首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《市场研究》2006,(2):64-64
2006年1月24日。伦敦-TNS宣布任命前任主席Tony Cowling为TNS的总裁和特别顾问。作为TNS在1965年成立时的成员之一,Tony Cowling相继担当了首席执行官和主席的职位,在公司发展历程中,他扮演着相当关键的角色,同时,他也是市场信息产业的领袖之一。  相似文献   

2.
《电脑采购》2006,(12):7-7
目前很多朋友装机都强调的是游戏娱乐效果.因为在家里无非也就是打打游戏、上上网,所以在配置上一定要能流畅运行时下流行的主流游戏才算合格。今天就来给大家推荐一款适合家用游戏娱乐的电脑装机方案,希望能给大家一些借鉴。  相似文献   

3.
帝娜 《中国市场》2004,(4):48-48
<正> 最佳的消费环境,最优的商品,最好的服务……都留不住顾客,怎么办?用活顾客信息 轻松留住“上帝”跟顾客直接交流 打造最忠诚的“上帝”任教授初到美国和儿子在一家超市买了块滑板。三天后,超市就打来电话询问他对滑板是否满意。而事实上,儿子正忙着熟悉环境,还没来得及玩滑板,任教授只好说一切“OK”。没想到几天后,儿子再看到滑板时却说不喜欢它的颜色了,  相似文献   

4.
Stan Skates 趣味十足的滑板游戏,操作十分简单,只 要控制人物起跳就可以,但是游戏难度并不 小,有一男一女两个人物可供选择。第一关只 是简单的路障和轮胎,第二 关出现消防栓,第三关出现 邮筒,第四关出现会移动的狗,第五关出现狗群 等等,后面的精彩刺激等你们自己探索了。 操作方法:5键为趋跳  相似文献   

5.
游戏开门     
张伟靖 《新财富》2014,(9):17-19
尽管中国电视游戏市场诱人,但面对安卓TV、互联网巨头等多方竞争,拿到“通行证”的微软和索尼,在这块生机蓬勃却又纷繁复杂的市场上,恐难以既有模式获得预想中的成功。  相似文献   

6.
与很多人一样,当Nick Swinmurn向谢家华(Tony Hsieh)提出,想合伙开个网上售鞋公司时,谢家华觉得这个点子简直糟透了:没有人会在网上购买差异性如此之大的鞋类商品。但当Swinmurn指出,美国的鞋类零售业大约有400亿美元的市场,而其中通过商品目录邮购的方式所实现的零售就占据了5%的市场份额,也就是20亿美元的时候,  相似文献   

7.
正对于年轻人来说,游戏已经成为主流媒体;而游戏营销经费也占据游戏运营的60%-70%。如何去分享这块越来越大的蛋糕呢?  相似文献   

8.
PC GAME是一个比较引人注意的东西,可以说因为它的发展带动了很多周遍产品的迅速普及,比如说网吧的火爆,比如说游戏设备的更新换代。电脑选购时,很多用户已经开始将注意力集中在这类产品上,因为毕竟游戏是PC一个得天独厚的优势。作为游戏操控类的外接设备可不是简单的东西,除了时尚的外型还有精良的制作工艺,选购起来还真需要花费一番工夫。随着PC机器性能的进一步提高,许多原本在TV上才能玩的游戏都已经可以移植到PC上,游戏手柄和飞行摇杆已成为电脑游戏玩家的“标准”配置。游戏控制器是每一位电脑游戏发烧友都关心的产品,游戏控制器可以分为游戏手柄、游戏摇杆、游戏方向盘等几类。  相似文献   

9.
胡骏 《市场周刊》2010,(11):82-85
微软发售KINECT 电影《少数派报告》中,汤姆·克鲁斯不用任何鼠标键盘凭空用手势操控电脑的神奇场面令观者印象深刻。而微软刚刚在家用游戏主机领域推出的KINECT似乎让我们看到了这项技术在未来成为现实的可能。  相似文献   

10.
基思·弗里兹是著名亚雅(YaYa)公司的首席执行官,他本身还拥有—个伟大的人际网路。他曾是—个穷人的孩子,一步步奋斗到这个地步,他成功的秘诀就在于人际网络,正如外界所说,他掌握了人际关系游戏。当还是小孩子时,他在乡村俱乐部为富人们当球童,他就经常思考为什么有人能成功,而其他人却不能。他逐渐意识到,生意就是一种人际关系游戏,能玩好这场游戏的人就能获胜。  相似文献   

11.
计算机实训教学是培养学生操作能力的重要环节,由于中职学生的思想活跃,好动,好玩,学生学习基础差等特点,常趁教师不注意,偷偷的上网娱乐,或者利用移动存储设备携带游戏,在上课时间玩游戏,这样一来,使机房授课的效果就会大大打折,而且也给计算机安全带来一定的隐患,使病毒、木马横行,给机房维护带来很大的麻烦。本文就针对学生的实际情况和结合计算机实训室管理经验,来谈谈在中职学校如何对计算机实训室进行管理。  相似文献   

12.
密渊  段晓娅 《商》2014,(49):256-256
五年制学前教育专业学生游戏教学实践能力主要是包括:活动选材、计划编写、游戏准备、游戏组织、游戏效果评价等方面内容。从课堂教学实践活动来看,他们选材比较单一,游戏活动计划编写没有针对性,课前准备不够充足,组织不够精细,导致游戏组织的效果不够理想,要提升教学实践能力,就要创设实践性教学环境,加强游戏课程师资的培训,增加实践课程的课时量,加强园、校联系,提升游戏组织的实践效果。  相似文献   

13.
关于链式竞争本身不是一个新的话题,早在十几年前,哈佛商学院教授克莱顿·M·克里斯坦森对此就有过精辟的论述。而今天旧话重提,是因为在中国这块大陆上我们又看到诸多来势凶猛的现象。比如,盛大在整合游戏、文学、音乐、影视等众多产业链上游资源后,进一步整合终端;中粮、新希望在做农牧业的全产业链;  相似文献   

14.
2003年全球网络游戏世界狼烟四起,各路诸侯纷纷瓜分着这块互联网上最味美的蛋糕。目光投向东方,欧美日韩众多游戏巨头纷纷抢滩中国这个最具潜力的市场,此时,全新MMORPG游戏《魔幻森林》携着全新游戏创意和优美背景画面登陆这片已是烽火连天的战场,旋即吸引了众多资深网络玩家的注意,并在内部测试的时候,对这款游戏予以很高的评价。  相似文献   

15.
阿帕奇敢死队经典的空战射击游戏,射击敌方飞来的直升机,躲避射向你的炮弹。阿帕奇机型可以选择,画面自然逼真,操控效果很棒。强烈推荐! 控制方法: 绿色OK键-开始方向键上(或数字键2)-向上方向键左(或数字键4)-向左方向键下(或数字健8)-向下方向键右(或数字键6)-向右。游戏类型:动作闯关(ACT) 适用机型:诺基亚3300/3200/3100/6800/6200/7250/6100/6610/7210下载地址:使用手机登陆http:∥wap.81088.com/免费游戏下载栏目  相似文献   

16.
游戏是幼儿最喜欢玩的活动之一,幼儿在游玩中学习了知识,也培养了思维意识。利用游戏培养幼儿创新意识要做到:提供开放式游戏环境;游戏环境体现层次性;游戏环境具有可变形;创设互动的游戏环境。  相似文献   

17.
英雄无敌4     
魔法门英雄无敌4与之前任何一部作品都不同的是英雄无敌4的故事将会发生在一个全新的大陆,Jadame大陆上,这块大陆首次登场是在魔法门8——毁灭之日中,与Enroth和Erathia这两块大陆有着很大差别的是,这块大陆并不是一块拥有文明的大陆,几乎可以说是一块未开发的荒蛮之地。因此也许回有许多新奇的生物出现在这里。2001年3月1日,GameSpot发布了第一张英雄无敌4的游戏截图,并宣布游戏的发售日期预定为2001年9月15日。从GameSpot发布的游戏截图中我们可以看出,虽然英雄无敌4采用的是3D画面,但只不过是一般的贴图技术而非真正的3D游戏引擎,但是游戏仍然采用新的引擎进行制作,在这个引擎的支持下,游戏最低解析度将为800×600,最高则可达1280×1024。而游戏中的魔法,技能将重新安排,估计会相应地对一些魔法和技能进行删减,并增加新魔  相似文献   

18.
随着游戏产业的持续发展,游戏相关人才的需求量迅速增加,当下高校培养的游戏美术人才尚不能满足游戏行业的需求,应用型本科高校在培养游戏美术人才时应从培养目标、课程体系、教学方法改革和实践能力等角度注重对游戏美术人才的培养。  相似文献   

19.
电脑游戏对硬件的要求一直比其他应用软件高,市场上虽然有不少游戏测试软件,但由于每个游戏对电脑硬件的要求都不同,经验不足的用户往往不懂得如何利用这些软件来检测自己电脑的性能,再从测试数据中分析电脑运行游戏时的表现。正因为电脑游戏在高性能电脑市场所扮演的角色越来越重要,为此,微软公司最近推出了一项新服务——Windows Game Advisor(游戏顾问),目的在于为所有WinXP用户提供游戏建议。当然,对于DIY玩家,这项服务作用似乎不大,但就普通电脑用户而言,却能提供宝贵的意见,让用户在购买游戏前了解自己的电脑能否胜任游戏  相似文献   

20.
游戏创造了巨大的社会财富,早在2001年度,全球游戏产业产值就达94亿美元,首度超越了电影工业89亿美元的产值。如今,游戏已经进入全球化竞争阶段。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号