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日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国。在全球娱乐经济中占据着举足轻重的地位。日本动漫产业涉及影视、音像、出版、旅游、广告、教育、服装、玩具、文具、网络等众多领域.并以超过90亿美元的年营业额使之成为世界第一动漫大国。 相似文献
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毛修炳 《当代经理人(中旬刊)》2011,(3):49-49
博士蛙原先做的是童装。相比动漫文化市场,服装产业相对成熟,从生产到销售,产业链更加完整。动漫市场与之完全不同。国外成熟模式是围绕一个产业集团,进行从生产到营销的系列市场化经营。比如迪斯尼,它旗下分创作,电影电视,儿童乐园各类型子公司,甚至还有专业的杂志和其他品牌授权机构, 相似文献
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“企业经营一旦停滞不前便只有死路一条,最终被对手赶上,甚至被市场无情淘汰,而赢得成功的关键便在于企业经营者勇于打破成规,重新思考游戏规则.”《魔球一逆境中致胜的智慧》的作者迈克尔刘易斯说.
广州酷漫居动漫科技有限公司(以下简称“酷漫居”)董事长兼CEO杨涛就是这个勇于打破成规,重新思考游戏规则的企业经营者.他以创新为灵魂,以控制微笑曲线两端的轻资产公司为经营理念:一端是“授权品牌与创意设计”,在全国首创“动漫+家具”模式,在强调产品功能的同时,更注重产品的内在内涵,让产品会讲故事; 相似文献
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浅谈中国动漫产业文化的历史沿革及发展走向 总被引:1,自引:0,他引:1
一、“动漫产业”的概念认知
参考中国投资咨询网对动漫产业的定义是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形势,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等.动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 相似文献
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动漫衍生产品在整个动漫产业链中的赢利影响越来越大。对动漫衍生产品的开发研究就显得十分的重要和必要。本文针对我国动漫行业现状,从动漫衍生产品的设计开发和品牌构建角度进行了一些思考。并讨论了动漫衍生产品开发中要注意的地方。 相似文献
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改革开放以来,随着对外交往的日益频繁,外文的使用也越来越多。例如:中央电视台的台标使用英文CCTV;一些化妆品、服装、文具等商品的名称、品牌和说明书单独使用外文;一些城市街、路名牌等使用英文RD.或ST.;许多交通指示牌使用中英文;WTO、GDP等字母词在媒体上频频出现。 相似文献
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白爱萍 《当代经理人(中旬刊)》2006,(9)
本文对品牌授权在具体应用过程中应注意的几个问题进行了探讨,即授权者与被授权者基因要相合,授权品牌要有鲜明的品牌个性和文化内涵等附加价值,品牌授权是互动的体系,注意对自身的品牌保护,提高风险防范意识等。在此基础上,本文认为目前腾讯QQ进军火腿肠和方便面行业是值得商榷的品牌授权之举。 相似文献
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2007年,第一部《变形金刚》电影问世,在全球横扫7亿美元票房的同时,也为美国著名的玩具制造商孩之宝(Hasbro)催生了4.8亿美元的授权玩具收入.两年之后,奥飞动漫向资本市场讲了一个“中国版孩之宝”的故事,成功登陆中小板.从广东省汕头市澄海区的一家玩具作坊开始,奥飞动漫借鉴国际玩具制造巨头的动漫文化加玩具销售的模式,一步步将旗下的玩具产品四驱车和悠悠球销往全国,一度引领了儿童玩具市场的风潮. 相似文献
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刘佳 《广西质量监督导报》2001,(3)
在山东青岛出现了一件怪事:一个业绩颇佳、经营正牌韩国文具多年的公司,突然间产品被查扣,企业被曝光,客户纷纷退货。相反,一个经营假冒韩国文具的公司,生意异常红火。近日,记者在青岛利群、国货等几家大商场查访时发现,商场货架上卖的均没有正品韩国文具,都是假冒的。 相似文献
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很多服装知名品牌在创立之初,都会为自己的产品确立一个独特的定位。本文基于Judie Lannon的品牌定义和品牌印象第一法则围绕顾客群、核心价值需求、品类、品牌和业态等对SUNPARK轻旅装进行了精准的差异化价值定位,希望对服装制造企业实施品牌战略时有所借鉴和启发。 相似文献
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刘贵 《福建质量技术监督》2011,(11):12-13
近日,部分一线国内外知名“服装”运动品牌义因产品“涉毒”事件掀起一阵狂潮。绿色和平组织最新调查报告显示,多家服装企业产品中含有壬基酚聚氧乙烯醚(NPE),该物质被排放后会迅速分解成壬基酚(NP),对生物体的性发育产生影响。 相似文献
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采用品牌授权的经营模式,对于缺乏品牌的中国民营生产制造业似乎显得很重要。获得高知名度的国际品牌授权,不但能增强企业自身产品的竞争实力,而且企业还可以运用知名品牌授权带动自创品牌的发展,对于企业来说,获得知名品牌授权是一条品牌运作的捷径 相似文献