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相似文献
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1.
张九陆 《创业家》2014,(10):10-11
正今夜去哪儿玩?让夜都市告诉你黑夜是一道天然的信息屏障,但移动互联网却可以让夜间信息变得透明,并由此成就一家拥有光明未来的公司。日前,黑马营八期、九期120多位学员在北京进行了一次内部无差别级商业模式大PK。来自厦门的夜都市App项目脱颖而出,  相似文献   

2.
《网际商务》2013,(12):38-39
随着互联网快速发展,特别是移动互联网的兴起,人们的生活娱乐方式、艺术创作方式,乃至整个娱乐产业形态都发生了剧烈的变革。  相似文献   

3.
营销者说互联网移动化下,越来越多创新的产品与功能被开发出来,从营销层面而言,我们要深度了解并使这些功能与产品,为品牌整合营销规划所用,在保证用户体验的前提下,满足广告主的传播需求。移动化和视频化是互联网媒体发展的两个大趋势,这是行业的共识。基于移动大趋势,用户的注意力被进一步切分、拆散,因此,精准覆盖用户关注的区域或以优质内容吸引用户注意力,是广告主应对新媒体环境的有效方式。腾讯以技术丰富互联网用户的生活。每天,数以亿计的用户通过我们的整合平台线上沟通、分享经历、获取资讯和寻求娱乐。我  相似文献   

4.
正5月22日,腾讯公司联合浦发银行,宣布共同发起旨在加强移动支付安全产业链协作的移动支付安全联合守护计划——战略整合腾讯在移动支付及安全领域的积累,以及浦发银行在移动金融服务领域的优势资源,成立国内首个定位于移动支付产业链环境安全建设的公益性平  相似文献   

5.
李欣 《成功营销》2013,(11):38-39
在美国华盛顿Georgetown大学,腾讯网络媒体事业群总裁、集团高级执行副总裁刘胜义受邀进行了一次演讲,在演讲中他分享了来自中国的移动化快速发展步伐以及移动化时代的营销新探索。  相似文献   

6.
王者伐道。腾讯互动娱乐推出电影+,发布明星IP计划,既有自身发展的内因,亦有顺势而为的大义。不排除未来出现一个腾讯版的迪斯尼王国、史努比世界。腾讯此举,可谓对娱乐全产业链的一次跨界整合,对行业有深远意义,且前景盛大。其实,单从腾讯现有的业务生态来说,推行明星IP计划势在必行。以腾讯游戏为例,除了部分自营游戏,还有大量代运营的游戏。推广一款游戏,需要巨大的人力物力。火了之后,不仅利益分享,对于游戏产业链下游的收益,卖力推车的腾讯却难以分享果实。除非直接收购,而此时收购意味着  相似文献   

7.
李伟忠 《现代商业》2013,(33):93-93
笔者客观分析了移动互联网的发展现状和趋势,详细指出了中国电信运营商在移动互联网领域面临的机遇与挑战,并就如何在全业务背景下更好的推动移动互联网发展提出了一些关键性建议,以期促进移动互联网产业链各个角色对于快速发展移动互联网市场发挥应有的作用。  相似文献   

8.
正基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。这是泛娱乐战略升级后,腾讯互娱推出的全新商业模式。坐拥网游天下、被业界公认拥有互联网产业成熟和稳定商业模式的腾讯互娱,这一次,又准备掀起一场行业变革了。4月16日举行的腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互娱)发布会上,全新的泛娱乐战略,以及游戏、文学、动漫三大业务版块,首次系统亮相。2012年,我们  相似文献   

9.
随着移动互联网技术的发展和高校移动化校园建设的推进,需要加快建设先进的移动互联网教学平台以支持教学方法改革,创新教学模式。本文探讨高职教育中的移动化教学方式改革,对移动教学平台、移动化自主学习环境、移动化互动教室等方面的建设提出积极可行的方案。  相似文献   

10.
至少在社交网络Applifiedr的联合创始人菲尔·马克(Phil Mark)看来,Facebook太女性化了,“社交网络建立在分享这一行为上,显然这是女性化思维模式”。  相似文献   

11.
王冀 《创业家》2011,(3):32-32
行业地位:移动互联网核心应用领先企业融资状况:获一轮数千万美元风投(据公开报道)"我们还没有做成功,每次人家说小米做得挺不错,我就很惭愧。"小米科技联合创始人KK Wong如此回应业界关注。  相似文献   

12.
移动互联终端的发展是人类传播技术史上的一次革命,其价值应放在人类发展史上衡量:理应符合人本标准,以追求最大限度的信息交流为目的。因此,未来移动终端的发展将沿着功能融合、产业联合、人机配合的道路加速前进。  相似文献   

13.
营销者说数字营销对于品牌已经不是做还是不做的问题,而是如何做怎么做的问题。消费者行为在移动设备上的快速演变,给品牌的数字营销带来了前所未有的机遇和挑战。2014年,利洁时旗下品牌如杜蕾斯、滴露、薇婷市场业绩都不错,业务增幅很大,其中一些小众品牌的增长甚至大幅度超过预期。在数字营销领域,利洁时一直在做最创新的探索。我认为2013年是微视频媒体营销的一年,2014年是移动营销的一年,而且2015年  相似文献   

14.
正在《英雄联盟》成为全民游戏的背后,是一个传统PC端产品适应移动互联时代需求的创新过程。9月6日,上海梅赛德斯奔驰文化中心,在万人山呼海啸般的欢呼声中,皇族、OMG等五支英雄联盟(League of Legends)战队隆重登场,这些明星选手就像詹姆斯、杜兰特等传统体育明星一般,受到粉丝们的追捧。很难想象,在移动互联时代居然会有像《英雄联盟》这样的PC端  相似文献   

15.
辛建军 《创业家》2011,(3):33-34
行业地位:手机邮件服务领先企业融资状况:已获凯旋资本与伟高达创投风投(美元)巴别塔创始人严天亦早年曾在美国的一家投行工作,当时黑莓手机是她工作的标配。  相似文献   

16.
《成功营销》2010,(10):I0008-I0011
"你在性爱过程中会回复手机短信吗?" 10个人中有一个人会这样做。 "每晚睡觉前你做的最后一件事是什么?" 76%的受访者的答案是,躺在床上用手机上网,查看他们的SNS或微博更新。 "那,早上醒来后第一件事是什么?"手机上网,再看一遍。  相似文献   

17.
正2014年度内容营销特别大奖(排名不分先后)新浪微博"让红包飞"台网联动创新模式获奖方:新浪微博联想30周年"逆生长"品牌社会化传播获奖方:联想腾讯互动娱乐"名家风范大成之道"艺术高峰论坛暨系列纪录片获奖方:腾讯互娱2014年度最佳内容营销案例奖  相似文献   

18.
慕艳平 《现代商业》2012,(29):71-72
随着智能手机的普及,二维码购物已经成为一种新的时尚生活方式。目前在贵阳、苏州、广州、重庆等地,尤其是在广州、深圳,北京、上海等国内经济发达的大城市,越来越多企业透过二维码的方式提供新式商业应用。通过手机扫描二维码获取各类商品、商家信息并适时购物,完成移动支付,已经成为了当下的一个潮流和趋势。掌中的“超级媒体”手机二维码正为媒体、用户、企业、品牌创造价值。  相似文献   

19.
对于微软进入移动通讯业,一般有两种观点,一是“微软进来了要把整个产业吃掉”,一是“微软在移动领域太小了不会有什么发展”。“移动通讯产业对微软来讲是新生的”,微软全球副总裁张亚勤承认,在该领域,微软并没有先发优势,“最重要的就是合作”。  相似文献   

20.
"新媒体"一词成为互联网兴起以来,媒体界流行的对新的传播技术的概括。然而,到底是什么东西使得媒体成为"新的"?是我们拥有了同媒体互动的新方式?是媒体技术的新融合?还是媒体产品的互相依赖与交叠?  相似文献   

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