共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
又到岁末,大家是不是也像我一样心潮起伏,期待新一年的到来了?在就要“新桃换旧符”之际,让我们先来“温故知新”吧。2002年被很多人称为“网络游戏年”,究竟是不是?看看这一年出品的众多网络游戏就知道了。不过游戏多,不一定每款游戏都适合您。一直以来如何选择适合自己的产品都是消费者的大难题,网络游戏费时间也很费钱自然更费思量,为了读者能够更方便地选择适合自己的网络游戏,“游戏世界”栏目为您推出了这篇国内主流免费测试网络游戏特点的介绍。免费测试网络游戏的程序和功能可能没有正式版的完善,但是关键它是可以免费玩的游戏,在测试过程中我们有充分的时间感受游戏的可玩性,将来就算游戏收费了,我们也有把握知道它是否值得我掏 相似文献
2.
3.
4.
5.
眼下全球IT业陷入萧条,但是网络游戏业却一枝独秀。国内网络游戏业也是新品迭出,最近就有《N-AGE》、《神泪》、《百战天虫ONLINE》、《命运WYD》、《轩辕剑网络版》、《大海战2》等被国内游戏公司代理,再加上已经推出的网络游戏,一共有近百款,现在的网络游戏市场用“战国时代”已不足以形客其混乱程度了。这些游戏中有的是很值得一玩的,但是有的却是粗制滥造的垃圾,怎么能在选择游戏的时候不浪费我们宝贵的时间呢?近期“游戏世界”将推出的“《PC Shopper》周刊网络游戏排行榜”也许能给您满意的答案,请大家关注这期杂志的32版,为您心爱的网络游戏投上关键的一票。另外,上次有奖读者调查的获奖名单已经刊出、奖品也已寄出、请注意查收。 相似文献
6.
你知道直到现在国内运营的网络游戏有多少吗?已经一百多款了.而且随着春节和寒假消费热潮的到来。网络游戏的数量还在飞速增加,有这么多的网络游戏是好是坏呢?请看第23版的评论。我们的网络游戏排行榜现在已经是第二期了,每期我都能收到一抽屉的选票,看着这些选票我感到既欣慰又惶恐。欣慰的是有这么多读者关心和支持我们的排行榜,惶恐的是怕排行榜您觉得不好,或者对您的参考价值不够.在此我诚恳地希望读者多给我们提宝贵意见.我们一定会虚心接纳,力争把排行榜做成一个读者选择游戏的指南针,同时也希望读者在寄来选票的同时也写来自己对您所选择网络游戏的感受,我会把其中好的评价登出来.使你的声音能让遍布全国的本刊读者听到。 相似文献
7.
8.
近来网络收费之声不绝于耳,从大洋彼岸的雅虎到国内的21CN、263.net,从已经涨价的eBay到想要收费的易趣,从在线拍卖到电子邮件和在线游戏,在资本的冬天,网站一片叫卖声。但如何收费,收费以后服务质量有提升吗?消费者认帐吗?都是一个疑问,雅宝不认为国内这种环境适合对消费者个人收费,美国早打过对电子邮件收费主意,但因技术保障无法实现而不了了之。据网上传闻,有一些网站对收费颇下一番“苦心”。收费无疑是比免费更理性一些,但在一片混乱的硝尘中,我们会拥有一个理性的未来吗,还是只是一场闹剧? 相似文献
9.
10.
大家好,好久没和大家见面了,各位读读有没有想念阿嘉我们的栏目呀?我相信答案一定是“想”了!好了,在这期中我们将继续我们的DIY话题。不知道各位DIYer在看完上期中的《暑期攒机采购专集》以后有什么启发和感想,是不是又新准备了一些方案呢?是不是对攒机有了新的认识?那么您可以给我们的栏目来信把您想的说出来,在这期中我们还是为您准备了一些方案供大家参考。 相似文献
11.
12.
目前的网络游戏分为两大类,一种是传统的纸牌、棋类等休闲类游戏,另一种则是现在通常意义上的“网络游戏”——网络RPG游戏,也有说法叫做图形MUD游戏。应该说休闲类游戏的诞生要远远早于现在的网络RPG游戏。随着1998年联众公司的成立,国内出现了网络休闲游戏;两年之后的2000年,国内文字类MUD游戏才逐渐转化成图形界面,形成现在流行的网络RPG游戏。网络RPG游戏取得了迅速的成功。出现后不到两年,网络RPG游戏就全面进入了收费阶段,并且获得了比较稳定的用户群,网络游戏市场迅速火爆,甚至有人说这是网络公司真正在互联网上淘到的“第一桶金”。但是网络RPG游戏的弊端也迅速显示出来,网络游戏需要宏大的场景和深入的剧情才能让用户更长时间的沉浸其中,然而这样的游戏操作对很多人来说有一定的障碍。“级别”的设计使得更多的游戏玩家渐渐依赖在游戏之中,不得不为一款游戏耗费大量的时间和金钱。正因为如此,网络RPG游戏用户分流的现象十分明显,往往是一个新生的游戏在刚刚开放的时候可以获得大量用户,随着时间的流逝,操作比较熟练,在游戏中取得较高级别的玩家往往更加忠实于该游戏,而级别较低的则会渐渐放弃参与。另外,随着游戏服务商推广力度的降低,游戏不能进一步获得新用户,使该游戏渐渐走向沉寂。众多游戏服务商反复为一款游戏进行“升级”正是为了延长网络游戏寿命的举措。此外,诸如盗号、私服等现象也在或多或少的侵吞着网络游戏服务商的利益。 相似文献
13.
14.
15.
《电脑采购》2003,(1)
编辑榜评经过一个月网络游戏调查表的积累和对软件经销商及点卡经销商销售情况的综合评比,《PC Shopper》周刊“游戏世界”网络游戏排行榜终于推出了。它将真实反映本刊读者的选择及市面上网络游戏的销售情况。 2003年第一期网络游戏排行榜的第一名是《魔力宝贝》,在我们收到的选票中,有《魔力宝贝》的选票占71%,其中有65.3%将至少一项给了五星分值,看来《魔力宝贝》的当选是众望所归。它的靓丽画面、动听音乐、游戏的较好设定保证了它的较好耐玩性,而客户服务一项被评为五星分值的选票也是所有游戏中最多的,综合来说《魔力宝贝》是现在市面上网络游戏中最值得一玩的一款。《反恐精英》的火爆是人所共知的,有时候我想,也许是有人觉得《反恐精英》不算网络游戏,所以它的票数才没有我想像的多?可能这也和最 相似文献
16.
17.
自“古”以来,单机游戏都是玩家的最 爱(也没什么别的选择),早年如果有人说网络游戏,指的是文 字MUD,那效果……单机游戏玩家是很不屑的,可是皇帝轮流坐,改头 换面的网络游戏以其无限的“钱”景和对玩家的吸引力逐渐做大,到现在把国 内的单机游戏厂商挤得只剩不到十家,在网络游戏和盗版的夹击下,境况甚为惨淡。 但是数字娱乐世界是不能没有单机游戏的,网络游戏和单机游戏比还是相当费钱, 而且更花精力,很多时候我们还是需要单机游戏调剂一下。而且随着图形技术的进 步,单机游戏的画面越来越华丽,游戏类型越来越丰富,人工智能也越来越先 进,新春将至,学生们早就放假了,上班族这一年也要熬到头了,如 果您对网络游戏不太感冒,那就尝试一下在单机游 戏的世界寻找梦想吧。 相似文献
18.
19.
最近,一个狂迷网络游戏的朋友声称他又迷上了一款新网络游戏,这已经是他第N次“喜新厌旧”了。他号称“网游蝗虫”,凡是有新的网络游戏推出免费公测时,他就会呼朋唤友蜂拥而上,但玩了不久,就会放弃转向下一个阵地。当质问他的“不忠”时,他无奈地道出了自己的辛酸,“现在的网络游戏就跟电视连续剧一样,太没劲了,千篇一律,都是枯燥无味的打怪和升级,毫无新鲜感可言,逼得我们不得不去寻找新的刺激点儿的游戏。” 相似文献