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日前,“2010年度企业电子商务评选”结果揭晓,中粮“我买网”获“最具价值企业电子商务奖”的殊荣。 相似文献
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2010年1月8日,由中粮集团原创开发的首款网络互动游戏“中粮生产队”正式上线。这是一款定位职场人群的实时互动交际游戏,以微软MSN(中国)为主要运营平台,腾讯QQ、各种论坛、电子邮箱等也是游戏的扩展平台。游戏上线后就吸引了大量玩家,一个月的时间已有超过500万人加入“中粮生产队”的行列,截止到目前加入人数已经突破千万。 相似文献
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在DCCI微博营销沙龙活动中,有人见到中粮办公厅品牌管理部的何丹时开玩笑说:“中粮给我的感觉已经不像个国企了。”这句话缘于中粮自去年开始进行的一系列营销举措:从“全产业链”营销概念的确定,到大胆而创新地运用微博等新兴营销平台,再到借势世博会开展大规模活动营销,中粮无不体现出其作为一家大型国企所特有的“非国企”气质,营销手段和方式熟练又精准,对于消费者和市场具有深透的洞察力。 相似文献
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“天黑请闭眼”是“杀人游戏”中的一句常用语。也许你要问:“‘杀人游戏’是什么?它血腥吗?它到底是一个什么样的游戏,会让如此多的年轻人爱不释手?‘杀人游戏’俱乐部是如何运作的呢?” 相似文献
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2011年1月18日,张裕公司发布公告称,公司接到控股股东张裕集团关于“解百纳”商标诉讼及评审案件结果的通知,张裕集团仍为“解百纳”商标的合法持有人。同时经国家工商总局商标评审委员会调解,张裕集团许可张裕公司和中粮酒业等6家公司无偿、无限期使用“解百纳”商标,其他葡萄酒生产经营企业不得再使用“解百纳”商标。至此,历时九年的“解百纳”商标争议案件以张裕与主要竞争对手之间的“和解”画上了句号。 相似文献
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踏入中粮广场四层,“中粮创新食品有限公司”的招牌映入眼帘,“创新”两个字显得特别抢眼。
中粮创新食品有限公司总经理赵平原1993年大学一毕业便进入中粮企业管理部,从事实业投资和项目管理工作。 相似文献
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国内一度的”网络明星股”海虹在经历了“中公网地震”、网络概念高台跳水的种种波折后,正冲向前台,把在线游戏当作稻草 相似文献
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利用世博会,推送“产业链好产品让生活更美好”和中粮大家庭的形象走近全国消费者,使消费者与中粮的“美好生活”形成紧密关联。 相似文献