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近年来,随着智能手机用户规模的不断扩大,手机也成了人们重要的生活娱乐工具。而其中,大学生是手机游戏应用最重要的消费群体。本文基于调查问卷的数据,对目前大学生手机游戏消费现状、对手机游戏的需求及付费习惯进行了调查分析,从而寻找大学生手机游戏消费的获利点,挖掘大学生手机游戏消费的潜力。 相似文献
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<正>随着年轻群体逐渐占领消费市场,企业品牌年轻化成为必然的发展趋势。为了更好地迎合年轻消费群体的偏好,企业为实现有效的品牌年轻化开辟出新路径。碧桂园“未来契约”青年社会设计大赛,以青年共创+公益IP的形式为企业品牌年轻化提供新思路,对企业品牌年轻化的选择提供一定的参考。 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2020,(3)
大学生是一个特殊的消费、理财群体,其消费观念和理财观念越来越引起人们尤其是高校教师和学生家长的普遍注意。目前,大学生的消费呈现出多元化的特点,既有物质消费也有精神消费,相比于一般居民传统的消费方式,大学生由于普遍使用智能手机,他们更倾向于网络消费和网上理财。本文通过对青海省大学生的消费现状和参与理财以及对理财知识的掌握分析其财务数据,以期引导大学生在搞好学业的同时,对以后踏入社会参与理财有一个先期的体验和实践。 相似文献
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大学生是一个特殊的消费群体,在消费内容、消费心理和消费行为方面,具有自身的特点,分析了解这些特点,有利于企业制定适宜的营销策略,有针对性地开发大学生消费市场,更好地满足大学生消费群体的需要. 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2019,(1)
本文以问卷结合潮流服饰的设计要素对消费者进行调研,通过对潮流服饰的市场调查,分析各层次消费群体的消费习惯,以促进潮牌市场更好地满足消费者的消费需求。 相似文献
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《商业经济(哈尔滨)》2017,(8)
随着智能手机的普及和以4G为代表的高速移动通信网络的逐渐覆盖,智能手机游戏正逐渐成为一种主流的电子娱乐休闲方式。然而,手机游戏产品的同质化现象日趋严重;手机游戏用户的体验预期越来越高。企业必须及时发现消费者不断变化的需求,在营销理念和策略上作出改变,使产品和服务更贴合消费者深层次的价值需要。文化营销就是营销者有意识地发现、甄别和培养消费者的精神文化需求,在产品与服务中融入文化因素,通过物质与文化的结合进行营销内容的创新,以满足营销参与者高层次需求的一种差异化营销方式。网易《阴阳师》这款游戏把营销过程作为文化的载体,创新性地采取了文化定位、文化互动与文化共鸣相结合的整合营销策略,在满足消费者基本物质需求的同时,还能给消费者以文化上的享受,从而更加全面地实现消费者的利益诉求。手机游戏企业应实施准确的文化定位,以消费者的文化诉求创新产品和服务;重视不同形态文化之间的文化适应,灵活调整跨文化营销策略;进一步强化文化互动体验,积极构建文化圈层。从而充分发挥文化营销的优势,有效地实现产品与服务的差异化,使市场营销走出同质化丛林。 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2020,(2):73-74
随着我国老年人口数量及比重的迅速上升,中国社会正快步进入老龄化,老年消费市场日益庞大,发展前景广阔。文章分析了我国老年群体的消费心理和消费行为特征,进而提出了更好地满足老年消费群体消费需求的思路和对策。 相似文献
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近年来,老年群体在消费过程中越来越多地使用各类移动支付方式。为此,选取2016年和2018年中国家庭追踪调查(CFPS)数据,运用OLS、IV2SLS、工具变量等方法探讨移动支付对老年群体消费的影响。研究结论显示:移动支付显著地促进了老年群体消费总量的提高,尤其是促进了网上购物消费、生存型消费和文教娱乐消费支出。因此,应通过简化移动支付操作步骤,向老年人普及移动互联网技能知识,提高移动支付在老年群体中的普及率。 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2019,(17)
随着智能手机的普及以及现代电子商务的快速发展,手机成为现代人类生活中不可或缺的一部分。而大学生作为当今社会智能手机消费的主力军,大学生群体也展现出其巨大的市场潜力与发展前景。本文以上海外国语大学为样本,通过设计并发放问卷的方式搜集、整理数据,对问卷调查的结果进行描述性统计分析,研究了当代大学生对于智能手机的使用情况以及品牌上的偏好,以及在对品牌选择上进行了建议。 相似文献