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Doom,是曾畅销一时的3D游戏软件,这个单词的中文意为“毁灭”。然而在PC游戏市场和程序开发领域,却完全是一个“奇迹”的代名词。1993年,当美国id Software首次推出这款3D格斗游戏的时候,他们绝对没有想到,Doom能成为当时最热销的游戏,更没有想到,人们对它的热度一持续就是整整十年。5月4日,id Software宣布将不日推出Doom的第三代,全球游戏界无疑将再次被注入最强劲的催化剂。 相似文献
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《信息产业报道》2005,(6):52-53
来自捷克的 Illusion Softworks 也许并不为大家所熟悉,该公司精心炮制的二战题材游戏《危机最前线》(Hidden&Dangerous)并未获得期待中的巨大成功,但他们于8月底低调推出的一款全新作品《四海兄弟:失乐园之城》(Mafia:The city of Lost Heaven)却让全世界所有的资深玩家都大吃一惊,这款集模拟驾驶、动作冒险和射击、解谜于一体的综合类游戏面世后在国外各大游戏网站均获得了90分以上的极高评价,在大作层出不穷的今秋,这几乎是不可思议的奇迹。《四海兄弟》以美国30年代的禁酒令时期为故事背景,如果阁下对此一头雾水的话,强烈建议玩这个游戏之前最 相似文献
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“啤酒游戏”的解决方案是缺乏操作性的真理
《第五项修炼》中提出了一个“啤酒游戏”的概念(附注),彼得圣吉在提出解决“啤酒游戏”的手段就是“没有策略”的策略:参加游戏的人完全遵循这种“无为而治”的策略. 相似文献
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暴雪的《魔兽争霸3》在没有上市的时候在国内就得到一致的好评,各大游戏杂志,网站的宣传标语随处可见.但这是从游戏本身的可玩性来估值的。上市后,从各大软件专卖店反应的情况来说。战绩平平(仅代表个人观点.读者自己思考)。现在让我们分析一下这种状况。 相似文献
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提到亚特兰蒂斯,很多人头脑中立即闪现出“失落的文明”、“沉降的大陆”、“水底城市”等概念来,而对游戏玩家来说,亚特兰蒂斯更多的意义在于法国的老牌游戏公司Cryo带来的三款冒险游戏:1999年《亚特兰蒂斯》、2001年《亚特兰蒂斯:失落的帝国》、2002年《亚特兰蒂斯:新世界》,到了2004年底,该公司重组了Atlantis开发小组,再为玩家献上一部大作, 相似文献
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中关村动漫游戏孵化基地是海淀区委区政府、海淀园管委会为推动海淀区文化创意产业发展、扶持原创动漫游戏企业设立的专业孵化器。从2009年7月成立至今,基地的公共技术服务平台已经为海淀区内几十家企业提供技术服务,包括动画片《福娃说奥运》、《昆虫帝国》,影视剧《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》,大型专题片《紫禁城建筑之美》、《紫禁城营缮纪》, 相似文献
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LightLucifer 《信息产业报道》2005,(6):44-49
《生化1》所创下的销售记录使CAPCOM在二代的宣传方式上毅然打破了常规。通常一个游戏在没有达到50%的完成度时,制作公司是不会向外界公开任何消息的,但CAPCOM这次在游戏连10%的进度都未达到时便陆续的向媒体透漏游戏的情报,从1996年到1998年1月29日《生化2》推出接近两年的时间内,这种不间断式的情报宣传一直就没有停止过。这样不仅使前作的狂热Fans对作品的渴望不断升级,而且更是吸引了很大一批根本就没有玩过前作的新玩家。 相似文献
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经过数月的内测、公测,8月18日,国内首款全3D历史玄幻网游《大唐风云》开始了商业化运营。很多游戏公司历经这些步骤,苦苦经营,也未必能够赚钱,但《大唐风云》却在一年前就开始赚钱了。《大唐风云》剑未出鞘,其官方网站注册的游戏公会会员就已经超过10万人,不仅吸引了全球著名风险投资商的关注,更引起了吉利汽车、博客中国、龙门古镇等的兴趣,还诞生了“全球首款网络食品”、“全球首个虚拟景点”和“全球首个以虚拟土地换回真实土地”等多个成功案例,其中“全球首个以虚拟土地换回真实土地”是指用游戏中的虚拟土地,换回了3万亩真实土地的… 相似文献
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网络游戏是一锅肥肉,游戏商们都想叉一块大的放在嘴里。 2000年,国内网络游戏市场尚未成形,风险和机遇都尚未出现。正式商业化运营的几个可以数见的网络游戏,如《万王之王》、《黑暗之光》等,其中仅有《万王之王》一款是盈利的。从2000年年底到2001年,《石器时代》、《千年》、《红月》、《龙族》等等,纷至沓来。韩国和海外的厂商们纷纷将过气或当红的产品抛给了国内的运营商,而国内一些开发小组也是一哄 相似文献
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“噢.我终于通关了!”伴随着一阵欢呼,你将手中的键盘一扔,双手握拳伸了一个大懒腰,呵欠连天的体慢慢的爬上床.带着满足的笑容进入梦乡,你可知:这一切都是游戏中的Boss所赐?Boss是什么?Boss是游戏中每个关卡的关主或者是终盘的守卫者。它更是一个游戏的代表,一个游戏的形象代言,一个游戏的精髓所在,甚至,是一个游戏的灵魂。 相似文献
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有人曾说:“模拟的最高境界在于对现实的完美还原,而不在于它的具体形式……”。从这点来看,我认为《罗马:全面战争》并不仅仅是一个即时战略游戏,他早已超脱出战略的范畴,就像他的名字那样成为一款宏大的战争模拟游戏。 相似文献