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早在年初的E3大展中,《分裂细胞》就获得了官方颁发的“最佳动作/冒险游戏”奖项。这部由UbiSoft的Montreal工作室负责开发的游戏在欧美号称全面超越了《合金装备2》,看来我们没有理由不来关注一下这款XBOX/PC双平台的游戏大作了。喜欢《合金装备》类型游戏的玩家们一定在期盼它的到来吧?我虽然盼望了很久,但是直到最近才有时间玩,现在写攻略但是如果你想将《分裂细胞》和《合金装备》作一个谁优谁劣的比较,我觉得你大可不必这样,因为这两款脍炙人口的大作是隶属两种不同的风格,他的形成也是由两种不同的文化背景和主流思想所孕育的,大家不必为此争得面红耳赤,凡游戏必有优点和不足,以已之长比他人之短并不是个让人信服的举措! 相似文献
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《电脑采购》2005,(25)
目前原装PS2手柄对于很多玩家来说都已经十分习 惯了,这当然也包括一些小毛病,不过时间这么久SONY 也没什么改变,大家就无所谓了。不过这款罗技无线手 柄可能会让你改变想法。 罗技的无限战斧是基于原罗技PlayStation2专用无 线游戏控制器的改进版本,采用2.4GHz的无线电射频技 术来确保最快的游戏响应,同时为满足游戏玩家的偏好, 这款产品更加小巧,轻便并有更长的电池游戏使用时间。 罗技的2.4GHz无线射频技术可以确保用户在使用时随意 移动而不产生游戏响应或精确度方面的衰减。游戏玩家 只需将无限战斧的微型接收器插入游戏机接口然后就可 在6米的范围内随意移动而依然享受毫无延迟的游戏。 采用两节五号电池驱动,在打开震动模式的条件下至少 可持续501小时的游戏,而在关闭震动模式的情况下可持 续游戏至少100小时。该产品的另一项独特功能是在离 开有效范围或者停止使用五分钟以后遥控器将进入休眠 状态从而防止不必要的电池损耗。配备了双重模拟操纵 杆并带有震动力回馈功能。 相似文献
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炎热的夏季真是叫人烦恼!可是我们又不得不去面对,作为我草鱼来说可就舒服多了!因为我生活在水中么,嘻嘻!开个玩笑。希望我给你带来的游戏可以让你得到一丝凉爽! 我正在玩儿一款叫做“奥秘”(唯一幸存者)的游戏,这款游戏的开发公司大家一定也很熟悉,就是SIERRA。大家还记得他的得意之做作么,哈哈,那就是曾经风靡一时的“家园”。那款游戏无论从创意上,还是从制作水平上都是一流的,而且整个游戏玩起来就像看一部大片一样!可是这款游戏并不能HOT很久,就是因为它忽略了最重要的游戏性!哎!挺可惜的。下面我们来看看这款游戏能不能叫我们惊喜一场! “奥秘”——唯一的幸存者,是一款与众不同的即时战略。(D版说明书上的 相似文献
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《冠军足球经理》系列在国内有一批忠实的玩家,究其原因,除了这款游戏丰富的设定和精美的画面以外,我想可能是大家实在对中国足球有“恨铁不成钢”的感觉。当然,《冠军足球经理3》并非完美的游戏,现在《冠军足球经理4》来了,它的改进可以说相当全面,玩家们又可以当把“足球经理”,希望这款游戏能培养出中国未来的“冠军足球经理”。 相似文献
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说到模拟飞行类的游戏,“微软模拟飞行”这一款游戏许多玩家都一定不会陌生吧。这一系列游戏以良好的上手度和极为逼真的驾驶方法给人留下了深刻的印象,再加上微软的出色制作,真可以说是一款模拟飞行类游戏的典范之作。另外STORM听说,这款微软模拟飞行2002(专业版)其实早该上市,但遭逢美国911恐怖攻击事件,因此各类飞行模拟类游戏的制作公司都举棋不定,微软延后上市,同时在延期的这段时间里,微软把纽约世贸中心等场景在游戏中予以删除后,才方可入市。从模拟游戏的角度来说,这一款新作做得十分成功:极高的画面水准和十分真实的驾驶环境,再加上耳边不时传来地勤的对话,使STORM真的有身临其境的感觉呢。(要不是因为STORM的超小显示器和不中用的音箱……)而且游戏 相似文献
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本人喜欢玩模拟类游戏,更爱赛车类游戏,那种风驰电掣的痛快感受常常使我欲罢不能,所以不管出了什么游戏新产品,我总爱琢磨上一阵子,用键盘玩赛车类游戏怎么能谈得上“动感”呢?机械的去按“←→↑↓”键,按得指头都疼的“加油”和“换档”了。用手柄玩呢?平板一块,好像也不过瘾,何况现在好一点儿的手柄价格都在300元左右。你试过用电脑游戏方向盘玩赛车游戏吗?幸运的是我这里就有个游戏方向盘,而且是清华同方生产的,型号是R440力回馈方向盘,下面就让我向您介绍这款游戏方向盘的试用体会。 相似文献
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大家好,我是草鱼儿!最近又出了不少好玩儿的游戏,我还是特别关注FPS这类主视角射击的游戏。而且我发现现在的这类游戏很能反映出电脑的硬件水平,呵呵是不是又说到伤心处了?好了,我们还是说说新游戏吧! 这款“异性大战2之铁血英雄”是主视角游戏,其最大的特点是战斗分为了三个种族,就像“星际争霸”一样,每个种族之间的差异很大,但又十分的平衡。例如人族当然擅长使用各种各样的重装甲武器,但是他们自身的体质就不行了,例如从高出落下,一般会受伤。兽族的身体强壮,两只爪子就成了克敌制胜的法宝,给人一种以一当百的感觉,是很难对付的,但是行动起来就很缓慢。还有异形族的身体轻盈善于奔跑,行动敏捷,杀人与无形之间、而且玩家儿 相似文献
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最近,我发现了一个问题,近一个时期的游戏大作并不多,而且网络游戏推出的十分频繁。可以说是一个接一个,难道我们真的已经进入网络游戏时代了吗?恐怕……其实同一类型的游戏集中一起推出,这样的情况已经不是一次了,从前君不见即时战略游戏和FTP游戏狂潮吗?这样集中可是有利有弊,当然在跟风推出的游戏中不乏经典之作,但是也有不少的垃圾……其实还要看大家自己的好恶。我还发现最近大作的续作中多有“改行”的趋势(改变原有的游戏类型),像“魔兽争霸3”、“C&C背叛者”(详情请看近两期的杂志)。 相似文献