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相似文献
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1.
韩国目前最具人气的大型网络游戏《A3》,是由曾开发过《千年》、《传奇》等著名游戏,在国内早已经闻名遐迩的韩国ACTOZ-SOFT公司研发制作的,可以说是该公司最新的年度力作。目前这款游戏在韩国正处于测试阶段,可靠消息称,《A3》这款备受瞩目的网游大作有望在今年第二季度进入中国市场,看来中国玩家有幸一睹其芳容的日子已经不远了。  相似文献   

2.
2003年,中国网络游戏市场有望超过20亿。然而,以韩国为代表的国外游戏 却占据着绝对优势。金山以一款国产游戏《剑侠情缘网络版》闯入,誓言年底 之前洗牌市场,冲破韩国游戏的笼罩。  相似文献   

3.
本期最受期待游戏:《魔兽世界》对这款游戏没什么好说的,只有期待,看看它如何撼动现在的国内网游市场。《魔兽世界》北美和韩国都已经开始测试,国内也有玩家参加了alpha测试,据说这是一款相当照顾国际性的游戏,有别于传统的“龙与地下城”架构,这让我松了口气。我觉得玩单机版游戏,如果不是“龙与地下城”架构的还好,网络游戏是在游戏里扮演自己,让我在“龙与地下城”的气氛下融入角色实在困难。  相似文献   

4.
《N-AGE》的中文名字是“美丽新世界”,是韩国eSofnet公司历经四年完成的一款在线游戏.eSofnet把这个游戏的营运规划命名为“N-age Project”,希望这是一个在线游戏的革命。这款游戏通过全3D自由视角呈现画面,画面清新自然,完全不同于目前大行其道的中古风格网络游戏。贴近现实的游戏环境《N-AGE》将游戏的背景设定在和现实生活完全相同的现代都会中,这也是国内网络游戏发展到目前,第一款真正把游戏舞台拉到现实生活中的网络游戏。玩家在游戏中所扮演的角色就恰好置身于繁华的闹区中,玩家所见到的,不再是城堡、地下迷宫、山洞这些千篇一律的神话地形,而是繁华的城市景观,目不暇接的闹区街景,以及一间又一间的流行服饰商店,超市,快餐  相似文献   

5.
现在,网络游戏的热潮已经席卷了方方面面的人,玩家对网络游戏的热情令人咋舌.据调查,目前,中国内地的网民人数目前已接近3000万人.据最新的调查显示,60%的上网需求是在线游戏和娱乐,也就是说,有高达1800万用户群的市场规模等待着网络游戏商去开掘.  相似文献   

6.
电脑游戏发展到今天已经有十几年的历史了,千变万化的游戏历程造就了更成熟更完美的游戏环境。从早期的简单游戏到现在超豪华游戏的诞生,从DOS下的粗糙画面到如今的全3D精美图像,电脑游戏经历了很多的风风雨雨。但是游戏的耐玩性、精美程度已经有了史无前例的发展。科技的进步必然带来游戏的创新,经济的发展必然带来更多的游戏玩家。在游戏的虚拟与现实之间我们感受着游戏带给我们的更多情趣。未来的游戏将会怎样发展下去,我们不能想象,但未来的网络世界一定是一个庞大的领域,更多挖掘不完的潜在力吸引着我们往前进。回想网络游戏的发展历程,不难看出韩国游戏抢占了中国游戏的不小领域,难道韩国游戏真的那么出色?我们不好回答,但韩国游戏确实有其出色的作品。《千年》陪伴我们已经有1年多的时间了,早在去年亚联游戏从韩国代理了该游戏开始,它就为我们的网络游戏市场点亮了一盏明灯。历经了1年多的时间,《千年》将更加成熟的一面逐渐呈现给了大家,回报每一个玩家。从侠众道、极乐洞、到太极剑门的推出,以及即将改版的天赋炼章,我们看到了《千年》的辉煌,看到了《千年》永不停歇的脚步。  相似文献   

7.
遥望,当年第一款MMORPG网络游戏《万王之王》风靡中国市场时,玩家热情高涨,激情飞扬的场景还历历在目,至今仍有许多玩家念念不忘当年在《万王》中创造的辉煌。如今,有数款曾被誉为“2004年最值得期待的3D网络游戏”,由起初的十数万人同时在线的浩大声势,转眼间变成只有不到数万人苦苦支撑的冷清局面。我们不禁问到,中国网络游戏玩家怎么了?事实上,在吃着“韩国泡菜”和“美式汉堡”成长起来的中国网络游戏玩家们,开始慢慢地发生着质的转变。而造成这一转变的原因,究竟是网游市场迅速发展的结果?还是玩家自身成长的必然?抑或是游戏产品自身存在的种种问题?  相似文献   

8.
编缉榜评本期最受期待的游戏:《A3》毫无疑问,《A3》的前期宜传真的很不错,利用“成人”游戏这个幌子吸引了众多人的目光,从台湾正在运营的《A3》看,画面也不错,那么为什么大陆版《A3》还是遮遮掩掩不出来呢?现在我已经收到很多读者的来信询问这个问题,其中有的还说,他们现在对《A3》已经不太感兴趣了,真是物极必反,被吊足了胃口的玩家得不到满足,必然会寻求其它的替代品,何况现在网络游戏多得是,玩家的忠诚度本就不高。据说《A3》10月就要开始测试,运营公司的人说内容上的修改幅度很小,希望他们在玩家没完全忘记这款游戏的时候快点推出,来满足玩家的好奇心。  相似文献   

9.
这是一款由玩家构成的“梦想”世界,游戏背景故事发生在被称为“生命之土”、形似胎儿的大陆上,很久以前这里存在着一个人人分享繁荣富饶生活的国家一一梦幻帝国,可后来不幸的是,他们的文明被野蛮的边境民族粗暴的践踏,损失殆尽。一代帝国终于灭亡,而故事也就在帝国灭亡的10年之后展开了……《梦想》(NetDream)是一款全3D的MMORPG网络游戏,是由硅谷动力和韩国Codinet公司合作开发的。硅谷动力拥有该游戏在中国大陆的版权,并拥有自己的3D网络游戏研发技术团队,拥有包括游戏引擎、源代码,开发及管理工具所有的成熟技术。由此,硅谷动力成为国内仅有的几个能够完全掌握3D游戏开发技术、工具和拥有自主知识产权的网络游戏开发公司之一。《梦想》(NetDream)的故事是由玩家和设  相似文献   

10.
在PC游戏中,不仅是网络游戏,就连单机游戏中都鲜有爽快的动作游戏。在PS2平台上只有值得称道《无双》系列游戏可以达到这一标准。但一切都会在发生改变的,一款由韩国著名游戏公司YMIR公司开发的网络游戏《倚天Ⅱ》将带给电脑玩家这样的感觉。  相似文献   

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本期最受期待的游戏:《Asgard-神之领域》由韩国Nexon制作的《Asgard-神之领域》画面清新可爱,也许这就是很多女性读者在调查表中选择此款游戏的原因。初见《神之领域》还以为又是一款小品级游戏,可是实际上这是一款从游戏背景到游戏设定都非常严谨的网络游戏大作,而且由于画面精细,它的建议配置可不低。这款游戏去年底已经在台湾开始运营,据说玩家反响不错,至今热力不减,现在上海兆鸿获得了大陆的代理权,不知道在众多的网络游戏中,它能否给我们带来惊喜呢?大家看看旁边的游戏画面,先有个感性认识吧。  相似文献   

12.
刘利娟 《广告大观》2007,(4S):113-114
2007年3月,网易《梦幻西游》创造了150万人同时在线的新高成绩,也持续创造了国内单款网络游戏同时在线的最高纪录。事实上.从2002年起.网易先后推出了大型角色扮演网络游戏《大话西游Ⅱ》和《梦幻西游》.在市场上都获得了很大成功。是什么原因使得网易的游戏如此受欢迎呢?  相似文献   

13.
也许你已经厌倦了传统的2D网络游戏,也许你已经察觉到3D网络游戏正在走红。是的,随着技术的发展,2D时代的网络游戏已经不能满足玩家的需求,目前大量的日、韩、欧美网络游戏已经向我们涌来,这里向大家介绍的就是韩国正在测试中的一款新的全3D网络游戏:《科洛斯——暗黑魔影》(Cronous)。故事发生在一个幻想的国度:科洛斯大陆。平静的世界不知不觉被邪恶的势利统治,掌管大陆的众神也已经无能为力,世界面临危机。现在只有联合大陆上的所有力量才能抵抗恶魔的降临,几大家族的精英已经集结,也许就在等你的加入……目前游戏中有四种人物可选:圣战士、野蛮人、女战士、魔法师,随着游戏的进行开发小组还会再加入两个神秘角色……不同于传统的RPG,游戏本身设定了正义之身和邪恶之神,在游戏进行中你可以信奉不同的神灵,正义之神带给你好运和美得的增加,而邪恶之神也会赐予你  相似文献   

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本期最受期待的游戏:《魔兽世界》本期排行榜前三名的得票率相当接近,并且和后面的网络游戏拉开了距离,从中可以看出这三款游戏的实力。新近上榜的《美丽世界》是一款3D网络游戏,背景是现代都市,玩家可以骑摩托车,它的风格和其它网络游戏有所不同。总体来说,网络排行榜中的四款游戏都很稳定,一般仅仅有一款游戏出现浮动,可见本刊读者对网络游戏的态度非常稳定。  相似文献   

15.
《战场》耐玩性高正是其最大的优点,按照我的分类,《战场》应该是一款欧美风格的网络游戏,该风格与以往韩国网络游戏的最大区别在于,玩家不必刻意地练功升级,玩家完全可以轻松地把这个游戏当做自己的生活,在有了基本的技能以后,玩家就可以随心所欲地体会游戏的乐趣。如果说传统的韩国网络游戏给人的乐趣是攀岩,那么《战场》所给玩家的感觉便无疑是“会当凌绝顶,一览众山小了”。《战场》的国战,首次开创了大型网络游戏中RPG融合即时战略的因素,让指挥上千玩家协作对抗成为可能。现在就给大家提前揭示一下《战场》新版的内容吧。  相似文献   

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《广告大观》2005,(9):15-15
盛大网络已将战略从大型多人的MMORPG(大型3D角色扮演类网络游戏)游戏转向休闲娱乐的家庭化游戏,而第九城市则希望依靠一款世界级水平的3DMMORPG游戏《魔兽世界》来挑战盛大的领先地位。在政策风险和战略风险的夹缝里,到底谁的战略会代表未来中国网络游戏发展的方向?在此刻的市场环境下,陈天桥和朱骏无疑都在进行一场赌博。  相似文献   

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韩国崛起于亚洲的东方,以其神奇的发展速度屹立于世界,韩国的发展、韩国所创造的财富已给了全世界不小的震撼。本次世界杯的冷门场面又一次让全世界人民更加关往,我们先不评说其中的林林总总,还是先给人家一点胜利的掌声,来赞美其中的辉煌场景吧。韩国人永远不停歇地忙碌着,韩国游戏更是马不停蹄地制作、改版,看来是早就看准了中国肥沃的游戏土壤,他们很快就抢占了中国游戏的大部分市场。这一事实不可否认,虽然对韩国游戏的评价众说纷纭,但我们不得不刮目相看人家的游戏产业。我觉得我现在玩的《战场》就是其中优秀的代表。就在别人还在测试,还在摸索的时候,《战场》已经打开了自己的市场,国战、足球赛……哪一项不让玩家大惊大  相似文献   

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业界焦点     
眼下全球IT业陷入萧条,但是网络游戏业却一枝独秀。国内网络游戏业也是新品迭出,最近就有《N-AGE》、《神泪》、《百战天虫ONLINE》、《命运WYD》、《轩辕剑网络版》、《大海战2》等被国内游戏公司代理,再加上已经推出的网络游戏,一共有近百款,现在的网络游戏市场用“战国时代”已不足以形客其混乱程度了。这些游戏中有的是很值得一玩的,但是有的却是粗制滥造的垃圾,怎么能在选择游戏的时候不浪费我们宝贵的时间呢?近期“游戏世界”将推出的“《PC Shopper》周刊网络游戏排行榜”也许能给您满意的答案,请大家关注这期杂志的32版,为您心爱的网络游戏投上关键的一票。另外,上次有奖读者调查的获奖名单已经刊出、奖品也已寄出、请注意查收。  相似文献   

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正如一段时间以来各位有识之士预言的那样,网络游戏现在在中国十分火爆。归结原因无外乎网络游戏可以让玩家产生很强的参与感,在现实生活中的种种不如意,网络游戏里统统没有,你可以在其中上天入地,叱咤风云。无论是做一位劫富济贫,扶危救难的大侠;还是做打家劫舍,独霸一方的强盗都没有人能限制你。总之,你完全可以在网络游戏中以你自己的意愿来开始另一种人生。这也就是网络游戏吸引人的地方了。在这方面,国外的游戏公司起步较早,开始如《网络创世纪(ultimate online)》,现在也有仍很红火的《永恒的任务(ever quest)》等。而我国由于网络发展较国外来说慢了一步,直到宽带网逐渐普及之后,网络游戏才开始逐渐走入中国市场。从最开始的《石器时代》到后来韩国游戏的大举进攻。在这个过程中,一些国内的游戏开  相似文献   

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本期最受期待的游戏:《天堂2》《天堂2》,很早以前它也是我最期待的游戏,最近它在韩国已经发行了,看画面不错,但是现在我已经麻木了,很多画面不错的网络游戏,上手玩了以后却全然没有感觉,不知道大家是否也有同感呢?当然《天堂2》作为经典的续集应该还是有点保障的,但是我在也不敢对什么报以厚望了。本期排行榜诸位“老”人还在上上下下做着游戏,《奇迹》的势头很强,《魔力宝贝》  相似文献   

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