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网龙不是龙,而是闯进网游界一匹南下的狼。
2008年12月3日,网龙与世界传媒巨头华特迪士尼公司签订协议,获得中国首个迪士尼题材大型角色扮演类网游的开发权及运营权,叨到一块肥肉。 相似文献
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一家手握7亿多现金的公司,一家上半年超过20%的利润来自利息的公司,一家没有一款游戏在江湖中扬名立万的网游公司,在只要进入就能赚钱的网游时代终结之后,我们看不到它的太多前景将红旗插入网游世界是中青宝的创举。中青宝目前的主打产品只有两个:《抗战》和《亮剑》,都属于红色题材,这在满眼玄幻的网游世界中显得特立独行。不仅如此,中青宝的成分也比那些风投和私募催生出的网游要"高贵"得多,有团中央背景的中青联创持有公司15%股权。这样的股东背景和红色网游暗含天然一致性。而背后是和市场的某种脱节——红色网游在网游市 相似文献
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随着我国网民数量的急剧增长,网游行业的发展也愈发引人注意,2006年《征途》首开中国网游的免费模式,受到众多网游企业追捧,然而欧美许多著名网游公司仍然坚持采用收费模式保证更高的质量,在面临Web2.0时代日新月异发展的今天,免费网游的模式能否继续存在,其核心优势究竟在于哪里,本文将以巨人网络公司为例,探讨免费网游的核心商业模式及其未来发展趋势。 相似文献
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《成功营销》2008,(2):93-93
前瞻观点:如今中国手机游戏行业有一个发展趋势手机游戏正在从单机游戏向网络游戏不断转变。中国的手机网游在全世界一直都是走在前列的。2008年有可能是中国手机网游产业井喷期,就像PC网游一样,商业模式成熟,互动性强,实现价值高,手机网游市场成长迅速,当乐网充分发挥了手机网游的优势。
2007年影响力:对于手机游戏领域,很多新兴公司都在摇旗呐喊,刺激市场,而实实在在做手机游戏的企业,却是凤毛麟角。在网游尚未饱和的电脑游戏领域。留给手机游戏市场的份额实在有限,利润也是一个紧迫的问题。而在这些人迹罕至的市场撑起了所谓的“蓝海市场”,当乐网就是其中的一员。 相似文献
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网络游戏已经成为新的创业热点,但在通往一家成功网游公司的路上,往往埋藏着各种创业地雷,只有拆除这些地雷,你的公司才能走到最后。 相似文献
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我国网游公司上市自1999年以来已达到十家,本文通过国内网游上市公司的上市情况、上市现状、竞争情况,以及今后的战略进行比较分析,得出我国目前网游公司上市地点和细分市场的转移变化及未来竞争的焦点。 相似文献
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2010年春节一过,盛大游戏CEO(首席执行官)李瑜就将与丈夫一起开始夫妻双双创业的新历程,新公司在上海,我先生将出任董事长,我出任CEO一职。目前总的融资规模已经远超公司所需。李瑜接受媒体采访时表示。2005年加入盛大,有着网游业美女CEO之称的李瑜,绝对是目前国内网游界的翘楚,因此关于她的新公司是否同为网游行业自然引发社会各界的关注。 相似文献
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