共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
一款“贪吃蛇”开创了手机游戏风行的先河,一个JAVA,一个BREW带来了手机游戏的黄金时代。中国现今手机用户早已遭越、、2亿大关,这其中如果有1O%的,人属于离端手机用户的话.那么就意味r,将产"万使用高端产品和服务的用户,假如, 他们每个人每月下载一个游戏. 相似文献
2.
3.
《电脑采购》2002,(43)
《神话时代》所有关卡补丁文件大小:2.14K下载地址:http://www.pcshopper.com.cn/games/43/patch/aom-all.rar DX-BALL V1.0 经典的碰球游戏,强烈建议您玩一下,规则简单,上手容易,非常耐玩!文件大小:437KB下载地址:http://www.pcshopper.com.cn/games/43/smallgames/dx-ball.rar 立体贪吃蛇 AXY公司的立体贪吃蛇,有很多漂亮场景,增加了很多敌人,同样热烈推荐!文件大小:4.28M下载地址:http://www.pcshopper.com.cn/games/43/smallgames/axysnake.exe 微软俄罗斯方块微软做的俄罗斯方块是什么样子的?它可不像windows一样臃肿,不过它很好玩,尽管是老作品,不过微软的编程实力在这样的小游戏上一 相似文献
4.
手机游戏就是贪吃蛇,俄罗斯方块那样的简单游戏吗?手机游戏只能独自享受吗?手机游戏是可有可无的吗?也许你现在对拿手机玩游戏不以为然,但是很快你会发现随时随处娱乐的时代已经到来,在很多时候无聊将离你远去。你将会惊奇地发现,原来无线娱乐也会如此精彩,实际上在做这个专题的时候,我也感到惊讶,在手机和PDA的小小屏幕上,你能够想到的游戏已经应有尽有,无线数码产品的升级换代为娱乐应用提供了强大的支持。在不知不觉中,手机和PDA的界限越来越模糊,为了吸引仅仅满足于基本通话要求的多数民众,手机厂商最近推出的产品在娱乐功能上投入了极大力量,下面就让我们来看看这些娱乐应用能否撬开我们的钱袋。 相似文献
5.
《电脑采购》2005,(4)
表面看来,手机游 戏正在成为运营商迅速创收的 新渠道,并且似乎即将成为语音呼叫和 短信息之外存在的又一个潜力巨大的移动服 务市场。运营商通过收取游戏下载费用来增加 ARPU值并同时拉动数据服务消费量实现增长。服务 和内容提供商(SP和CP)们则通过出卖游戏下载版权和 提供下载服务平台赚取更多的利润提成。 事实上,手机游戏产业早在上世纪90年代后期就已 经初具雏形。当时,GSM手机基本都内嵌了一些简单的 黑白游戏,比如经典不衰的“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”。 在当时,是否内置有这些游戏已经成为一款畅销手机的 必备要素。紧接着,短信息(SMS)服务所取得的巨大 成功(世界各地每个月在SMS服务上花费 近300亿美元)使得运营商们看到了移动 数据服务市场蕴含的庞大潜力,并且 萌生了将手机游戏培养成移动数据 服务的下一代杀手应用 的冲动。 相似文献
6.
7.
EveryBreath 《电脑采购》2004,(44)
早期的手机游戏都是固化在手机里,像《贪吃蛇》、《小蜜蜂》、《俄罗斯方块》、《推箱子》、《五子棋》、《黑白棋》等,那时候谁也没想到这些图形简单,几乎没有音效的小游戏会有什么用,但是它们却实实在在地占据了很多人的休闲时间。随着手机性能的不断提高,更快的CPU,更多的RAM和彩色屏幕使手机游戏又上了一个新的台阶,著名的《恶魔赛车》、《滑板》、《找羊》、《摩托赛手》、《炸弹人》等粉墨登场,让大家对手机游戏的观感焕然一新。这一阶段的手机游戏无论在画面质量还是音乐质量上都有了质的提离,同时手机游戏的巨大市场催生了众多优秀的手机游戏厂商,手机游戏也成了移动服务一项重要的增值内容。但是尽管做了很多改进,手机游戏的画面质量仍然让人失望,通常我们的看到的只是一些游戏背景加上游戏人物的叠加画面,这让己经被PC或者游戏机上被全3D游戏画面惯坏的玩家来说简直难以忍受,能在等车、坐车等任何无聊的时候玩上几把3D射击游戏仍然是玩家的奢望。有需求就有市场,有市场就有投资,3D JAVA API使3D手机游戏成为可能,经过一段时间的发展,手机游戏终于迎来了3D质变。下面我们就来点评一下市面上的3D手机游戏供大家选择。 相似文献
8.
游戏本是娱乐方式的一种,有效将游戏科学、合理的运用到体育课中,将有利于激发学生的学习兴趣,提高课堂气氛,保证了教学效果和教学的顺利进行. 相似文献
9.
10.
11.
12.
13.
14.
游戏本身就是娱乐.娱乐只是单纯的瞬间享受.但与其他的游戏不同的是网络游戏是属于成长游戏,它可以把游戏的结果记录在网络空间,因此跟以往的娱乐游戏以及电脑游戏有所差距.前者是属于一次性的,但后者是只要在线可能的空间,无论何地都可以接触.只要对自己引起欲望无任何的约束可以使用.偏离对于自己的表现或代理满足等原本的网络目的,游戏因此引发了许多问题.本文研究了网络服务提供者的责任问题. 相似文献
15.
16.
随着网络发展,游戏玩家花费时间、金钱换来的"服装"、"武器"等虚拟财产被盗,由于缺乏系统的立法保护,投诉无门.笔者提出:对虚拟财产应予以法律保护,并将游戏玩家、网络公司及盗窃者之间的法律关系划分为民事纠纷和刑事犯罪两粪,分别立案处理. 相似文献
17.
进入夏天了,气温是越来越高了。也愿我们的游戏界也像气温一样不断的升温……最重要的是,我们的共同的栏目“游戏世界”将进行调整!!!要说目的吗?还是给大家举个例子吧。在日本的家用游戏主机的商业战中,有两个大的企业都推出了自己的游戏主机,分别是SEGA(世嘉)的SS、DC(土星、梦工厂)和SONY(索尼)的PS、PS2(游戏站)SONY的策略要针对非玩家而定,然而SEGA的策略是针对专业的玩家。最终获得成功的是SONY,因为他获得了更广大的消费群。我们也是如此……具体点讲就是将“新游戏体验”发扬光大,增加未上市游戏的介绍,将加强“游戏人生”内容的充实与广泛性。这两块将占到“游戏世界”的绝大部分,专业性以及相对难懂的文章及栏目将变成花絮……我再次衷心地希望听到广大关心我们“游戏世界”的玩家的意见。尽快呀,无论是你支持哪一种意见……(最好是写信) 与我联系:E-MAIL:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
18.
19.
20.
10月28日,NBA新赛季大幕拉开。空中网旗下的NBA中文手机官网(cn.nba.com)将继续直播本赛季全部赛事,同时还在开幕战当日隆重推出国内首款手机版梦幻NBA经理线上互动游戏。空中网副总裁李旸介绍说,为了让梦幻经理游戏能最大限度的模拟每天比赛进程,空中网从美国的数 相似文献