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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
大约现在20岁左右的人在儿时都看过日本漫画大师鸟山明的漫画《龙珠》(又译:“七龙珠”)。当然现在相对更年轻的朋友也应该看过。但是年龄比较小的话,看的时候,“龙珠”的连载已经到了后期,而年龄相对较长的朋友看的比较早的话,那时的“龙珠”只是刚刚开始在日本最知名的漫画周刊《少年》跳跃式连载。更应能体会到自己和主角孙悟空(卡卡罗特)一起成长的快乐……漫画的内容我就不再叙述了,大家可以自己去漫漫品味……“龙珠”最大的特点就是时间跨度大,主角悟空从一个14岁的少年,最终步入了老年。塞亚人是不显老的,发形、外貌成年之后就很少有变化,这就  相似文献   

2.
蜡笔小新2     
“哈哈……哈哈哈”真逗死我了“哈哈哈……”不行了我要乐爆肚子了。让我稳定一下……你一定会奇怪我为什么这么开心吧,告诉你我在看“蜡笔小新”我想大家都应该看过吧。提起《蜡笔小新》这个风靡日本、中国的超级搞笑人物,大家应该是再熟悉不过了。他叫野原新之助(大家都叫他小新)。是个五岁的日本小男孩(引用一位网友的称呼更合适“超级核突无敌搞怪细路仔”),不喜欢吃青椒,喜欢边扭屁股边唱大象歌(这可是他的招牌歌呦),最喜欢动感超人,爱和漂亮小姐搭讪的他博得了无数人的喜爱。性格活泼可爱,有点早熟。特别是他那令人喷饭的各  相似文献   

3.
《X-战警》这部片子大家都看过吧,里面的X-战警钢筋铁骨,威风凛凛,不知道您看到这款世纪之星“X-战警”机箱是否也有这种感觉。反正我的第一印象就是新、奇、酷!  相似文献   

4.
<正>2006年,美国FOX上映的新片《越狱》,受到中国内地很多年轻人的极度追捧。毫不夸张地说,我的朋友、同事超过80%都看过这部片子。而且,大多都是通过网络下载或在线视频观看。令人震惊的是,除了这部片子的影响力,更有他中文字幕版发行的速度——假设从北京时间上午8点美国开始播放《越狱》某一集,到  相似文献   

5.
1995年生于日本爱知县的鸟山明于1980年创作了《阿拉蕾》这部享誉全球的漫画,这部漫画给80后的这一代人带来了不少启迪,鸟明山的漫画创造了销售记录,可他万万没有想到中国台湾的小伙子王子维却在看了他的漫画后灵感大发,竟然做起了“便便”冰淇淋的生意来。  相似文献   

6.
记得我小时侯,最怕警察,只要我不听话时,我妈就说把我送公安局,我听话得连大气都不敢出。后来电视台演了当时红极一时的动画片——黑猫警长后,我对警察叔叔的崇拜程度已经达到了极点。(众人:哇噻,连猫警长都崇拜。)随着年龄的增加,我对漫画有了强烈的兴趣,但是打那以后,关于描写警察的动画片少之又少,虽然有城市猎人这样优秀的漫画,但他还不是真正的警探。虽然还有一位有着四种特异功能的西部警探和一匹叫什么塞拉窘的野马,倒也给我留下了些印象。可真正写实派警探的故事还没有读过看过。前些日子,电视台播出了日本漫画家藤岛康介创作的人气基础超强的《逮捕令》,让我们漫画迷大饱了眼福,漫画中出色的故事情节,真实的人物设定,给我们留下了难忘的印象。从墨东置成员的顶头上司科长(整个TV版我  相似文献   

7.
<正>“小……小姐……我很喜欢你!”男生怯怯地说。“可我不喜欢脸上油油的男生。”女生回答.男生飞快地洗脸,又凑过去说:“小……小姐,我很喜欢你..”“可我已经结婚了,”笑声,结束。这是一个洗面奶的广告,看过多遍,每次都觉得很有趣。但是,到今天,我还是没有记住是个什么牌子的。叫好不叫座:这是我们生活中常遇到的一种现象,看了广告觉得:啊,创意真不错。但到底是什么产品却没记住。  相似文献   

8.
记得我上初中时,电视剧《包青天》曾风靡京城,现在虽然过了这么多年,我对这部电视剧的记忆还是非常清楚的。同样我想,制作《七侠五义——包青天》这部游戏的制作者们一定也深刻记得那部电视剧吧……所以才让游戏带了如此浓重的怀旧味道……游戏《包青天》采用了与电视《包青天》相同的人物设计(简直就是电视演员3D化),相同的公堂场景,相同的声音(听到开堂审理老包喊“开堂!”,众衙役;“威——武——”时,我真感动得不得了……短短两句,勾起多少我童年的回忆呀!)。不提那么多题外话了,大概介绍一下这个游戏的系统吧。这个游戏的系统大概可以分成三部分:调查取证、开堂问案、追拿犯人。这三部分各不相同,但也不无联系。  相似文献   

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<正>“我想去桂林可是有时间的时候我却没有钱我想去桂林呀我想去桂林可是有了钱的时候我却没时间……”伴随着市场经济的高速运转,人类的生活节奏也相应加快,往往很多时候鱼和熊掌不可兼得。  相似文献   

10.
不只是道具——电影中的置入式广告现象分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
"我老爸只相信两件事,第一件事是要教育美国人,第二件事是任何身体上的问题,不管是红疹或是鸡眼,只要喷稳洁就会好了……" 相信看过《我的希腊婚礼》这部影片的观众都会对开头这一幕记忆犹新:在女主角以上一段对白之后,画面随即闪现出她的父亲发现了手上的小伤口,立即神圣地拿起稳洁,努力朝伤口喷洒的样子。虽然整部影片并未明显出现该商品品牌,但是这句对白与画面前后呼应,与故事情节发展和人物塑造也浑然  相似文献   

11.
刘福民 《商界》2003,(11):68-69
这辈子,她在舞台上只饰演了一个著名的人物,还是配角——“倒霉大婶”。在生活的舞台上,她却成功地饰演了另一种人生的主角——商人。她相信,每个人都有“表演”的天赋,关键看他有没有信念,能不能坚持……  相似文献   

12.
终于等到这部游戏了,真不容易呀! 自从暴雪发售《暗黑2》时起,就有无数人同我一样在等这个续作^o^,现在终于可以玩到了(心中无比激动),就让我赶快把自己的感受写出来与大家分享吧! 《毁灭之王》无疑是一部优秀的资料片,它的出现使本来就非常好玩的《暗黑2》有了更强的娱乐性,并且修正了以前一些不尽人意的地方(例如画面略粗糙、箱子太小、魔盒没多大用、绿色装备是垃圾、插孔没用……)。不过这一切变化都不如那两个新人物的影响大,因为两个新人的出现,让这个游戏有了完全不同的玩法……我选的主角是女杀手,进入游戏后,最先令我惊讶的是她跑步时的样子——太“帅”了,只见她着一身黑衣,躬身猫腰重心前倾,手随前臂有节奏地摆动,动作灵巧自然,相比起那个傻愣愣的举着匕首前冲的亡灵巫师来,真是一个天上一个地下。出了村,杀几个僵尸老鼠,我发现女杀手的速度真是快得惊人——攻击敌人两三下敌人后、  相似文献   

13.
高永 《糖烟酒周刊》2004,(43):41-42
“好吃点,好吃点,好吃你就多吃点”;“我的乐趣我把握”;“运动时代最有型的饼干”……细心一点的人都会发现,近两年饼干企业的电视广告越来越多,好像很多饼干品牌一下子都冒了出来。同时很多明星也都上了饼干包装,天伦乐趣饼干请来了范冰冰、达利好吃点请来了赵薇和郭晶晶、奇客是容祖儿、卡都九州是梁咏淇、海新是陆毅、金健丰是刘仪伟……。饼干行业这种状况是前所未有的,企业们从没有如此“齐整”地“烧钱”  相似文献   

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相对而言,枝江是成功了,十年来好多记者寻访我,可我一是忙,二是懒,三是烦,所以未予答理,在此一并说一声对不起。我也看过很多关于我公司的报道和我的报道.多数都只能说“以偏概全”。现本人稍作总结,供有兴趣者一览。  相似文献   

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也许你不会想到,生命是什么?(感觉是不是怪怪的^0^)这也是很多哲学家喜欢谈论的问题^0^很多喜欢批判漫画的人都说漫画是小孩看的东西。我们试问:生命这个主题是小孩子可以明白的吗?如果是一个还没有世界观的人通常不会意识到这个问题的,但是在漫画中很多漫画家都利用这个主题来创作自己的作品……动辄在漫画中谈论生死这样的问题,你能接受吗?我也接受不了。漫画大多数是娱乐的。而不是谈论大道理的。通常是借助一个相对于大的主题来说,比较有趣或者是神气的传说。和大家聊聊两个比较经典的漫画吧^0^高桥留美子的《人鱼传说》和高田裕三的《3X3只眼》。《人鱼传说》借助的是人鱼的传说(呵呵!和原作的名字一样呀^0^)和人们对长生不老的向往。虽然整个故事看上去有两个也是吃了人鱼肉而长生不老的情侣(情侣当然是一男一女了^0^)即便是所有的故事几乎都是围绕这两个人寻找人鱼,来让自己变得正常(就是追求“死”而使  相似文献   

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新游戏快报     
最近的好游戏很多,尤其是网络游戏(好像有些多得玩不过来)最近通过朋友从台湾带回了龙族的手机链,让我高兴的不得了,(因为北京现在没有)仔细看看虽然不算精细,但做工还是可以的……急忙带上。(手机上带链有点像女孩子,管不了那么多了)仔细地想了想发现了问题……不论是在欧美、日本还是我国的台湾省,游戏都不只是游戏本身,还有其它的连带产业。像小用品、服装、模型等等……在我国呢?不说了……很多朋友都想穿着印有自己喜爱的游戏人物的衣服,但是又不穿。为什么呢?因为国内的仿制品实在是……不仅是这些看起来相对较小的产业(其实市场并不小)。游戏还可以对原有的传统娱乐产业起带动作用,像电影“古墓丽影”的票房都是不错的。我希望我们的游戏相关产业也有所发展。朋友们你呢?(对了!我换邮箱了,你知道吗?给我发E-MAIL吧,我肯定认真地回信。) 与我联系:E-MAIL: ILLMX@SINA.COM QQ:39063735昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名)  相似文献   

17.
庄启传  王文正 《浙商》2010,(17):28-28
今年高考,河南省语文的作文考题是一幅漫画,让考生看后写一篇作文。这幅漫画画的是很多猫都在吃鱼,只有一只猫在抓老鼠。因此,吃鱼的猫就异口同声地发问:“都什么年代了,有鱼吃还抓老鼠?”  相似文献   

18.
何晓春 《浙商》2005,(11):101-102
“雁过拔毛”管人才。鲁柏祥:浙江绝大多数的民营企业在管理上都存在“三重三轻”的问题:重市场轻现场.重销轻营.重管轻理。最近与浙江民营企业主的交流中.我问了很多老板“管理到底干什么事情?”他们都答得不尽人意.他们说“管理”就是“管制”、“统治”、“我说你听”、“管住”、“管人”、“控制”……  相似文献   

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新游戏快报     
上期隆重推出的“游戏之家”不知道家感想如何, 多多给我来信呀^0^(省得我一个人怪闷的^0^又说了一次……) 现在觉得游戏在中国的路的确十分漫长……网络游戏陷入了作弊是否“合法”,官方是否打击的两难境地。某公司代理了日本SEGA 的很多优秀的移植游戏,随游戏一起也有一些赠品,甚至玩家还有机会拿到日本原版的劝画VCD。此举在中国的确惊人,很少有公司做这些看上去和游戏本身联系不大的东西……但是尽管如此还是远远不够的,这样的小规模难以开拓市场,形成大规模的产业……究其原因,和我们的动画、漫画一样,社会并不重视,甚至存在偏见。愿好的东西有更好的发展空间……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名)  相似文献   

20.
漫画读物的市场规模在日本整个“动漫产业”中只占很小的部分,但漫画是创意的源头,在此基础上衍生出来的动画片、真人剧、游戏、玩具……构成了一个环环放大的产业链。  相似文献   

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