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《电脑采购》2000,(Z1)
新芯片的迅速推出,最著名的要算Nvidia的3D显示芯片。Nvidia在6、7月间陆续推出新的3D显示芯片,如今不过短短2、3个月,Nvidia再度发表新芯片-GeForce 2A56。在发表会场展示使用GeForce 256芯片组的3D显卡,在图像的表现上真的很令人期待,预计可能在明年进入国内3D显卡市场。除了Nvidia外,S3公司也不遑多让,年底S3公司可望发表Savage2000,目前并没有很深入的资料,而且由于性能结果尚未进入最后测试阶段,因此还没能决定定位在何种市场。而这两家3D芯片制造公司,也都将目前3D显卡最高显示内存的数目32MB向上推至64MB,不过,目前有意使用这些新芯片组制造3D显卡制造商,在内存一片上涨声中,以及成本、定价策略的考虑下,仍将先推出32MB的版本。不过即使市面上暂时无法 相似文献
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S3公司在3D加速卡市场中属于姗姗来迟者。而目前处于领导地位应该说是nVIDIA和3dfx两家公司。尽管说S3的Savage 3D和Savage 4的价格很便宜,可是相对于其对手来说,性能上还有不小的差距。今天,随着近期就要宣布的Savage 2000上市,这种情况将得到极大的改变!Savage 2000有着一些最新的令人震撼的技术。Savage 2000是一个新的芯片平台。完全超越了Savage 3D和Savage 4。 相似文献
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《电脑采购》1999,(32)
上次我们评测了包括TNT2、Voodoo3 2000、G400等芯片组的显卡,本次我们对采用Riva TNT2 Ultra和Savage4 pro+芯片的显卡进行了评测,到底它们的表现怎么样?让我们一起来看看。随着一波又一波的新一代显卡的面市,不断有新产品加入市场中的战团,各个厂商都使出浑身解术来吸引用户的注意力。就拿TNT2来讲就有三个版本,其中又以TNT2 Ultra为最高端产品,而Savage4产品中则以Savage4 pro+芯片为龙头S3 savage 4 PrO、Pro+性能主要注重分辨率的提高,因此,它在填充率上很局限(1.4亿个多边形/秒)。它的性能比不过TPtT2(2.5亿个多边形/秒)和Voodoo3(3.6亿个多边形/秒)。但它的图象质量及带有S3纹理压缩支持是非常好的。很多公司产品在纹理压缩方面表现平平,而它在此方面表现出色。它的专用层次效果极佳,让你目瞪口呆。。3D芯片的不断更新,使得厂商在更新产品的速度上也十分迅速,这就直接促使竞争的白热化。这些纷纷面市的显示卡性能到底如何,适合什么阶段用户使用?带着这个问题,我们对其进行了测试,在测试过程中我们基本沿用了上次显示卡评测的方法对本次参测的显卡进行综合考核。对于测试方法的改动部分主要是在采用了3D Mark99 Max来取代3D Mark99,在游戏测试中我们采用了idSoftware最新推出的Q3test 1.08版,同时还加入了一个最为“残酷”的测试项目——Q3test里的Cus-tom设置——分辨率1024×768;色深32bit,贴图质量32bit,三线过滤。采用这样的设定,使得游戏中的效果达到了最佳状态。 相似文献
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《电脑采购》2000,(Z1)
虽然“摩尔定律”叙述大多数的计算机芯片、外设更新周期的大方向。但是。随着技术的发展以及许多商业因素,3D显示芯片的更新似乎以更快速的方式在进行着更新周期。研发技术的提高是使得3D显示芯片更新速度加快的主因,而商业因素方面,3D显示芯片制造商为了要在3D显示芯片中稳据一席之地而不被淘汰,因而必须抓紧时机推陈出新,终于形成了3D显卡的世代交替频率加速、新芯片组竞相推出的现状。 S3公司陆续推出Savage4、Savage4 Pro,如今更将推出Savage4 Pro Plus和Sage4 Xtreme。我们将在这次的产品评测中,将对新出的这两组芯片的表现做一个测试与介绍。此外,我们要向读者们介绍一款多功能型的3D显卡-All-in-Wonder 128。这块由ATI公司推出的3D显卡。使用Rage 128 GL的芯片和核心架构、但附加了许多功能,如内置了TV-Tuner、audio in,影像撷取等等的功能。如果想要用电脑来看电视、录放影像和撷取影像来看,要让电脑具备这些功能,要买一台电视信号转换器、影像撷取卡等等。而如果想让电视画面与电脑画面切换时,画面清晰不变色调,转录或撷取影像能保有一定的品质,那么,可能需要你花非常昂贵的代价才能保证一定的品质。所以.即使这块3D显卡不是使用最快速的3D芯片,但也绝对值得向各读者仔细介绍这块卡。“知此知彼”,是选购电脑重要的不二法门之一! 相似文献
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《电脑采购》2000,(Z1)
撼讯“钛金魔械-极致”3D显卡,采用了S3推出的Savage4芯片组一系列产品中,工作频率最高的Xtreme显示芯片(芯片组代号为86E398),为一组128位绘图引擎的显示芯片,制作工艺为0.25微米,除了能支持三线性材质贴图柔化(Tri-linear filtering)等新一代3D特效外,还支持已于DirectX 6.0中广为业界采用的S3TC材质压缩技术。在其显示芯片部分采用高达166MHz的工作频率,比起原始版本的GT系列高出近3成,搭配上同样以166MHz频率运作的SDRAM,厂商在设计时为芯片组上方增加一组散热风扇,来使高频率工作下的显示芯片组能够稳定地工作。在显示方面的性能表现,在显示卡上的32MB SDRAM,搭配以300MHz工作的 相似文献
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《电脑采购》2001,(9)
现在市场上可以见到的显卡产品大多使用的是第三代或第四代的3D显示芯片。这些显卡均具备绝大多数常用的3D加速功能,如雾化、纹理贴图、光照处理等。但为了吸引用户,各个厂家都在自己的芯片内加入了自己独特的技术。用户在选购显卡时除了基本功能外,还要重点考虑各种芯片具备的特殊技术及其特点是否适合自己的需要。下面将介绍一下最常见的几款3D芯片。 3DfX系列 3Dfx Voodoo与Voodoo Ⅱ都是纯3D加速卡,必须与具备2D显示功能的图形卡配合使用。Voodoo Ⅱ在3D加速芯片领域的霸主地位持续了相当长一段时间后,3Dfx公司于1998年最后一个季度推出了集成2D与3D加速功能的Voodoo Banshee。2D方面Banshee可以与任何芯片相媲美,许多方面甚至超过了以2D著称的Matrox G200芯片。但其3D方面的表现却不尽人意,因为它在集成Voodoo Ⅱ的3D核心时,省略了一条纹理贴图流水线,导致在许多较新的游戏中的表现大打折扣,甚至不如nVidia的Riva TNT。以至于差点将3D芯片的霸主地位拱手让给nVidia。 相似文献
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《电脑采购》2000,(Z1)
你还记得从今年初到目前为止,市场上一共推出了多少种类的显示芯片吗?而在市面上还有多少款的3D显卡产品在销售呢?还记得在去年的此时,你可能还在为要挑选Banshee或TNT系列而伤脑筋。这些产品虽然到目前为止都还很实用,拿来上网或者是执行一般的应用软件都还绰绰有余。但面对各式新一代的3D显示卡,以及各类性能需求越来越高的游戏.相信你不心动也很难。因为到了今天3D显示芯片的发展,不论是在内部所使用的内存数量还是其芯片设计上的复杂程度,已经不逊于俗称电脑心脏的微处理器了,就以最新推出的GeForce 256芯片来说,以0.25微米的制程及超过万组的电晶体数目,就已经和现有最新的微处理器相差不远了。所以对于大多数的有升级显卡欲望的使用者而言,如何为自己挑选一组适用的显示卡产品,也成了一件在电脑组装时的大事。而即使你还没有想要升级的念头,相信你还是会希望知道各家厂商所推出的新一代显示芯片中,到底那一款才能提供最优异的性能,于原有的产品的差距有多大?为此,我们从各家厂商处借到了一些3D显卡产品,(来自7家显示芯片卡厂商,17种显示芯片)。再根据芯片组的基本性能分成三大类,(高性能、实用性以及经济型),经过严格的性能测试以及从产品规格、附件、扩充性与保固等方面的详细比较,希望能使你从中得到如何采购3D显卡的诀窍.并能挑选到一款适合你的3D显卡。 相似文献
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《电脑采购》1999,(30)
新一代的3D显示芯片已经正式与消费者见面,而且立即在3D加速卡市场吹起了一阵超级旋风。3D加速卡推陈出新,而且注重的地方各有特色,有的着重3D性能与速度的表现,性能很高,有的以功能丰富为导向,各自定位不同,各有千秋。面对越来越多的选择,可以说用户比以往任何时候都感迷惘,不知何去何从。为了让用户对现今市场上众多显卡有所了解,我们本期评测专集共侧试了5种显示芯片、12块显卡,基本涵括了现今市场主流芯片和产品。为了让用户能够更深入地了解这些显卡的特性,我们尽可能采用最能接近用户使用环境的方法来进行测试,同时还采用了较为专业的方法对送测显卡进行测试,力图向用户展现送测产品的全部性能。至于用户方面,应该是从自身需求出发,从众多产品中选择一款真正适合自己实际使用需要的贴心显卡。 相似文献
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自从启亨螺丝起子系列的野蛮人军团登陆以来,引起了众多用户的侧目。现在它再度推出了“启亨螺丝起子Sav-age 4 Plus加速卡”,让我们快看一看它在哪些地方又有了改进。启亨螺丝起子Savage 4 Plus加速卡采用了S3公司研发的最新显示芯片Savage 4,它不但保留了启亨螺丝起子Savage 4 Plus加速卡螺丝起子先进的0,25u制程,减低芯片运作时所产生的高温外,更运用了Direct×6.0标准规格的独家S3 TC材质压缩技术,此外,它的3D硬件加速及第二代动态电路对于3D游戏及播放DVD影片处理效果都给人留下了极深的印象。 相似文献
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3D显卡市场风云变幻,第四代产品尚未一统江山,第五代产品又将呼啸而至。3D芯片知名厂商又将在其下一代产品的核心技术方面大战一番。 相似文献
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《电脑采购》1999,(37)
目前3D绘图所面临的问题是为求场景的逼真临场感,需要更大量、更复杂的资料运算,处理器的时脉速度要更快,游戏设计师亦考量处理器的资源有限,而无法采用更多的多边形及光源转换,因而计算机3D绘图的景象仍与人眼所见的世界有极大的差距。着眼于此,绘图芯片整合几何运算引擎已成趋势,如此将形变(Transform)及光效(Lighting)T&L等运算由绘图芯片硬件完成,将使3D绘图处理速度更快,处理器有更多的资源处理其它运算,计算机游戏内容将因而更丰富。创新的GeForce 256显示卡-3D Blaster GeForce,内建NVIDIA新一代绘图处理器GeForce 256的显示卡,配备32MB SDRAM显示内存,是首款整合几何运算引擎的绘图芯片,S3预计在年底推出的Savage 2000亦是整合几何运算引擎。增加几何运算引擎后,GeForce 256总共内建形变 相似文献
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计算机技术的发展日新月异,变化也愈加迅速,比起几年前来说,现在的计算机硬件发展更新速度要快多了,追随这些频率极高的变化,总让人有力不从心的感觉。前几天我们还在讨论第三代3D显示卡的出现,以采用RIVA TNT、MGA G200、3DFx Voodoo2、3DFx Voodoo Banshee、S3 Savage、3Dlabs Permedia3、ATI RAGE 128、Rendition R3300等为代表的第三代3D图形加速芯片的3D图形加速卡正快步向我们走来,在不远的将来,我们就能以不太高昂的价格,获得足以令人满足的高品质娱 相似文献
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艾尔莎影雷者系列显卡在用户中有不错的声誉,此款显卡是又一个支持GeForce 256芯片的显卡,除了采用GeForce芯片后所具有的出色效果外,它对3D眼镜的支持以及对超频爱好者的额外设计,都有令人称道之处。 相似文献