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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《商》2014,(6)
世界著名的媒体文化研究家和批判家尼尔波兹曼在《娱乐至死》中阐述了大众媒体,尤其是电视给人们带来的弊端。作者就其想法提出了质疑,主要从"娱乐"的自定义、文化、公共话语等方面阐述自己从该书中引发的思考。  相似文献   

2.
张玉容  江涛 《商》2014,(5):89-89
本文从我国电视节目娱乐化问题的产生背景着手,分析了该问题在价值观念、社会文化、媒体公信力等方面的影响,并从电视媒体商业化发展、受众自身需要与跨文化传播等角度探讨了该问题的成因。  相似文献   

3.
阮晓文 《中国市场》2014,(48):207-208
"韩流"在过去的10年中已经从东亚传播至全世界,其极大地推动了韩国娱乐产业的发展和韩国经济的发展。本篇文章研究发现,"韩流"兴起的原因包括全球化、社交媒体的发展、文化的融合、韩国政府不遗余力的支持及韩国娱乐产业公司市场化的战略等都为"韩流"的发展起到了巨大的作用。  相似文献   

4.
在电视媒体的竞争中,将娱乐因素融入到节目中成为电视媒体赢得收视率的重要途径,电视新闻也不可避免地走上了娱乐化的道路。从弗洛伊德的心理分析学角度来看,新闻娱乐化一方面使得媒体在很大程度上把受众的本能欲望作为新闻价值选择的标尺;另一方面,媒体提供给受众的新闻成品又刺激了受众潜意识中的“暗影”。  相似文献   

5.
"娱乐"这个带有浓重的社会互动色彩的语词正已将媒体的审美、消遣功能,发挥到了前所未有的程度.但是,作为娱乐时代最前沿的娱乐新闻的现状却很令人担忧.内容低俗、形式单一、社会责任感不明确,已使娱乐新闻陷入文化缺失的沼泽中不能自拔.娱乐新闻在一片讨伐声中应该何去何从?该文详细分析了当代娱乐新闻报道的弊端,并提出了解决弊端的相...  相似文献   

6.
"互联网+"时代的到来,人们的生活方式和消费理念极大改变,人们通过互联网获取资讯、结交朋友、休闲娱乐等,随之为满足大众的消费需求各种媒体企业和门户网站纷纷进入大家的视野,自媒体企业为抢占市场份额、巩固品牌价值越来越重视文化因素对品牌价值的影响。针对互联网媒体企业急需提升其文化品牌价值的现实需求,本文分析了互联网媒体文化品牌价值的影响因素,并从企业和受众两个角度,选用品牌市场份额、品牌形象、品牌支持、用户流量、认知度、满意度、美誉度、忠诚度八个指标构建了互联网媒体文化品牌价值评价指标体系,为互联网媒体提升其文化品牌价值并进一步确保其文化品牌长远健康发展提供参考性建议。  相似文献   

7.
大众传媒在传播体育信息,满足受众需求,推进体育文化传播中发挥了重要作用。但是,当前大众传媒在体育传播中也存在一些诸如报道策划缺失、新闻失真、偏离导向、过度娱乐化、缺乏应有理性、人性化缺失的问题。大众传媒在体育信息传播中要取得较强的市场竞争优势,就要从坚守媒体宣传本位出发,坚持报道中的客观性原则,实现媒体发展的科学定位,重视报道中的科学策划,注重媒体的个性打造,做好媒体品牌营销活动等,促进媒体的竞争力的提升。  相似文献   

8.
浅析手机媒体娱乐化趋势产生的原因   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵靓  张彦 《消费导刊》2010,(4):205-205
在手机已经十分普及的今天,手机媒体的通话功能已经发展得很成熟了。而随着社会的发展,手机媒体的娱乐功能愈发凸显出来,娱乐化趋势明显。本文试从手机媒体的特点出发,分析手机媒体产生娱乐化趋势的原因,并在此基础上提出一些建议,促进手机媒体的娱乐功能能够向健康的方向发展。  相似文献   

9.
4月15日,安永发布媒体与娱乐业报告《电视的未来》,报告阐述了媒体和娱乐企业应如何应对一个由消费者掌握主导权的时代。安永全球媒体和娱乐行业咨询服务主管合伙人Howard Bass指出:“如今我们正处于一个非凡的时代:便携、多样性及无线技术等方面的能力使得消费者获得了前所未有的主导权。这种主导权对媒体行业的价值链产生了革命性的影响。”  相似文献   

10.
玩具是供人消遣娱乐的东西,在人类社会开始时便已存在,随着文明的进步,社会经济的发展,人们在建筑、戏曲、服装、文学艺术等各个方面取得了辉煌的成就,供人娱乐的玩意儿也变得丰富多样。但随着西方文化的入侵,玩具设计更倾向于西方文化,带有民族色彩的玩具越来越少,渐渐离中华文化越来越远,渐渐失去了民族的特色。如何将中国文化元素应用到玩具设计中笔者从古代的衣、食、住、行、文化信仰以及语言符号等方面进行了阐述。  相似文献   

11.
《成功营销》2014,(1):40-43
正移动互联网时代,表面上是技术的革新,实质是用户生活方式的变革。移动互联对媒体提出的要求绝不仅仅是形式上的变化,每个媒体都应该根据移动化的媒体形态改变自身内容的生产方式。"一切公众话语日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神,政治、宗教、新闻、体育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,其结果是我们成了一个娱乐至死的物种"。美国学者尼尔·波兹曼,即《娱乐至死》作者,曾经这样说。媒介不再只是精英传播,互联网不再是"虚拟世界",它已成为同水和电一样不可或缺的基础设施,他对现实生活的影响远远超过我们的想象。尤其是移动互联网的兴起,瓦解了原有的媒体格局,传统  相似文献   

12.
尹娜 《中国报业》2020,(8):40-41
随着社会的发展,各大媒体之间的竞争呈现白热化、娱乐化趋势。很多媒体为了取悦观众,在节目制作中融入了品位不高的娱乐方式,如人为制造笑料、噱头等,甚至连新闻、社教类节目也在无形之中掺杂了娱乐的元素。泛娱乐化是近几年电视节目发展的趋势,其影响是多方面的。本文以电视节目为例,通过对大众传媒泛娱乐化现象的初步分析,阐述其所带来的社会影响。  相似文献   

13.
《商》2015,(24)
伴随大众文化和人类娱乐的需求发展,媒介娱乐化已成为当前大众消费文化的基本表现形式,并且日趋流行。媒介娱乐化趋势的形成有着深刻的原因,很大程度上是大众自主选择的结果,并且表现出多样的形式。在当前大环境下,对媒介娱乐化进行思考是非常有必要的,最终只有娱乐有理、娱乐有度才是新环境下的媒体态度,才会走向更长远。  相似文献   

14.
审视当前的传播市场,在企业的传播需求与媒体的需求迎合互动中,出现了所谓的新营销、新传播、新娱乐——一方面企业放大传播的作用并依托某个品类的媒体作为主力平台以实现传播价值最大化。另一方面媒体围绕某个“专业”或“特色”(如娱乐)以创造“最大化的传播价值”。这种相向运动不但为企业的营销策略带来了新的理论依据并增强了媒体作业的操作性。也为媒体包括传统媒体、新媒体的经营带来了机遇。新营销、新传播与新娱乐之称谓,早已有之。此处“翻新”,重在分析企业与媒体为何眉来眼去,并因此情定终身。  相似文献   

15.
随着信息技术的高速发展,手机成为集视听、娱乐、文本于一体的多元化媒体,手机文化的文明与和谐成为新时代的研究课题。高等院校可通过加强学校管理与引导、加强大学生媒介素质教育、发挥主流网站品牌效应、强化手机媒体社会责任等对策,构建健康、积极、和谐的网络文化环境。  相似文献   

16.
媒体引导下偶像崇拜的异化探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
万敏 《现代商贸工业》2010,22(13):94-95
在这个由媒介构建的地球村,我们正在被自己所生产的大众文化产品所支配。我们沉醉于表面的浮华娱乐,而忽视了深度的意义,媒介为我们带来了异化的文化世界,也带来了异化的偶像崇拜。从群体心理学角度,结合大众文化的特性和传播学的相关理论浅谈异化的偶像崇拜,并从媒体引导、大众自律等方面提出相关策略。  相似文献   

17.
娱乐经济大背景下可被用于文化品牌构建的娱乐元素,专指能给受众提供娱乐,满足观众愉悦体验的娱乐元素。从文化的两种常见形态——文化符号及文化产品与娱乐元素结合的案例阐释娱乐对文化品牌构建的作用及方式。  相似文献   

18.
近日,人民日报旗下人民网与中联京华文化传播有限公司合资成立的人民视讯文化有限公司召开新闻发布会,宣布手机电视新版上线。在国家重视新兴媒体建设以及加快推进三网融合战略布局的背景下,人民视讯依托人民日报国内外70余个分社的采编力量和新闻内容方面的优势,整合中联京华在影视、娱乐、明星等方面的优势资源,强强联合,不仅推动中国手机电视产业进入一个新的发展高潮,同时开启了国家媒体和民营企业在手机电视领域合作的先河。  相似文献   

19.
《商》2015,(35)
揭黑最重要是真实,在传统价值观中,娱乐话与真实通常是平行的两条线。但在自媒体时代,这种情况有所转变,娱乐化并不等于不考虑真实性,只不过表现形式有所不同。本文将对娱乐化在自媒体揭黑报道中的运用进行分析。  相似文献   

20.
苏舟 《中国报业》2012,(4):191-192
体育新闻娱乐化是现代大众传媒理念视野下的一种选择,是信息媒体产业化、市场化和文化娱乐化、大众化的一种具有一定合理性的信息传播模式形态。而当代社会文化思潮和价值理念有一个明显的特征,那就是对一种社会现象和倾向往往需要多种视角、多个学科领域进行解读,才能够真正逼近这一现象和倾向所依托的真实。本文从这一角度出发,力求从哲学社会科学、心理学、经济学和文化学等多重视野来解读体育新闻娱乐化的合理性及其发展。  相似文献   

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