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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
许晓岚 《广告导报》2007,(11):134-134
最近,继盛大、网易、九城和完美时空四家网游公司在纳斯达克(NASDAQ)成功上市后。金山亦于本月成功在香港上市并募集了6.26亿港币,巨人集团董事长史玉柱也既将在纽交所演奏他的网游财富神话,同时福州一家网游公司网龙在香港港上市也进入了最后冲刺阶段。另外,纳斯达克上市公司新浪、搜狐也进入网游行业。  相似文献   

2.
网龙不是龙,而是闯进网游界一匹南下的狼。 2008年12月3日,网龙与世界传媒巨头华特迪士尼公司签订协议,获得中国首个迪士尼题材大型角色扮演类网游的开发权及运营权,叨到一块肥肉。  相似文献   

3.
叶静 《创业家》2010,(10):54-55
一家手握7亿多现金的公司,一家上半年超过20%的利润来自利息的公司,一家没有一款游戏在江湖中扬名立万的网游公司,在只要进入就能赚钱的网游时代终结之后,我们看不到它的太多前景将红旗插入网游世界是中青宝的创举。中青宝目前的主打产品只有两个:《抗战》和《亮剑》,都属于红色题材,这在满眼玄幻的网游世界中显得特立独行。不仅如此,中青宝的成分也比那些风投和私募催生出的网游要"高贵"得多,有团中央背景的中青联创持有公司15%股权。这样的股东背景和红色网游暗含天然一致性。而背后是和市场的某种脱节——红色网游在网游市  相似文献   

4.
吴旻 《消费导刊》2009,(11):10-10
随着我国网民数量的急剧增长,网游行业的发展也愈发引人注意,2006年《征途》首开中国网游的免费模式,受到众多网游企业追捧,然而欧美许多著名网游公司仍然坚持采用收费模式保证更高的质量,在面临Web2.0时代日新月异发展的今天,免费网游的模式能否继续存在,其核心优势究竟在于哪里,本文将以巨人网络公司为例,探讨免费网游的核心商业模式及其未来发展趋势。  相似文献   

5.
《成功营销》2008,(2):93-93
前瞻观点:如今中国手机游戏行业有一个发展趋势手机游戏正在从单机游戏向网络游戏不断转变。中国的手机网游在全世界一直都是走在前列的。2008年有可能是中国手机网游产业井喷期,就像PC网游一样,商业模式成熟,互动性强,实现价值高,手机网游市场成长迅速,当乐网充分发挥了手机网游的优势。 2007年影响力:对于手机游戏领域,很多新兴公司都在摇旗呐喊,刺激市场,而实实在在做手机游戏的企业,却是凤毛麟角。在网游尚未饱和的电脑游戏领域。留给手机游戏市场的份额实在有限,利润也是一个紧迫的问题。而在这些人迹罕至的市场撑起了所谓的“蓝海市场”,当乐网就是其中的一员。  相似文献   

6.
图说天下     
《成功营销》2009,(12):12-13
《体育帝国》网游新营销 日前,瑞士体育帝国公司与欧洲老牌航空公司法航达成协议,后者成为体育休闲网游《体育帝国》的专属航空公司,玩家在游戏里乘坐飞机将可免费获得法航里程积分,累积一定分数即可兑换免费法航机票。  相似文献   

7.
许怡然 《商界》2010,(4):90-92
网络游戏已经成为新的创业热点,但在通往一家成功网游公司的路上,往往埋藏着各种创业地雷,只有拆除这些地雷,你的公司才能走到最后。  相似文献   

8.
我国网游公司上市自1999年以来已达到十家,本文通过国内网游上市公司的上市情况、上市现状、竞争情况,以及今后的战略进行比较分析,得出我国目前网游公司上市地点和细分市场的转移变化及未来竞争的焦点。  相似文献   

9.
互联网盛行的背景下,网络游戏行业得到迅猛发展,相较于国外网游公司的成熟运营以及我国自身网游企业发展现状,如何评价网络游戏企业财务绩效尤为重要。因此,基于因子分析法的原理,可以将复杂繁冗的财务指标降维并提取公因子,从而构建企业经营状况分析体系。依据构建的模型计算样本公司综合得分并排名,结果表明我国网游公司的财务绩效受多方面影响,与盈利和偿债能力具有很强的相关性,并以此分析原因,为网游公司提高财务绩效提出有关对策。  相似文献   

10.
文芳 《新财富》2009,(4):21-23
针对生命和盈利周期的波动,网游公司一面利用低市盈率回购股票,增厚EPS,一面着手游戏平台中心建设,平滑盈利波动。  相似文献   

11.
如果是在五年之前,我们还可以说盛大是一个以网游为主的企业;但是今天,这个以代理网游起家的公司,正如其名字一样盛大,已经将它的感官和手脚延伸到线上线下的每一个角落。盛大公司在其官网上给自己的定位叫做“领先的互动娱乐媒体企业”,它通过盛大游戏、盛大文学、盛大在线等主体和其它业务,向广大用户提供多元化的互动娱乐内容和服务。  相似文献   

12.
胡宇萌 《创业家》2009,(9):38-38
中青宝网是一家很开放的网游公司,采访在极为顺利的情况下完成,让我在本次艰难万险的创业板采访经历中陡增一丝欣喜。在网游公司中,中青宝网也很特别。看看中青宝网旗下的游戏名称——抗战、亮剑、天道,再看看它的大股东——共青团中央下属的中青联创、深创投。显而易见,中青宝网是国内网游公司中少见的红色之星。  相似文献   

13.
网络     
《广告大观》2009,(2):18-18
金册试水网游内置广告业务 金山软件已经确认,该公司已开始试推网游内置广告(IGA)的业务模式,试图实现网游营收的多元化。据悉,为了批量引入内置广告,拓宽网游营收来源,金山旗下网游《剑侠世界》已正式刊发网游待业首份游戏内刊《剑侠日报》,出刊后系统会自动投递给金山的30多万玩家,该刊物留出了足够的刊发广告的空间,金山试图借此实现IGA盈利。  相似文献   

14.
何乐 《中国市场》2009,(37):29-29
<正>中国有半打以上已经上市的网游公司,有100多家公司拥有具备市场前景的网游,根据北京一家咨询公司BDA的说法,数百家,甚至上千家正瞄准这一潜力巨大的市场。  相似文献   

15.
《销售与管理》2007,(11):84-84,86
9月26日,金山软件正式宣布战略结盟大型汽车企业东风日产乘用车公司,双方就消费行业结合网游的联合营销模式选成共识。据悉,金山07年度Q版网游大作《春秋Q传》中,将嵌入骐逸和骊威的名称与模型。这是中国网络游戏第一次与汽车行业战略合作。  相似文献   

16.
《新财富》2014,(8):128-128
静言:A股“网游故事”仍在继续 7月15日,停盘4个多月的德力股份发布公告,拟斥巨资93亿元,购买网游公司武神世纪100%股权,而武神世纪净资产账面价值仅为9335万元,本次收购的市盈率为40.1倍。公告发布当日,德力股份仍以涨停开盘,短暂打开后,再次封涨停。  相似文献   

17.
2010年春节一过,盛大游戏CEO(首席执行官)李瑜就将与丈夫一起开始夫妻双双创业的新历程,新公司在上海,我先生将出任董事长,我出任CEO一职。目前总的融资规模已经远超公司所需。李瑜接受媒体采访时表示。2005年加入盛大,有着网游业美女CEO之称的李瑜,绝对是目前国内网游界的翘楚,因此关于她的新公司是否同为网游行业自然引发社会各界的关注。  相似文献   

18.
曹增光 《商界》2010,(9):112-113
明知不赚钱还纷纷往里砸钱,在网游公司大规模进军影视业的背后,是否真的注定了精明的网游商只能上演死跑龙套的戏码?  相似文献   

19.
19年的企业发展历史.8年的上市求索道路,一朝凭借网游概念登上资本市场,现在的金山.已经是快速转型为网络游戏占主导地位的公司  相似文献   

20.
趋势     
唐伟文 《新财富》2009,(6):14-16
借助本身充足的现金储备和成熟经验,网游公司接二连三地推出网游创投基金或类似项目。是真欲变身VC,还是以VC之名,行笼络人才之实?  相似文献   

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