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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
传统高职动画专业教学多注重美术基础教学,忽略了技能培养,课程设置缺乏系统性和内在衔接,学生的技能同企业要求脱节偏离动漫企业岗位对培养人才的技能需求。通过以动漫企业所需人才的职业核心能力培养为导向,按照动画项目制作流程,遵循教学规律对课程进行科学设置和合理安排的“动画工作室”教学模式,则是对传统动画教学的改革和有益探索。  相似文献   

2.
项目管理理论在动画制作中的应用主要目的就是要实现flash二维动画制作流程的合理化,规范化。动画制作项目管理体系可以有效的跟踪和管理整个制作过程,以直观的数据进行呈现,从而高效的分配工作,调整制作方向,调度人员,控制质量等。本论文主要阐述了项目管理理论在动画制作中的应用过程和得到的经验及留下的问题。  相似文献   

3.
动画的表演需要通过复杂的技术手段来实现,而不是演员直接表演。动画技术手段成了动画表演最大的障碍,而动画制作人往往根据自己的技术实力来规划制作项目,似乎所做的动画片只是因技术所限的无奈、妥协的产物,制作接近真人电影的动画片才是正道。本文阐明了技术和动画创作之间的正确关系,否定以技术为主导来引领动画创作的畸形思想。深究定格动画,我们应该重视动画创作概念的灵魂地为,应该有动画目的选择表演形式,由表演形式选择制作工艺,这样才能让剧本、角色和工艺融合得严丝合缝,才是制作优秀动画片应走的道路。  相似文献   

4.
施指南 《中国电子商务》2012,(8):224-224,226
FLASH是二维动画制作的重要工具之一,随着计算机网络技术的发展,如何更好地让FLASH发挥动画制作的优势,是制约未来动画制作发展的重要因素。本文在对FLASH和动画制作发展的联系研究出发,对FLASH动画制作中色彩搭配技巧进行了探索和分析。  相似文献   

5.
《动画后期合成与特效制作》课程以社会需求为导向,明确动画后期制作人才培养目标。结合行业企业技术标准和职业资格标准,从内容体系到教学模式进行改革和创新。文章就《动画后期合成与特效制作》精品课程建设与实践的做法做了全面总结,供广大教育工作者参考。  相似文献   

6.
新书     
《平面动画制作教程》本书主要介绍计算机动画的基本原理、使用二维动画软件Animator Pro,制作动画的基本知识及制作技巧。本书共分6章。第1章介绍动画的基本概念;第2章介绍动画制作初步知识:第3章介绍动画画面的编辑制作方法:第4章介绍动画的形成:第5章介绍演播动画的相关知识:第6章介绍动画格式转换。每章后有大量习题,供读者练习。本书附录介绍了如何在Windows环境中使用动画系统、动画制作软件的功能一览表及其相关的内容,还列出了部分动画制作参考书籍。在本书最后,附有习题标准答案,供读者练习参考。本书可作为大专院校相关专业的教材和参考书,也可供影视广告制作者、动画制作爱好者  相似文献   

7.
《Flash动画制作》课程实践性强,知识点多,传统的教学使学生缺乏制作完整动画的能力,所学知识与实际工作岗位脱节,培养的学生很难承担实际项目的开发。在《Flash动画制作》课程中采用项目化教学法,选取企业的真实项目,以"个人—团队"的形式去实施项目,使得学生真正在学中做,做中学,提高学生团结协作、分析问题、解决问题和创新能力。实践证明,项目化教学应用在Flash动画制作课程中取得了很好的教学效果。  相似文献   

8.
无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性地提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。  相似文献   

9.
有了电脑,似乎一切都变得简单了,以前谁会想到很轻易的就可以完成一个动画的制作呢?在今天的教室里,我们只需要两个工具软件,Photoshop和GIF Construction,大家不要紧张,你并不需要了解这两个软件是如何对图形进行处理的,只要按照本文的示范一步一步进行,你就可以做出完全属于自己的动画。其实做动画的原理很简单,就是把几幅静态图片循环播放。今天我说提到的两个软件中PhotoShop是用来制作静态图片的,GIF Construction则用来完成图片的循环播放。以下我就以制作一个Bamer为例给大家介绍一下如何用最简单的方法制作一个漂亮的动画。  相似文献   

10.
本文分析了中等职业学校Flash动画制作课程教学中存在的问题,结合自身的教学经验,提出了从教材的选用、教学方法、教学手段、课程考核等方面的教学改革,最终以培养学生动画制作设计和创意设计能力为最终教学目标。  相似文献   

11.
在C程序设计中,很多算法在教学过程中比较抽象化,学生难以理解,本文以冒泡排序算法为例,介绍使用Flash软件制作算法演示动画的方法和过程。  相似文献   

12.
孙苏芃 《中国报业》2023,(13):214-215
数字动画技术是依托于现代计算机技术的画面制作技术,其更加符合新媒体时代下人们对于画面信息获取的要求,被广泛应用于动画、影视、新闻等不同节目的制作中,极大地提升了新闻传播效率。本文将介绍新媒体时代下数字动画技术以及新闻传播的基本内涵与特征,分析数字动画技术与新闻传播之间的关系,提出新闻传播中数字动画技术应用的要点,以供参考。  相似文献   

13.
美国动画业是全球动画产业的翘楚。以迪斯尼、皮克斯和梦工厂为主要代表的三家动画公司引领着世界动画业的发展大势,其制作技术无可匹敌,其票房收入高不可攀,而这些成绩的取得离不开美国动画市场成熟的产业链运作。对这三家动画公司的考察和对美国动画产业链的分析将为我国动画产业发展提供良好的借鉴。  相似文献   

14.
3ds max软件是目前国内制作虚拟效果图最主要的软件之一,被广泛应用于室内、室外、建筑动画、虚拟场景以及工业设计等多个领域,其优秀的建模功能和完善的灯光及材质系统为制作虚拟校园提供了强有力的支持。另外配上当下比较流行的vray渲染器可以制作出非常逼真的效果图和动画,因此在设计领域受到了广大设计师的青睐。本文以郑州信息工程职业学院为例,探讨如何以3ds max为基础实现虚拟校园的制作。  相似文献   

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在当代网络信息大爆炸的时代,Flash是制作动画的主流软件,同时也是教学中不可缺少的一种重要方法。其使用的广泛性促使它成为当今主流专业。Flash动画制作是教学的新改革,是集"教、学、做"等一体化的模式,使学生们在实践中领悟基础知识并熟练技术操作,有效的提高学生们的全面综合素质。面对如此情况,为了提高学校教学水平,就需要对Flash动画制作进行深入理解,只有将其改革,才能使得学校的发展步入前沿。因此,本文将通过对Flash动画制作课程改革进行探讨和研究,以期能够为教师开展教学活动提供有效的指导。  相似文献   

16.
Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能.Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容.Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域.Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画  相似文献   

17.
运动规律是动画中的灵魂,所以在动画的创作中,始终离不开运动规律的运用。可以说动画离开了运动规律,也就失去了动画本身的艺术价值。  相似文献   

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卧龙大家好,这节课我们来讲动画的制作。在讲课之前,我先给大家推荐一个有关主页动画的网站《GIF动画库》(http://time.188.net/demo/),在这个网站中有着丰富的GIF图片,分类也十分清楚,对于那些刚开始学做主页不大会做动画的朋友来说,实在是个好去处。当然,使用别人的动画只是一个过度,最终的追求还是要自己制作,下面我就以GIFConstruction Set_Professional(下称GIFCON)为主向大家介绍如何制作你自己的动画。这个软件可以在http://www.inhua.com/GIFConstructionSet.htm《华军软件园》免费下载。GIFCON也是一个非常古老  相似文献   

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何淼  王秀梅 《中国市场》2011,(48):160-162
中国的历史源远流长,在历史的长河中,诞生出了众多具有特色的传统民间艺术。其中,皮影艺术也越来越多地受到众多视线的聚集。皮影因其特殊的表演形式,在制作工艺、表演手段及音乐方面都有很多二维动画可以借鉴研究的地方。本文主要讲述了用先进的电脑软件技术来大量制作二维动画的今天,如何从皮影这种传统的民族艺术中汲取营养,将传统的方法和技术更好地应用于现代二维动画的制作中,发扬中国民族传统文化的精髓。  相似文献   

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时下用的Flash技术制作的动画在网上好像还不多见,网上动画大多数都是Gif89a的格式。对于我们这群DIYer来说,买不起“苹果”,又想学做动画,就只能用这个。“跑”在PC上的动画制作利器了。  相似文献   

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