在其所著的《娱乐经济》一书中指出,娱乐业——而不是汽车制造、钢铁、金融服务业正在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮。娱乐不但拉近了产品服务与消费者之间的距离,也间接满足了现代人对归属感的渴望,娱乐经济也由此而生。 娱乐以各种方式全方位地向其他领域渗透,娱乐产业本身也将实现多元化发展。娱乐业与其他产业“联姻”的典范当属游戏与IT业的完美结合,他们孕育的骄子——数字娱乐业会产生近1000亿美元的效益,这令人眩目的利润足以让电脑硬件、软件,各大网站、ISP等几大领域的国内外巨头争得不亦乐乎,微软、索尼、英特尔、康柏和惠普等相继挥师进军数字娱乐业,投身一场残酷的遭遇战。  相似文献   

6.
国家火炬计划成都数字娱乐产业基地自2004年8月经国家科技主管部门批准建立以来,抓住机遇,迅速发展,整合社会各界资源,已初步形成“一基地,两中心”的格局,即以软件孵化园为核心的数字娱乐研发、孵化中心和以科技一条街为主要载体的数字娱乐批发、消费、应用、体验和竞技中心。  相似文献   

7.
《民营视界》2008,(2):22-23
手机游戏产业格局正在有序调整 上世纪90年代末,诺基亚推出了第一款内置游戏的经典商务手机“变色龙”6110;当时的三款游戏是贪食蛇、记忆力和逻辑猜图。在此以后,在手机中加入游戏功能纷纷为其他品牌的手机所效仿,手机游戏产业由此诞生。  相似文献   

8.
1、在石景山区新注册的数字娱乐企业,对区财政年贡献额在25万元(含)以上的,区政府按期当年贡献额的30%提供企业技术改造和技术创新资金支持;不足25万元的,区政府按期当年贡献额的10%提供企业孵化资金支持。  相似文献   

9.
过去的十几年。中国的电信市场是世界电信市场中发展速度最快的市场之一,也是中国最著名的垄断市场之一。在2004年底中国电信服务业务市场规模是4610亿元人民币。可能仅次于美国和日本。在世界范围内列第三。而这个市场规模只是6大运营商的营业收入。还有一些数字没有计算进来。信息查询服务业务、娱乐服务业务都没有包括。这个巨大的投资市场商机,  相似文献   

10.
《海外经济评论》2006,(32):20-23
【美国《商业周刊》7月31日】现在该看看全球化是如何兜了一圈又回到原处的了。一批新的志向远大的跨国公司正在世界舞台上崛起,对地位稳固的全球公司而言,这既是挑战也是机遇。  相似文献   

11.
12.
《首都经济》2005,(7):24-25
2005年6月9日.ESWC2005电子竞技世界杯(中国)开幕式暨GTV游戏竞技电视大赛在石景山区体育馆隆重举行。  相似文献   

13.
进入网络消费时代。在“以自我为中心”概念的引导下,以博客、播客以及网络杂志等为代表的Web2.0应用,以其新颖独特的自我诠释特质,迅速在网友中传播开来:一些新名词。如网络社区等也渐渐成为大家所熟知的网友聚集地。  相似文献   

14.
嘉嘉 《上海经济》2010,(1):16-17
数字娱乐与艺术会议(DEA’2009)是由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会主办,由中国图像图形学会虚拟现实专业委员会和SIGCHI中国分部协办,前三届会议分别在成都、南京和广州举行,本届会议由苏州科技学院传媒与视觉艺术学院承办、苏州文广局、苏州科技局、上海交通大学软件学院、同济大学软件学院、苏州新闻网、苏州动漫协会协办。  相似文献   

15.
投资基金业是随着证券市场的发展而产生的,距今已有100多年的历史,目前,全球基金业的总资已高达10.4万亿美元,其中症状国占66.4%,法国6.8%,意大利4.7%,日本4.5%,英国3.2%,香港1.4%。  相似文献   

16.
西部省区数字娱乐产业发展研究——以重庆市为例   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字娱乐产业作为信息技术和文化产业相结合的新兴产业,具有巨大的发展潜力。本文通过对重庆市数字娱乐产业的研究分析,在分析重庆市乃至西部地区数字娱乐产业发展的优劣势的基础上,探讨了重庆市的数字娱乐产业发展战略。并针对重庆市在数字娱乐产业发展中所处的地位与存在的问题,提出了相应的发展对策措施。  相似文献   

17.
石景山的成功背后有怎样的必然逻辑?下一个十年,石景山又能否保持中国数字娱乐第一区的江湖地位?时间回溯到2003年。石景山在全市率先提出重点发展数字娱乐产业,同时开始软课题研究,并于当年制定出台了《石景山区关于鼓励支持数字娱乐产业发展的办法》,积极引进数字游戏、数字动画等企业。  相似文献   

18.
自1998年7月28日香港证监会和联交所委托北京标准咨询公司在北京召开首次“大陆企业赴港二板市场融资上市询证会”开始 ,“二板”一词日渐为人们所熟悉。今年以来 ,随着我国建立二板市场步伐的加快 ,国内对二板市场的关注和探讨 ,更日趋火爆。目前世界上不少国家和地区都设立了二板市场 ,积累了大量的成功经验 ,在此我们就世界主要的几大二板市场作一下介绍 ,以便人们了解和借鉴。(一 )美国纳斯达克证券市场 (NASDAQ)纳斯达克证券市场由全美证券交易商协会(NASD)创立并负责管理。它是1971年在华盛顿建立的全球第一个电…  相似文献   

19.
发展我国数字化医疗设备产业迫在眉睫数字化医疗设备产业是将传统医疗器械技术与电子信息、生物工程,精密制造、新材料等技术有机结合,形成的一个新兴高科技产业,近年来世界上迅速崛起。随着社会经济的发展和人民生活水平的提高,市场对数字化医疗设备的需求急剧增长。最近几年跨国公司相关产品纷纷抢滩中国。据统计,  相似文献   

20.
在20世纪的最后十年里,最让人胆颤心尺的莫过于两次波及世界经济的金融危机。拿拉丁美洲来说,数十年剧烈的通货膨胀和政治混乱,使经济在启动的初期就停滞不前,为了改变这种状况,20世纪90年代初期,一些支持改革的领导人采取的积极的行动,以低 出售另营企业,协调来自世界银行的一揽子援助计划,早些时候的迹象使人觉得这一地区是大有前途和希望的。因此,外国人蜂拥而至,进行投资活动。1994年,资金又大量外流,导致默西哥比索贬值,最终引发了整个拉美地区的震荡。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号