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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 12 毫秒
1.
随着IT技术的迅速发展,互联网中随处可见的是Web信息产品,信息消费者的个性化需求变得日趋多样化,这要求Web信息产品设计师们必须在充分了解用户需求的基础上来进行设计活动,甚至要求消费者作为设计的一员参与设计。通过主要论述在信息化高速发展的今天,如何设计好一个更满足于用户需求的Web信息产品,立足于如何提高Web信息产品的用户体验,并更好的满足于用户的需求。  相似文献   

2.
本文研究用户导向在新产品开发中的必要性和实施路径,阐述了用户导向设计的内涵和发展沿革;在信息处理理论及知识管理视角下,剖析了用户导向设计的过程机理;论证了以用户为导向的产品创新及设计整合路径;分析了用户导向设计在我国企业的实践现状和未来的研究方向。  相似文献   

3.
白小茉 《创业家》2013,(5):126-126
只抓住看得见的部分,你就已经陷入红海了。需求创造从来都不是一次成型的事,也不可能因成功的产品发布就告终。有些产品的提升轨迹是以平坦的5度角向前发展的,另一些产品则是以强大的45度角向上攀升。  相似文献   

4.
王成宇 《消费导刊》2012,(4):138-138
本文根据Jesse James Garreft所谈的web设计的用户体验观点并结合游戏用户体验的需求来进行的游戏用户体验设计的初步探讨,试图从中探寻游戏设计的用户体验之策略。  相似文献   

5.
陈格 《商》2014,(41):245-245
社交游戏这一新型网络游戏发展迅猛,解决社交游戏的社会影响是其发展的重要问题,本篇论文首先概述了我国社交游戏的发展现状及存在的问题,然后进行SWOT分析,最后根据分析结果,提出社交游戏的改进建议。  相似文献   

6.
分析了网络环境下高校图书馆用户需求的变化,研究了基于用户需求的高校图书馆管理工作,并从4个方面提出了管理创新工作的内容.  相似文献   

7.
人的需求层次是不断发展的,一般总是从生理、安全等低层次需求向社会交往、尊重、自我实现的高层次需求发展.在低层需求满足以后人们就去追求更高层次的需求.任何产品的存在都是为了满足人满足用户的某种需求才得以存在,由此产品形态的设计的发展阶段依次经过生存需求设计、舒适需求设计、情感需求设计三个过程.  相似文献   

8.
首先概述了用户偏好及学术信息服务的相关概念,然后以对学术信息服务模式的影响为切入点对用户偏好的行为和用户偏好进行分析,介绍了两者间的相互融合,最后提出了对用户偏好的学术信息服务的改进策略。  相似文献   

9.
企业培训是越来越多的企业采取的一种提高员工专业技能和专业素质的教育方法,目前在企业中进行培训的方式有很多种,本文主要探讨的是基于游戏的企业培训模式研究。  相似文献   

10.
齐忠良 《中国报业》2024,(2):129-131
数字化时代,智慧图书馆向着智能化方向转型发展,同时也需要对用户阅读行为习惯、兴趣偏好、隐性需求进行深度挖掘与分析,针对性改善图书馆服务,提高用户满意度。基于用户需求的图书馆智慧化建设,是一种基于人本理念和精神的回归,推动图书馆智慧化持续发展。  相似文献   

11.
《品牌》2018,(1)
随着融媒体的诞生,手提电脑、手机等移动端成为人们便于携带的交互工具,网络游戏、手游等游戏信访室应运而生。与20世纪的游戏不同的是,新生于21世纪的新型游戏在设计上更注重用户的交互性体验,从而在新时代引领了游戏新的潮流。本文旨在从游戏画面、角色设计、音效、IP改编等方面,分析现代游戏在设计中,如何运用交互性的用户体验模式来吸引大众,从而使得自身在众多款游戏中脱颖而出。  相似文献   

12.
刘雁琪  李特 《中国报业》2012,(8):180-181
旅行社产品开发创新是旅行社保持持久竞争力和生命力的来源。基于游客需求的旅行社产品开发创新就是要求旅行社在充分了解游客需求的基础上,对游客需求进行筛选、优化,然后有针对性地开发游客喜欢的旅游产品。本文阐述了现阶段游客的旅游需求特点,结合2010年度我国旅行社的各项指标分析了我国旅行社产品开发存在的主要问题,提出了基于游客需求的旅行社产品开发创新的几点建议。  相似文献   

13.
近年来,随着游戏影响力的不断增大,越来越多的商家开始通过游戏化营销手段来吸引和引导用户。探究平台型电商游戏化营销策略作用机制对丰富游戏化营销理论、科学运用游戏化营销手段影响用户消费行为具有重要现实意义。基于说服知识理论和精细可能性模型,采用情景实验法,以心理逆反和感知价值为中介变量,以游戏与产品一致性为调节变量,探究平台型电商游戏化营销策略对用户消费行为的影响机制。研究发现,平台型电商游戏化营销策略对用户消费行为具有正向影响,且相比于非竞争型游戏化营销策略,竞争型游戏化营销策略对用户消费行为的正向影响更大。在平台型电商游戏化营销策略对用户消费行为的影响中,用户心理逆反和感知价值共同发挥中介作用,游戏化营销策略通过抑制用户心理逆反、提升用户感知价值对用户消费行为产生积极影响。在平台型电商游戏化营销策略与用户心理逆反之间的关系中,游戏与产品一致性发挥调节作用。当游戏与产品一致性高时,竞争型和非竞争型游戏化营销策略对用户心理逆反的影响存在显著差异;当游戏与产品一致性低时,两者对用户心理逆反的影响没有显著差异。为更好地通过游戏化营销策略促使用户消费行为发生积极改变,平台型电商应关注用户需求痛点...  相似文献   

14.
基于电子商务用户需求的淘宝商品信息可信度研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
互联网改变了人们的生活习惯,也创造了新的商业模式和经济运行方式.基于互联网高度互动性、匿名性、便利性和个性化的特征,越来越多的消费者接触到网络并通过淘宝进行购物.本文分析了影响淘宝商品信息可信度的几个因素,并从满足电子商务朋户的需求出发,提出了提高淘宝商品信息可信度的措施.  相似文献   

15.
本文在对信息化社会环境中高校图书馆用户群体结构及用户需求特点进行了分析,并根据用户需求变化提出了建立满足用户需求完善的图书馆服务体系的几点措施.  相似文献   

16.
<正>资源的有限性和有价性使得其如何合理配置成为一个重要的研究领域,和其他资源一样,信息资源也存在配置问题。通过信息资源的合理配置,使用户便捷又准确地获取所需要的信息资  相似文献   

17.
基于领先用户的顾客创新研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
用户创新在许多领域成为企业创新的源泉,通过回顾用户创新的概念和重要性,在Von Hippel领先用户方法理论的基础上,提出领先用户的识别和培养,使领先用户成为用户创新的基础,并利用"用户创新工具箱"进行创新。  相似文献   

18.
基于粘着信息的存在,产品开发过程中理解用户需求是困扰开发方的难题,“用户工具箱”的出现给开发方带来了转机。研究产品开发中产生的信息沟通问题,从而引发对用户创新的思考。伴随着“用户工具箱”带来的一系列优势,企业也面临新的问题,企业必须考虑如何相应改变企业流程,并采取一些措施使之在一定程度上适应现代市场的激烈竞争。  相似文献   

19.
王之莉 《华商》2008,(2):80-80
本文将探讨民主化的创新趋势及其原因,探讨领先用户研究方法,如何系统地识别领先用户,并将其运用到市场研究中去。  相似文献   

20.
本文从用户体验角度出发,在介绍玩家需求与类型的关系、趣味元素、玩家需求与类型三者之间的关系基础上,阐述了提升用户体验设计效果的切入点和探讨如何发挥注意在用户体验设计中的作用,最后总结了用户体验设计在游戏中的应用。  相似文献   

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