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相似文献
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1.
去年最成功的国产电影也许非(<让子弹飞>莫属了.在首日票房就成功突破了3000万元,创造了华语电影在国内票房最快过亿纪录的同时,也创造了最快盗版视频上线的纪录--2010年12月16日公映,17日一些网站已经赫然挂着(<让子弹飞>TS版在线观看的字样,18日许多网站已经挂出了DVD版下载的链接.在娱乐视听技术快速发展的同时,娱乐视听的盗版技术也如同寄生虫一般,吮吸着新鲜血液快速地生长.  相似文献   

2.
李珊 《电子商务》2005,(8):46-48
从《星战前传Ⅲ》与AMD的捆绑式营销起,AMD开始以娱乐、时尚和高科技的形象示人。越来越多的计算机使用者正在感受到64位计算的好处。尽管很大一部分工作者目前并没有意识到自己是否需要这种可以处理更清晰图像和计算速度更快的64位技术,但是他们已经在访问采用64位CPU服务器的网站或欣赏由100个该处理器制作的科幻电影《星战前传Ⅲ》。这是一场传染性的计算机变革,通过喜欢“攒”机器的个人DIY爱好者的口碑和知名企业的成功使用案例“传染”式地蔓延。这样的路线一直是AMD突破英特尔堡垒最频繁和最有效的做法,AMD从最早进入中国市…  相似文献   

3.
《中国海关》2010,(3):53-53
上海海关正式启动进D货物分类通关改革试点至今已有半年,目前,这项改革的实施是否已达到预期效果,解决了以往通关效率不高的瓶颈呢?  相似文献   

4.
《财经界》2001,(5)
眼下,濒临退市公司的负隅顽抗及市场巨大的投机力量对退出机制的视同儿戏,使监管部门要拿出更大的决心勇往直前。2001年4月23日,来自上海证券交易所的公告说,上海水仙电器股份有限公司提交的《关于申请延长暂停上市期限的报告》已被否决,这意味着"PT水仙"将成为我国第一家因连年亏损而依法退市的上市公司.并以打破"只生不死"的股市记录而被载入史册。  相似文献   

5.
三大因素制约数字娱乐发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
中国数字娱乐产业刚刚起步,发展却十分迅猛。网络游戏、数字摄影.电子图书.彩信.3D动画.Flash动画等以各自的形态出现在数字娱乐领域。数码娱乐产业成为21世纪的核心产业之一。它对相关产业的带动效应,足以成为知识经济时代的“龙头”拐棍。  相似文献   

6.
在日常生活中,如果有人再胆敢冒充工程师而你又无法辨别时,请借助英特网上最近推出的10大标准,对工程师进行“打假”。这10项标准是: 1.工程师的选择 当走进一间屋子并发现画没挂正,于是:  相似文献   

7.
眼下,濒临退市公司的负隅顽抗及市场巨大的投机力量对退出机制的视同儿戏,使监管部门要拿出更大的决心勇往直前。2001年4月23日,来自上海证券交易所的公告说,上海水仙电器股份有限公司提交的《关于申请延长暂停上市期限的报告》已被否决,这意味着"PT水仙"将成为我国第一家因连年亏损而依法退市的上市公司.并以打破"只生不死"的股市记录而被载入史册。  相似文献   

8.
数字娱乐产业新的“组合拳”   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着家庭宽带上网用户的高速增长,社会对于网络游戏的认识日趋理性,网络游戏厂商开始慢慢将目光由网吧用户转向家庭用户,家庭用户市场也渐渐成为网游厂商们下一个有待挖掘的金矿。  相似文献   

9.
李颖 《广告大观》2006,(6S):85-86
一种新媒体的出现往往能够给广告业带来新的突破。而互联网的出现,不仅仅在广告媒体投放形式和信息传递方式上带来了技术上的革新,更是对广告紧密关联的消费者生活习惯、大众文化形态等有着很大的影响。但是就国内现状而言,互联网的广告并没有发挥出特别的优势,其中优秀的与引人注目的作品更是少有。很多互联网广告仍然停留在用巧妙的设计让用户不小心点击的层次,或是新瓶装旧水的网络化了的电视广告、平面广告。  相似文献   

10.
1、WCG历史/现状 WCG-世界电子竞技大赛是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。其宗旨在于建立E-SPORTS理念。全世界的玩家通过参加WCG的“对抗”共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。 WCG综述及2003年战略 WCG自2000年创始以来,今年已是第四届了。经历从创建品牌到稳固的市场定位的过程,发起者的初衷是从第一次国际间电子竞技赛事发展到建立世界上规棋最大电子游戏文化庆典,最终目标使之成为电子竞技奥林匹克。它的理念在于高品质而不仅是高数量的运做和参与。  相似文献   

11.
网络游戏之所以能够真正崛起成为一个新的产业,是因为它从用户需求出发进行了整合创新。在全球经济一体化的过程中,从无序到有序的整合是一种对中国企业更为适合的创新。  相似文献   

12.
数码娱乐游戏在数字技术飞速发展的今天渐渐走进了大众化、家庭化,与此同时数码娱乐游戏的互动方式也有了很大的改观和进步。虚拟现实的互动方式介入,使得数码娱乐游戏的表现形式更加丰富,模拟感更加真实,游戏的趣味性更具吸引力。籍着Project Morpheus发布的契机,笔者对虚拟现实在数字娱乐游戏中的应用作了新的思考与臆测。文章着重分析虚拟现实的互动方式给数码娱乐游戏带来的形式变化,与其参与者的视听、触感及心理体验,探究虚拟现实互动方式的优越性与其在数码娱乐游戏体验中情感的返璞归真。  相似文献   

13.
童雯 《科技转让集锦》2008,(11):202-202
回顾近几年中国的整个传媒行业,娱乐化趋势愈演愈烈,大众文化的流行与媒介的商业化对其起到了推波助澜的作用。传媒娱乐化在传播领域中肆意地蔓延开来的同时,也将影响整个社会。  相似文献   

14.
15.
最近.中国农业技术推广协会农业装备与工程技术分会公布了2006年9月份组织开展的玉米收获机作业效果综合测试评价活动结果。本次测评活动采取企业自愿报名参加的方式。按照公开、公正、公平原则。在相同作业条件下。对参加测试的玉米收获机进行了主要技术指标测试和生产作业跟踪考核。  相似文献   

16.
姚恩育 《浙商》2012,(22):60-63
机器人广泛应用于其他制造产业,其技术和发展将会影响到其他产业的发展,如汽车业、电器行业、注塑加工、电子行业等。  相似文献   

17.
"用娱乐因素改造我们的经济,以传媒力量拨动顾客的心弦。"技术的迅速发展和经济力量的快速增长意味着人们将面临比以往更大的压力、更繁重的工作,这也就意味着人们需要更简洁、更具有娱乐效力(休闲)的秘方. 沃尔夫先生  相似文献   

18.
《财经界》2001,(6)
"用娱乐因素改造我们的经济,以传媒力量拨动顾客的心弦。"技术的迅速发展和经济力量的快速增长意味着人们将面临比以往更大的压力、更繁重的工作,这也就意味着人们需要更简洁、更具有娱乐效力(休闲)的秘方. 沃尔夫先生  相似文献   

19.
E书在手行天下——EBOOK阅读器 方正这款名为“书行天下”的EBOOK阅读器是针对电子书阅读而开发的掌上设备,它兼 有便携书房、双语词典、个人助理、内置MP3四大亮点。它虽身材小巧但却内藏大智慧,不仅 能够轻松储存千万字的电子图书,而且还能为个人提供舒适的阅读体验和便捷的个人管理支持, 它完全按照读者的阅读习惯而设计,体积适中,外观时尚,在成为人们名副其实的“移动书房” 的同时,也全面展现了数码新产品的特有魅力。这款“书行天下”EBOOK阅读器轻便小巧,仅 重350克,并可单手操作。它采用320×480分辨率5.3英寸LCD,每屏可显示400汉字,与 32K纸书相当,它拥有的白色LED背光源,可使用户在夜间实现轻松阅读。这款“书行天下” EBOOK阅读器还是个大容量的移动硬盘,可存储数千万汉字以上的图书资料,可完全满足用户 的移动阅读需求。“书行天下”EBOOK阅读器还具有“双语词典”功能,可以做到即时英汉互译。 “个人助理”的功能集成记事本、计算器,万年历等个人管理工具,还内置个人笔记本,用户可 通过拼音和手写两种方式进行输入。内置MP3功能,使这款本已亮色十足的“书行天下”EBOOK 更加的抢眼,当人们阅读疲劳时,这款EBOOK阅读器还是一个很好的休闲娱乐工具。它不但 内置了经典游戏,同时还可以播放MP3,即使在读书的时候也没有任何影响。 参考价格:2800元 推荐理由:可看、可听,在满足消费者静静娱乐需要方面是绝无仅有的。  相似文献   

20.
<正> 一、产品特点"霹雳小蝌蚪"是一种新奇娱乐产品,五颜六色,栩栩如生,如黄豆粒大小,带一小尾巴。该产品无论摔、捏还是踩,均可发出爆竹般的脆响,并放出绚丽的彩光。在人脸上可以按响,且不伤你一根毫毛,彻底解除了传统鞭炮伤人、着火的隐患,是理想的鞭炮替代品。其独特的安全性、刺激性和趣味性备受青少年儿童的青睐。二、市场前景近年来,各种新奇特产品发展迅速。  相似文献   

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