首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《成吉思汗》、《问道》、《倚天剑与屠龙刀》……在大连刚刚落幕的2009年中国游戏产业年会上公布的“2009年度最受欢迎的民族网络游戏”名单中,你会发现有好几款游戏并非出自盛大、网易、完美时空等老牌网游公司,而是由一批自诩为“第三代”的新晋网游公司打造的;  相似文献   

2.
蓝港的计划     
自称第三代网游公司的蓝港在线,如何站在前两代网游公司的基础之上,跳出网游行业的怪圈?  相似文献   

3.
近期动作频繁的盛大又开始在网游上发力了。盛大游戏与曾经的对手——金山软件联姻,共同出资建立合资公司,联合运营网游项目,掀起了网游业“阵营联盟”之潮。  相似文献   

4.
樊兰 《IT经理世界》2009,(12):69-73
手机网游的特性,决定了它是最有可能在3G早期爆发的应用之一。“蛰伏”多年的手机网游公司,开始看到了希望。  相似文献   

5.
相对于Zynga的单一路径,中国的轻网游企业需要更多元化的渠道发展下去。平淡了1年的游戏市场终于有了些许亮色。成立不足5年的游戏开发商Zynga(Nasdaq:ZNGA)在美国顺利上市,成为自谷歌以来IPO规模最大的公司,融资10亿美元,整体估值约70亿美元。这家公司因《Farm Ville》而闻名于Facebook,至今仍包揽Facebook游戏排行榜前五名,旗下的《City Ville》、《Castle Ville》两款游戏,日活跃用户数在1000万上下,今年前9  相似文献   

6.
新年伊始,一向低调的盛大游戏开始在业内频掀波澜。先是合资金山,开展深度合作;之后,将著名的金酷游戏收归旗下。当大家还在揣摩其用意时,盛大游戏又宣布收购美国著名的互动娱乐平台麻吉媒体,成为第一家收购海外游戏平台的中国网游公司。所有迹象表明,盛大游戏的转型战略浮出水面,即通过收购成为平台型公司。  相似文献   

7.
2009年1月的青岛,微冷而干燥,在临海的府新大厦里,空气中弥漫着热络的分子,浑然感觉不到经济寒潮带来的凉意。这里正在举办2008年度中国游戏产业年会,当家的主角自然是网络游戏,而在人潮涌动中,大楼的各个角楼,都散落着想要找机会分享网游红利的人。  相似文献   

8.
热闹的网游行业,从来不乏“野性的斗志”,魔兽停服让“寂寞”成为了流行词,然而,来自新兴小游戏的“默默温情”正在让更多人为之疯狂。  相似文献   

9.
杨思卓 《董事会》2010,(4):40-41
征途:跌宕起伏的寓意 史玉柱曾坦言,“我不是一个合格的企业家,也不是一个合格的投资家,但我是一个合格的乃至优秀的玩家,我玩游戏已有21年时间……国产游戏能够打60分的基本没有,玩着玩着我就想自己搞一个游戏。”2004年,征途网络成立,先后从盛大挖来20余名游戏设计师,史玉柱进入网游行业,2D大型角色扮演类网游《征途》由此诞生。  相似文献   

10.
体感时代     
从游戏机到网游到体感游戏机,再到如今的体感游戏手机,人类对游戏的感官体验不断变化和升级。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号